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Freeze Mage Season13 / フリーズメイジ シーズン13

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(2015-01-25 作成 / 2015-02-19 更新)


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Freeze Mage(フリーズメイジ)はメイジのコントロールデッキ。


この記事は、旧タイプのデッキを資料として紹介するものです。


レシピ例

画像クリックで詳しいデータページ(外部サイト)に飛びます。

  • 左:ドロー&コンボ特化型、Hypedタイプ
  • 右:除去特化型、Firebatタイプ

デッキ概要

凍結(Freeze)を活用して敵全体の動きを止め、ダメージスペルの連射によって一瞬で勝負を決めてしまうテクニカルなデッキ。ランク戦で戦う場合にも活躍できるが、カウンターとしての役割が特に優秀なので、大会などの勝ち抜き戦で真価を発揮するデッキである。

デッキ相性

Jaina64.pngフリーズメイジ
有利ズーには豊富な全体除去により必勝レベルで有利 (75/25)。コントロールプリーストには《アレクストラーザ/Alexstraszap.png コンボにより大幅有利 (65/35)。メックメイジ、ハンドロックメックシャーマンランプドルイドミッドレンジパラディンコントロールパラディンデーモンロックなどミニオン主体のデッキには全体除去が機能し有利 (60/40)。
五分コンボドルイドとは五分 (50/50)。
不利コントロールウォリアーにはアーマーを削る手段がなく必敗レベルで不利 (90/10)。フェイスハンターには展開力の早さとダイレクトダメージによって大幅不利 (70/30)。オイルローグには1ターン大ダメージコンボによって微不利 (45/55)。
判別法Arcane Intellect?p.png 、《戦利品クレクレ君/Loot Hoarderp.png が出てきたらフリーズメイジ。
対策マッドサイエンティスト/Mad Scientistp.png 、《爆発ヒツジ/Explosive Sheepp.png を出す動きはファティーグメイジと同様。しかし、カードをドローする動きが見えたらフリーズメイジである。ファティーグメイジ同様、一気にダメージを与えて相手のライフを削りまくろう。相手を防戦一方にできれば勝機はある。

長所

  • フリーズメイジ対策がされていないデッキや対策を知らないプレイヤーには一方的に試合を運べる
  • ほとんどミニオンを使わないので相手の除去や挑発(Taunt)などを機能させない
    • ミニオンを並べて戦うデッキに有利。
    • つまり、ほとんどの一般的なデッキに有利。
  • 弱点の少ないメックメイジへのカウンターとなる
  • メックメイジと迷わせられるので初手を狂わすことができる
  • テクニカルで使っていて楽しい。特にスペルを連射する時は爽快

短所

  • 得意デッキと苦手デッキがハッキリしている。勝てないデッキにはとことん勝てない。
  • 立ち回りが難しい。

弱点

  • アーマー
  • ダイレクトダメージ

戦略

基本的には《アレクストラーザ/Alexstraszap.png Fireball?p.png Fireball?p.png Frostbolt?p.png の4枚を手札に揃えるまでがゲーム。4枚あれば試合が終わる。なので、それまでどう生き残るかが重要となる。

展開

【序盤】Doomsayer?p.png や《爆発ヒツジ/Explosive Sheepp.png でボードクリア。《マッドサイエンティスト/Mad Scientistp.png でミニオンを除去しながら秘技をセットし、デッキ圧縮するのも強い動き。

【中盤】Ice Block?p.png Ice Barrier?p.png をセットしながらArcane Intellect?p.png や《苦痛の侍祭/Acolyte of Painp.png でドローして主要カードを引く。

【終盤】《アレクストラーザ/Alexstraszap.png で相手の体力を15にしたり、Archmage Antonidas?p.png Fireball?p.png を生産したりして、次のターンには火力を連射して一気に勝負を決める。

フィニッシュコンボ

1ターンに15点以上のダメージが出れば試合は終わる。ここでは15点以上のダメージが出るコンボをいくつか紹介する。

  • 3枚コンボ:Frostbolt?p.png Fireball?p.png Fireball?p.png (合計3枚:10マナ15点)
  • Frostboltコンボ:Frostbolt?p.png +Ice Lance?p.png Ice Lance?p.png Fireball?p.png (合計4枚:8マナ17点)
  • Frostbolt未使用型:Ice Lance?p.png Ice Lance?p.png Fireball?p.png Fireball?p.png (合計4枚:10マナ16点)
  • Fireball未使用型:Frostbolt?p.png Frostbolt?p.png Ice Lance?p.png Ice Lance?p.png +ヒーローパワー(合計4枚:8マナ15点))
  • Bloodmage Thalnos型:Bloodmage Thalnos?p.png Frostbolt?p.png Ice Lance?p.png Ice Lance?p.png Fireball?p.png (合計4枚:9マナ16点)

中核カード

  • Archmage Antonidas?p.png Fireball?p.png を量産して火力を補う。
  • アレクストラーザ/Alexstraszap.png :相手の体力を15にしてダメージスペルを連射する。
  • Doomsayer?p.png Frostbolt? p.png Blizzard?p.png と組み合わせ

シナジー

Frostbolt? p.png

  • Ice Lance? p.png :合計3マナ7点ダメージ。Ice Lance?p.png 2枚なら4マナ11点。Fireball?p.png もあるなら15点を超えるダメージとなり、《アレクストラーザ/Alexstraszap.png を出した次のターンに勝負が決まる。

マリガン/マッチアップ

初手

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