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ファンドラル・スタッグヘルム/Fandral Staghelm

最終コメント:10日前

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《ファンドラル・スタッグヘルム/Fandral Staghelm》はドルイドのレジェンド・ミニオンカード。


ファンドラル・スタッグヘルム.png
種族テキスト
自分の選択(Choose One)カードの効果が両方の効果を組み合わせたものになる。

入手法

旧神のささやきカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。

注意点

戦略

選択(Choose One)持ちカードが一気にパワーアップするミニオン。
現在のドルイドのデッキには確実に投入される、4マナ3/5と十分なスタッツを持ちつつゲームを終わらせるほどの効果を秘める。

スペルなら1枚で2枚分の効果、かつ2枚目のマナ消費はゼロである。擬似複製+マナ加速によって得られるアドバンテージは測り知れない。
対してミニオンはスペルほど強化されない。とはいえ全体的に2マナ程度は強化されるので決して弱くはない。

4マナだが、ドルイドは練気/Innervate野生の繁茂/Wild Growthで2マナから4マナに加速できるため、4ターン目より前に出ることも多い。
その場合は盤面での殴り合いで3/5を除去しにくいため、そのまま莫大なアドバンテージを得られることがある、
ドルイドに優秀な低マナスペルワタリガラスの偶像/Raven Idol/自然の怒り/Wrath/生きている根/Living Rootsが揃っていることも追い風。
野生の繁茂/Wild Growth経由で3ターン目に出現し、練気/Innervateから上記のスペルを使うなど、マナ加速がない他のヒーローにはできない芸当が可能。

また5マナの滋養/Nourishを続けて使うと、2マナの加速、3ドローと凄まじい効果になる。
同じく5マナの爪のドルイド/Druid of the Clawもあるせいで、4マナで出てきたこのカードは絶対に倒すべきミニオンと認識されている。

また最速で出すことを意識せずに7~8ターン目あたりに4マナ使って出し、残りのマナでそのターンのうちに選択カードを連打してしまうという使い方もできる。
使いやすいのはワタリガラスの偶像/Raven Idolが2枚選択、自然の怒り/Wrathが2マナで4点与えつつドローあたりか。

4マナ3/5で絶対に除去すべき疑似挑発と考えればあの《センジン・シールドマスタ/Sen'jin Shieldmasta》と同じスタッツ。
これほどまでの能力を秘めておきながらこのスタッツはかなり恵まれているだろう。

闘技場(Arena)

前述の通りスタッツが恵まれているので邪魔にならず優秀。
後々選択カードをピックできるだろう程度の考えでピックしても問題ない。

コンボ

メモ

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日:どんな状況だろうと、何を話していようと、必ず「その昔、わしが世界樹を創造していた頃は…」という話になる。ああもう、耳にタコができて触手を振り回しそうだ!
  • 英:Always manages to mention "Back when I was creating the World Tree…" in EVERY conversation. Sheesh! Enough already.
    • 訳:何を話していようと、必ず「その昔、わしが世界樹を創造していた頃は…」という話に持っていこうとする。ああもう!聞き飽きたっての!

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