ブームマスター・フラーク/Boommaster Flark
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《ブームマスター・フラーク/Boommaster Flark》はハンターのレジェンド・ミニオンカード。
種族 | テキスト |
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雄叫び:0/2の「ゴブリン爆弾」を4体召喚する。 |
種族 | テキスト |
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メカ | 断末魔:敵のヒーローに2ダメージを与える。 |
入手法 †
博士のメカメカ大作戦カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
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戦略 †
雄叫びでゴブリン爆弾を4体召喚する。
1枚で大量展開できる上に、相手ヒーローへの8ダメージも約束されているカード。
ただしハンターにとって7マナはかなり重い。
ゴブリン爆弾の起爆には別途手段が必要なため、出してすぐ8ダメージでリーサルを狙えるというわけでもない。
一気に5体展開するのでそれを活かしたい。
スタンダードでは超電磁や各種断末魔シナジーなどで1体ずつちまちまと起動していく。
《ヴォイド・リッパー/Void Ripper》などですべて壊してしまう。
《ダイアウルフ・リーダー/Dire Wolf Alpha》などで攻撃力をあげて敵ミニオンに突っ込ませる、といった活用が考えられる。
ワイルドでは《メタルトゥース・リーパー/Metaltooth Leaper》、《死んだふり/Feign Death》といった「横に広がる断末魔持ちメカ」とこの上なくシナジーするカードがあるため活躍が期待できる。
悪党同盟環境では超電磁の種やダメージ狙いの切り札としてメカハンターに採用される。
闘技場(Arena) †
5体展開は聞こえはいいが出てくるミニオンはトレード能力の全くないメカ。
コバルト・スケイルベイン/Cobalt Scalebane等の強力な強化手段がそれなりにピック出来ていなければ最悪自分で盤面をロックしてしまう危険性すらある。
優先度は低いといわざるを得ない。
コンボ †
デッキ †
メモ †
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:優れた計画には少々の忍耐が必要だ。それと、大量の爆薬が。
- 英:Every good plan requires a bit of patience. And a lot of explosives.
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