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ダーク・ウィスパー/Dark Wispers

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《ダーク・ウィスパー/Dark Wispers》(ダーク・ウィスパーズ:闇の漂い)はドルイドのエピック・呪文カード。


ダーク・ウィスパー.png
6Mana.pngダーク・ウィスパー/Dark Wispersp.png epic.png以下の2つから1つを選ぶ。
「あなたの場に5体のウィスプp.png を召喚する」
「ミニオン1体を対象とする。それは5/+5の修整を受け、挑発(Taunt)を得る」

入手法

ゴブリンvsノームカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
クラフトに必要なダストは400で、ディスエンチャントで100ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが1600必要で、ディスエンチャントで400ダスト手に入る。

戦略

1/1が5体並んでも、AoEで即死するのでリスクが大きい。というか、6マナあれば6/6くらいは普通に出せるわけで、大型1体と小型複数という差を鑑みても物足りない。

コンボ自体は色々考えられるのだが、とにかくこいつが6マナというのが足を引っ張る。終盤でマナをほとんど使い切り、コンボ要員を含んだ2枚以上のカードを消費するのであれば、一気に勝負を決するくらいの効果は見込みたいところである。

そしてもう一つの+5/+5Tauntを与える効果だが、これもやはり重さが目立つ。単純にミニオンを倒すには過剰すぎるし、返しのターンで即死を取られるリスクも高い。攻め手にするならこのマナでミニオンを出した方がいいし、手札を減らさず5点与えられるStarfireのことも顧みておくべきだろう。

総合すると、「どっちの効果も弱い」という、全体的に有能揃いのChoose Oneにあるまじきスペルである。コンボ性は高いので、特化したデッキを組んでみたくなる類のカードではある。

闘技場(Arena)

返しでやられるリスクはいくらか少なくなるが、根本的なところは変わらない。優先順位は高くはないだろう。ドルイドのエピックは強カードの方が多いし。

コンボ

  • Soul of the Forest:1/1が死ねば2/2になる。合計15点の存在感は強烈だが、Soul of the Forestもコンボ寄りになりやすく、何より10マナ使うのが欠点。
  • Power of the Wild:全てのWispが2/2に。8マナとややコンパクトだが、AoE一発で終わる。
  • Poison Seeds:除去を行いつつ2/2に。例によって10マナ。ちゃんとボードに干渉できるのは良いところ。
  • Savage Roar:17点。ただし1ターン待つ必要がある。上のコンボと組み合わせることもできる。

メモ

  • Hobgoblinのトリガーは「Play」なので、このカードには反応しない。

フレーバーテキスト

  • 日:アヒルと会話できる人…それはダック・ウィスパー。
  • 英:Don't worry; we fired the person who named this card.

自由帳

  • カードの絵とウイスプ大量召喚は、warcraft3のラストシーンに由来する。(Malfurion Stormrageが『Cenariusの角笛』を吹き鳴らすことにより古代のウィスプたちを呼び起こし、デーモンロードArchimondeを打ち破る)
  • 元となったwarcraft3のラストシーン https://www.youtube.com/watch?v=uIsqGko7SR4

パッチ修正

  • ゴブリンvsノーム (December 2014):追加。

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