ブギーモンスター/The Boogeymonster
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《ブギーモンスター/The Boogeymonster》は中立のレジェンド・ミニオンカード。
コスト | 名前 | レアリティ | テキスト |
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8 | 《ブギーモンスター/The Boogeymonster》 | このミニオンの攻撃でミニオンが死亡したら+2/+2を獲得する。 |
入手法 †
旧神のささやきカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
戦略 †
- ミニオンを喰らえば喰らうほど強くなる。放っておけばどんどん育つため手が付けられなくなる。放っておけばだが。
- 実質のところはハズレジェンド界の重鎮。このカードより古参のハズレジェンドも複数存在するが、何故かそれらを差し置いて話題に上ることが多い。
- 単にサイズを大きくしたいなら同じ8マナに《グルゥル/Gruul》 がいるが、《グルゥル/Gruul》はターン経過だけで巨大化できるのに対して、このカードは次ターンに疾風(Windfury)を付与して敵を2体倒すというコンボを成立させても、ターン終了時の攻撃力は《グルゥル/Gruul》と変わらない。
- そもそも《グルゥル/Gruul》すらも現在構築で採用されているカードではない。
- パワーアップする条件が微妙という事もあってワイルドはおろか、BGでもほぼ活躍していない。
闘技場(Arena) †
- 闘技場でならばそれなりに厄介・・・と言えば厄介なのだがこいつは仮にもレジェンド。
- ただサイズがデカイだけで評価されることはない。
- とは言えこいつより評価の低いレジェンドもそれなりにいるのも事実。選ばされてしまったら活躍してくれることを祈ろう。
コンボ †
- 《リロイ・ジェンキンス/Leeroy Jenkins》 :1/1のドラゴンを食べて安全にサイズアップ。そこまでやる価値はない。
- 《突撃/Charge》 :すぐに攻撃できる。
9マナ使ってその程度かよとか言わない
バトルグラウンド(Battleground) †
グレード4最高のスタッツと自己強化を持つが、無種族なため使い勝手が悪かった。無種族の中でも高いスタッツを持っていたため、ヒーローがティリオンの時には活躍する事もあった。
使っていてもあまりエキサイティングでないという理由で登録抹消された。
メモ †
- ごっそーサーン!/攻撃力・体力が増加。
パッチ修正 †
- 旧神のささやき(2016.4):追加。
フレイバーテキスト †
- 日:ダンスに誘われる時はいつも決まってブギ。ヤツは20年もクラシックバレエのトレーニングを続けてるのにな。
- 英:Has 20 years of training in classical ballet, but ALLLLLL he ever gets asked to do is boogie.
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