ダークムーンうさぎ/Darkmoon Rabbit
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《ダークムーンうさぎ/Darkmoon Rabbit》は中立のエピック・ミニオンカード。
種族 | テキスト |
---|---|
獣 | 急襲、猛毒、攻撃対象のミニオンと隣接するミニオンにもダメージを与える。 |
入手法 †
ダークムーン・フェアへの招待状カードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は100。
ゴールデンカードに必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
みんなの事前評価投票 †
☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる 3% 5票
☆☆☆☆ 文句なく強い。デッキによく入る 9% 14票
☆☆☆ 強い。デッキに入ることもある 12% 19票
☆☆ 普通。環境によってはチャンスもある 25% 40票
☆ 弱い。使われない 49% 77票
戦略 †
急襲・猛毒・範囲攻撃と、分かりやすく強力な除去能力を組み合わせたミニオン。代わりに10/1/1という歪なスタッツを持つ。
中立でありながら相手のミニオンをまとめて3体倒せるのは強いのだが、体力が1で基本的に使い捨ての運用となるため、相当恵まれた盤面でなければコスト相応の働きは難しい。
獣種族持ちなのでハンター・ドルイドであれば踏み倒す手段は豊富だが、除去として見るとコンボ前提で小回りが効かないのは痛い。
ウォーロックならば混沌のデッキ/Deck of Chaosでコストを踏み倒しながら攻撃力を上げられるが、体力はそのままなので次ターンまで生きてはいないだろう。
とはいえ単体で役割が完結しているので、強力な獣ミニオンを持たないクラスで深き淵の神ン=ゾス/N'Zoth, God of the Deepを採用したい場合や、使いやすい10コスカードが無いクラスでカーニバルのピエロ/Carnival Clownを採用したい場合などに、候補として一考の余地はある。
現在は以上の条件が合うランプパラディンで採用されることがある。
闘技場(Arena) †
凄まじく重いが、聖なる盾以外のミニオンをまとめて3体倒せるのは強い。
他のミニオンで盤面を確保する必要はあるが、挑発をまとめて倒したり不利盤面を覆したりとこのカードでしかできない仕事は多い。
コンボ †
デッキ †
メモ †
- アゼロスの各地を回るダークムーンフェアがアップデートによりモンスターや亡霊がうろつくダークムーンアイランドを本拠地に活動するようになり、そのダークムーンアイランドの洞窟にすむモンスターのうさぎ。体は小さいが数十人ものプレーヤーで挑まないと全滅する程の戦闘力を持つ。洞窟に住む、大勢で挑まないと返り討ちに遭う、(wowでは)口元の血や殺人うさぎという存在から元ネタはモンティ・パイソンのカルバノグ洞窟の殺人うさぎのパロディであり、倒した際の実績「that rabbit's dynamite!」やハースストーンでのフレイバーテキストはモンティ・パイソンの台詞からの引用である。サイラスやフェアについての関連性は示唆されておらず、他の獣NPCのように生息する場所の名前をつけられただけだと思われる。ちなみにペットとしてドロップする。
- このカードでミニオンを5体/10体/25体破壊する事で「ちっちゃなうさぎさん」、1マナで使用する事で「聖なる手榴弾はどこに」の実績とXPが得られる。
パッチ修正 †
フレイバーテキスト †
- 日:ただのうさぎとは大違い!あれほど獰猛で気の短い怪獣はこの世に存在しないだろう。見ればわかるだろ?
- 英:That's no ordinary rabbit! That's the most foul, cruel, and bad-tempered rodent you ever set eyes on!
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