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マイクロマシーン/Micro Machine

最終コメント:2016年09月09日

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《マイクロマシーン/Micro Machine》(超小型機械)は中立のコモン・ミニオンカード。


マイクロマシーン.png
2Mana.pngマイクロマシーン/Micro Machinep.png common.png(1/2) 毎ターンの開始時に、攻撃力+1を得る。

入手法

ゴブリンvsノームカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは40で、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。

戦略

時間経過とともに強くなるミニオン。相手のターンには2/2になっていて、自分のターンが回って来れば3/2、という具合になる。
それ以上生き残ることが出来れば格上のミニオンとも相打ちが取れるため強力だが、体力2しかないので大抵はすぐに除去される。
これに除去カードを切ってくれるのなら問題ないが、欠点は出した次の相手ターンは2/2/2という弱さのため同じ2マナに一方を取られる危険性があることだろう。
既にスタン落ちしているが構築でもあまり採用されなかったようだ。

闘技場(Arena)

安定しないが、偶に強い2マナ。
先発要員としては相手に2/2/3を先に出されると腐る。
相手の盤面が空の状態で出すか、挑発で守れると有効。格上のミニオンと相打ちを取ることが出来ればそのままボードを取り続け、押し切れる場合もある。

コンボ

メモ

パッチ修正

  • ゴブリンvsノーム (December 2014):追加。

フレイバーテキスト

  • 日:このカードは本物だ。
  • 英:This card is the real thing.

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