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Mech Shaman / メックシャーマン

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(2015-02-16 作成 / 2015-05-07 更新)
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Mech Shaman(メックシャーマン)はシャーマンのアグロデッキ。

レシピ例

スクリーンショット 2015-11-27 4.43.10 (1).png20151125213307b1c (1).png
reynadかぐ
新タイプのメックシャーマンはかぐさんのサイト で日本語でガイドされています。
mech aggro shaman簡単なガイド (外部サイト)

2015-11-27

以前のデッキ

デッキ概要

メカ(Mech)の展開力と《回転式ザップ・オ・マティック/Whirling Zap-o-maticp.png の打点の高さであっという間に勝負を決めてしまう新型シャーマン。メックメイジよりもさらに素早く、3ターンで勝負が決まってしまうこともあるほど。中盤になれば10点以上の大ダメージコンボや、Crackle?p.png 、《溶岩爆発/Lava Burstp.png などダイレクトダメージでフィニッシュを決められる。

相性

Thrall64.pngメックシャーマン
有利コントロールパラディン、ハンドロックコントロールプリーストコンボドルイドには有利 (60/40)。
五分メックメイジ、ミッドレンジパラディンズーとは五分 (50/50)。
不利フリーズメイジ、オイルローグフェイスハンターなど直接ダメージが豊富なデッキに不利。デーモンロックランプドルイドコントロールウォリアーなどにも不利 (40/60)。
判別法コグマスター/Cogmasterp.png 、《マジウザ・オ・トロン/Annoy-o-Tronp.png 、《メカワーパー/Mechwarperp.png 、《回転式ザップ・オ・マティック/Whirling Zap-o-maticp.png 、《ティンカータウンの技術者/Tinkertown Technicianp.png 、《クモ戦車/Spider Tankp.png Mechanical Yeti?p.png が出てきたらメックシャーマン。
対策バフ(Buff)を得意とする戦術なので、相手のバフ(Buff)を考慮に入れて戦おう。相手は《呪術/Hexp.png を入れていないため、体力の高いミニオンや挑発(Taunt)に弱い。また、《ライトニングストーム/Lightning Stormp.png も入っていないのでガンガンミニオンを並べても良い。

長所

  • 安い。
  • 早い。展開の遅いデッキには圧倒できる。3ターンで勝負がつくこともある。
    • 一試合が短ければ、それだけたくさん対戦できる。たくさんランクが上がる。
  • トッププロプレイヤーFirebatが作ったデッキ。

短所

  • 試合展開が単純なのでコダワリプレイヤーには物足りない。

弱点

プレイ動画

Firebatの配信動画 →Twittch:Firebat (外部サイト)

戦略

メカワーパー/Mechwarperp.png を活用し序盤からどんどんスタッツの高いミニオンを出してフィールドを圧倒するのは他のメックデッキと同様。《回転式ザップ・オ・マティック/Whirling Zap-o-maticp.png に《岩穿ちの武器/Rockbiter Weaponp.png をかけると1マナで6点のダメージを与えられ、早期に決着ということも珍しくない。レイトゲームになれば決定力の高い《ドクター・ブーム/Dr. Boomp.png や《アジュア・ドレイク/Azure Drakep.png +高ダメージのスペルにて決着。

展開

【序盤】《コグマスター/Cogmasterp.png 、《マジウザ・オ・トロン/Annoy-o-Tronp.png 、《メカワーパー/Mechwarperp.png 、《回転式ザップ・オ・マティック/Whirling Zap-o-maticp.png 、《クモ戦車/Spider Tankp.png で序盤を制する。ヒーローを狙うというよりボードを制することが大事。《回転式ザップ・オ・マティック/Whirling Zap-o-maticp.png が生き残ったら《岩穿ちの武器/Rockbiter Weaponp.png や《炎の舌のトーテム/Flametongue Totemp.png で強化して大ダメージを与える。

【中盤】《手動操縦のシュレッダー/Piloted Shredder》p.png Mechanical Yeti?p.png 、《アジュア・ドレイク/Azure Drakep.png など中型ミニオンを展開。《ドゥームハンマー/Doomhammerp.png で敵を除去しながらヒーローにコツコツダメージを積み重ねる。

【終盤】《ファイア・エレメンタル/Fire Elementalp.png で除去&ミニオン展開。素で出しても強いが何かを焼き殺しながら出したい。6ターン目に《ファイア・エレメンタル/Fire Elemental》を出すならオーバーロードに気をつける。《ドクター・ブーム/Dr. Boomp.png など強力なミニオンを出して敵を追い詰める。相手が致死圏内に入ったら大ダメージコンボによって一気に決着。大ダメージコンボについてはシナジーの項を参照のこと。

中核カード

シナジー

大ダメージコンボ=☆

回転式ザップ・オ・マティック/Whirling Zap-o-maticp.png

岩穿ちの武器/Rockbiter Weaponp.png

炎の舌のトーテム/Flametongue Totemp.png

マジウザ・オ・トロン/Annoy-o-Tronp.png

マリガン基準

いつでもキープ

コグマスター/Cogmasterp.png 、《メカワーパー/Mechwarperp.png 、《回転式ザップ・オ・マティック/Whirling Zap-o-maticp.png 、《マジウザ・オ・トロン/Annoy-o-Tronp.png 、《岩穿ちの武器/Rockbiter Weaponp.png

場合によってキープ

炎の舌のトーテム/Flametongue Totemp.png :《コグマスター/Cogmasterp.png 、《マジウザ・オ・トロン/Annoy-o-Tronp.png があるなら

対メックシャーマン

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