ハンドロック
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ハンドロックはウォーロックのコントロールデッキ。
レシピ例
デッキ概要
ウォーロックでしかできない特殊デッキ。対策のされていないデッキを為す術もなくねじ伏せる力を秘めている。
中型ミニオンでボードを制圧するタイプのデッキに有利。特にプリースト、ローグ、パラディンに強い。弱点は《ファイアーボール/Fireball》 や《殺しの命令/Kill Command》 などフィニッシュに大幅なフェイスダメージを持つ速攻デッキ。
相性
ハンドロック | |
得意 | グリムパトロンウォリアー (80/20) コントロールプリースト、テンポメイジ(65/35)。 |
有利 | ランプドルイド、ズーには除去力と展開力で有利 (60/40) コントロールウォリアー (55/45)。 |
五分 | デーモンコントロールウォーロック、ミッドレンジシャーマンとは五分 (50/50) |
不利 | オイルローグ、コンボドルイド、メックドルイド、メックメイジ、フリーズメイジ、コントロールパラディン (40/60) |
苦手 | マリゴスウォーロック、ミッドレンジパラディン (35/65) フェイスハンター、メックシャーマン (30/70) ミッドレンジハンター、アグロパラディン、ドラゴンウォリアー (25/75) |
判別法 | 《古代の番人/Ancient Watcher》 が出てきたらハンドロック。 |
対策 | 相手のボードクリアに注意しながらミニオンを並べて体力を削ろう。相手に《溶岩の巨人/Molten Giant》 +挑発(Taunt)の機会を与えずに一気に決めよう。 |
長所
- 相手が対策をしていなければ圧倒できる。
- 相手が対策を知らなければ圧倒できる。
- 使っていて非常に楽しい。
短所
- 序盤が弱いので流行しているアグロと相性が悪い。
- デッキが高価。
- プレイングが難しい。
弱点
- アグロ
- 大ダメージスペル。
戦略
基本的に序盤はヒーローパワーのLife Tap を連打して手札を貯めつつ、4ターン目から8/8の《山の巨人/Mountain Giant》 や4/10の《トワイライト・ドレイク/Twilight Drake》 など超大型カードを場に出してアドバンテージを取る。
相手がミニオンを並べるなら《古代の番人/Ancient Watcher》 などに《影の炎/Shadowflame》 をかけて敵全体を洗い流す。
終盤に戦況が拮抗していれば《ロード・ジャラクサス/Lord Jaraxxus》 で押し切るのが必勝パターン。有利な状況であれば《ロード・ジャラクサス/Lord Jaraxxus》をプレイすることでさらに状況は有利になる。
展開
- 基本は《山の巨人/Mountain Giant》 、《トワイライト・ドレイク/Twilight Drake》 を軸に戦う。《古代の番人/Ancient Watcher》 のコンボを狙ったり、《ヘドロゲッパー/Sludge Belcher》 、《シルヴァナス・ウィンドランナー/Sylvanas Windrunner》 、《ドクター・ブーム/Dr. Boom》 など強力なミニオンを場に並べるだけでもボードアドバンテージが取れる。
- 詳細はマリガン/マッチアップを参照のこと。
中核カード
- 《山の巨人/Mountain Giant》 :序盤の点取り屋。4ターン目に出せれば大きなアドバンテージを取れる。
- 《溶岩の巨人/Molten Giant》 :終盤の守護神。2体並べて挑発(Taunt)を付けられるとそれだけで投了させられる。
- 《トワイライト・ドレイク/Twilight Drake》 :4ターン目に4/10で出せるとしてやったり。
- 《ロード・ジャラクサス/Lord Jaraxxus》 :フィニッシャー。毎ターン2マナで6/6を出せるアドバンテージの塊。さらに、体力も回復できる。
- 《影の炎/Shadowflame》 :1枚で対戦相手のボードをクリアできる。
シナジー
- 《鉄嘴のフクロウ/Ironbeak Owl》 :基本コンボ。《古代の番人/Ancient Watcher》を動かす事ができる。
- 《サンフューリーの護衛/Sunfury Protector》 :挑発(Taunt)を付けて壁にする。
- 《アルガスの守護者/Defender of Argus》 :同じく挑発(Taunt)を付けて壁にする。
- 《影の炎/Shadowflame》 :対戦相手の全てのミニオンに4点のダメージ。
- 《サンフューリーの護衛/Sunfury Protector》 、《アルガスの守護者/Defender of Argus》 :INFERNO! を挑発(Taunt)に。
- 《大地の円環の遠見師/Earthen Ring Farseer》 、《骨董品のヒールロボ/Antique Healbot》 :少ない体力を回復。
- 《古代の番人/Ancient Watcher》 :敵全体に4点ダメージ
- 《シルヴァナス・ウィンドランナー/Sylvanas Windrunner》 :敵全体5点+生き残ったミニオンを奪取
- INFERNO! (《ロード・ジャラクサス/Lord Jaraxxus》 ):敵全体6点ダメージ。合計6マナ。お手軽ボードクリア。
マリガン/マッチアップ
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