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マーロック・ホームズ/Murloc Holmes(傭兵)

《マーロック・ホームズ/Murloc Holmes》はマーセナリーズに登場するレジェンド・傭兵カード。

マーロック・ホームズ
兵種種族陣営レベル30での攻撃力レベル30での体力
護衛マーロック1282

能力1:事件調査

レベル効果速度属性クールダウンアップグレードコスト
1攻撃力+1を獲得し、敵1体を攻撃する。次のターン中、標的は行動した後クリティカルダメージを受ける。9火炎--
2攻撃力+2を獲得し、敵1体を攻撃する。次のターン中、標的は行動した後クリティカルダメージを受ける。9火炎-50
3攻撃力+3を獲得し、敵1体を攻撃する。次のターン中、標的は行動した後クリティカルダメージを受ける。9火炎-125
4攻撃力+4を獲得し、敵1体を攻撃する。次のターン中、標的は行動した後クリティカルダメージを受ける。9火炎-150
5攻撃力+5を獲得し、敵1体を攻撃する。次のターン中、標的は行動した後クリティカルダメージを受ける。9火炎-150

能力2:初歩的なことだよ!

レベル効果速度属性クールダウンアップグレードコスト
1味方1体に聖なる盾を付与する。それがこのターン中に破られたら、対象は+1/+2を獲得し、対面している敵を攻撃する。3自然1-
2味方1体に聖なる盾を付与する。それがこのターン中に破られたら、対象は+2/+5を獲得し、対面している敵を攻撃する。3自然150
3味方1体に聖なる盾を付与する。それがこのターン中に破られたら、対象は+3/+8を獲得し、対面している敵を攻撃する。3自然1125
4味方1体に聖なる盾を付与する。それがこのターン中に破られたら、対象は+4/+9を獲得し、対面している敵を攻撃する。3自然1150
5味方1体に聖なる盾を付与する。それがこのターン中に破られたら、対象は+5/+10を獲得し、対面している敵を攻撃する。3自然1150

能力3:犯人は君だ!

レベル効果速度属性クールダウンアップグレードコスト
1敵1体に4ダメージを与える。さらに推理を行ってボーナスを得る。4-1-
2敵1体に8ダメージを与える。さらに推理を行ってボーナスを得る。4-150
3敵1体に12ダメージを与える。さらに推理を行ってボーナスを得る。4-1125
4敵1体に14ダメージを与える。さらに推理を行ってボーナスを得る。4-1150
5敵1体に16ダメージを与える。さらに推理を行ってボーナスを得る。4-1150

推理

レベル第一発見者君最後の登場人物君連続殺人犯君
1敵1体に4ダメージを与える。標的がこのターン最初に行動していた場合、さらに4ダメージを与え、次のターンの行動順を最後にさせる。敵1体に4ダメージを与える。標的が戦闘の最後に行動したら、全ての敵に3ダメージを与える。敵1体に4ダメージを与える。標的が傭兵を2体破壊したら、標的は20ダメージを受ける。
2敵1体に8ダメージを与える。標的がこのターン最初に行動していた場合、さらに8ダメージを与え、次のターンの行動順を最後にさせる。敵1体に8ダメージを与える。標的が戦闘の最後に行動したら、全ての敵に5ダメージを与える。敵1体に8ダメージを与える。標的が傭兵を2体破壊したら、標的は40ダメージを受ける。
3敵1体に12ダメージを与える。標的がこのターン最初に行動していた場合、さらに12ダメージを与え、次のターンの行動順を最後にさせる。敵1体に12ダメージを与える。標的が戦闘の最後に行動したら、全ての敵に8ダメージを与える。敵1体に12ダメージを与える。標的が傭兵を2体破壊したら、標的は60ダメージを受ける。
4敵1体に14ダメージを与える。標的がこのターン最初に行動していた場合、さらに14ダメージを与え、次のターンの行動順を最後にさせる。敵1体に14ダメージを与える。標的が戦闘の最後に行動したら、全ての敵に9ダメージを与える。敵1体に14ダメージを与える。標的が傭兵を2体破壊したら、標的は70ダメージを受ける。
5敵1体に16ダメージを与える。標的がこのターン最初に行動していた場合、さらに16ダメージを与え、次のターンの行動順を最後にさせる。敵1体に16ダメージを与える。標的が戦闘の最後に行動したら、全ての敵に10ダメージを与える。敵1体に16ダメージを与える。標的が傭兵を2体破壊したら、標的は80ダメージを受ける。

装備1:頼もしい相棒(レベル30で入手)

レベル効果アップグレードコスト
1雄叫び:6/15の「ワトフィン(獣)」を1体召喚。彼は味方の「マーロック・ホームズ」にダメージを与えた敵を攻撃する。-
2雄叫び:8/20の「ワトフィン(獣)」を1体召喚。彼は味方の「マーロック・ホームズ」にダメージを与えた敵を攻撃する。100
3雄叫び:10/25の「ワトフィン(獣)」を1体召喚。彼は味方の「マーロック・ホームズ」にダメージを与えた敵を攻撃する。150
4雄叫び:12/30の「ワトフィン(獣)」を1体召喚。彼は味方の「マーロック・ホームズ」にダメージを与えた敵を攻撃する。175

装備2:全員が容疑者(仕事2で入手)

レベル効果アップグレードコスト
1常時発動:敵が速度4~6の能力を使った後、その敵に2ダメージを与える。-
2常時発動:敵が速度4~6の能力を使った後、その敵に4ダメージを与える。100
3常時発動:敵が速度4~6の能力を使った後、その敵に6ダメージを与える。150
4常時発動:敵が速度4~6の能力を使った後、その敵に8ダメージを与える。175

装備3:探偵着手金(ヒロイックのバーンズを倒すことで入手)

レベル効果アップグレードコスト
1雄叫び:+1/+1を獲得する。この傭兵の能力を(1)補充する。-
2雄叫び:+2/+2を獲得する。この傭兵の能力を(1)補充する。100
3雄叫び:+3/+3を獲得する。この傭兵の能力を(1)補充する。150
4雄叫び:+4/+4を獲得する。この傭兵の能力を(1)補充する。175

仕事

マーロック・ホームズの仕事一覧

戦略

  • 相手の行動に応じて様々な恩恵を得られるマーロック。
    賞金稼ぎでは相手の行動がわかるため、狙った効果を得やすい。

メモ

パッチ修正

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