ジャパニーズプリースト
レシピ例
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- 左:ベーシック、TaikiM13タイプ
目次
デッキ概要
テンポ、AoE、ボードコントロールに優れたコントロールデッキ。《回復の輪/Circle of Healing》 も《オウケナイのソウルプリースト/Auchenai Soulpriest》 も《ナールの光/Light of the Naaru》 も《ヴォルジン/Vol'jin》 も排除し、より安定感を高めることに成功したバフプリーストである。
ジャパニーズプリーストの名前の由来はChenese Priestと言われるデスロードやライトボム採用のプリの流れを汲みつつ日本人がメイキングしたため。──コメントより抜粋
相性
バフプリースト | |
得意 | ブラッドラストシャーマンには小型のミニオンを処理し、盤面を作らせないため必勝レベルの有利 (80/20) |
有利 | サイクルローグには強力な挑発(Taunt)によって有利 (65/35)。メックメイジには有利 (60/40)。テンポメイジには微有利 (55/45) |
五分 | ミッドレンジパラディン、オイルローグ、コンボドルイド、デーモンハンドロックには五分 (50/50) |
不利 | コントロールウォリアー微不利 (45/55)。フェイスハンターには不利 (40/60)。ミッドレンジハンターには不利 (35/65)。 |
苦手 | デーモンコントロールウォーロックには大幅不利 (30/70)。 |
判別法 | 《ヴェレンに選ばれし者/Velen's Chosen》 、《デスロード/Deathlord》 が出たらバフプリースト。 |
対策 | バフプリーストはその名の通りバフ(Buff)が得意なので、できれば相手の盤面にミニオンを残さない。特に《デスロード/Deathlord》 が出たら必ずすぐに処理をする。そして、Lightbomb? を搭載していることを念頭にプレイしよう。 |
長所
- 序盤が強いためドルイド、コントロールウォリアーに有利。
- 全体除去が豊富でアグロ系のメックメイジ、テンポメイジなどに有利。
- 特に3点以上の全体除去が4回以上打てるのでミッドレンジパラディンやグリムパトロンウォリアーにも強い。
- ボードコントロールが得意なので有利を取ったら覆されにくい。
- 選択肢が多いため使っていて非常に楽しい。
短所
- カードの使い方がたくさんあるため難しい
弱点
- オイルローグなど一気に大ダメージを与えるデッキ。
プレイ動画
Twitch - TaikiM13 。(外部サイト)
戦略
序盤から優秀なミニオンを展開しつつ、それらに《ヴェレンに選ばれし者/Velen's Chosen》 を使用しテンポアップ。一気にボードを奪う。
序盤に大量に展開されても全体除去や1:2カードによってそれを覆す。大量展開を逆に利用して大量ドローができれば勝利パターン。
一度ボードを奪ったら除去や回復によって有利を覆せなくする。
ターンごとの動き
- 【序盤】
- 《エサゾンビ/Zombie Chow》 、《デスロード/Deathlord》 、《闇の教団の使徒/Dark Cultist》 、《傷を負った剣匠/Injured Blademaster》 など高スタッツミニオンでボードアドバンテージを奪う。
- それらボードに残るミニオンに《ヴェレンに選ばれし者/Velen's Chosen》 をかけて一方的トレード。
- アグロなど相手がヘルスの低いミニオンを並べるようなら《野蛮な火霊術師/Wild Pyromancer?》 +低コストスペルでボードをクリアしていく。
- 相手がメイジ、ウォリアー、ドルイド、ローグなど序盤の除去をキープするタイプでなければ1ターン目から《ノースシャイアの聖職者/Northshire Cleric》 を出しても良い。そうでなければ出したターンにバフ(Buff)をかける。バフ(Buff)もないならば出してはいけない。プリーストの敗北パターンは十分なドローができず、コンボが揃わなくてボードを制圧されてしまうことにある。
- 【中盤】(4~5ターン)
- 《手動操縦のシュレッダー/Piloted Shredder》 、《ヘドロゲッパー/Sludge Belcher》 。
- 《野蛮な火霊術師/Wild Pyromancer?》 、《ホーリーノヴァ/Holy Nova》 で敵の大群を除去。
- 《ノースシャイアの聖職者/Northshire Cleric》 でハンドを稼ぐタイミングを見計らい、《ホーリーノヴァ/Holy Nova》 で大量ドロー。
- 《影の狂気/Shadow Madness》 で1:2交換。
- 【終盤】(6ターン〜)
- Cabal Shadow Priest? や《シルヴァナス・ウィンドランナー/Sylvanas Windrunner》 、Toshley、《イセラ/Ysera》 を出してアドバンテージを得る。
- 《精神支配/Mind Control》 で敵の中核ミニオンを奪う
- 《黒騎士/The Black Knight》 で敵の挑発(Taunt)を破りながら4/5を出す。
- Lightbomb? でミニオンを大量に処理する。
- Toshleyで得たスペアパーツ(Spare Parts)は《野蛮な火霊術師/Wild Pyromancer?》 の起爆剤となる。
なぜ《トッシュリー/Toshley》 が入っているの?
《トッシュリー/Toshley》 はあまりパッとしないカードで、デッキに入れるほどの価値がないように思える。しかし、このデッキにおいて《トッシュリー/Toshley》 は非常に面白い役割を握っている。
まず6マナ5/7というスタッツだが、これは《ヘドロゲッパー/Sludge Belcher》 を2度も粉砕し生き残ることができる。《ソーリサン皇帝/Emperor Thaurissan》 にも《ロウゼブ/Loatheb》 にも一方的トレードができる。このスタッツは非常に高いと言っていいだろう。
また、《トッシュリー/Toshley》 の投げるスペアパーツ(Spare Parts)は《野蛮な火霊術師/Wild Pyromancer?》 の火種になり、結果的に全体に2ダメージを撒き散らすAoEとなる。さらに、《密言・死/Shadow Word Death》 、Cabal Shadow Priest? ともシナジーがある。
スペアパーツ(Spare Parts)とシナジー | |
&ref(): File not found: "WhirlingBlades.png" at page "img";? Whirling Blades | 能力: ミニオン1体を対象とする。それは+1/+0を付与する。 |
解説: 《密言・死/Shadow Word Death》 とのコンボ。パワー4の憎っくきミニオンを《密言・死/Shadow Word Death》 で神の御下へ送る。 | |
&ref(): File not found: "ArmorPlating.png" at page "img";? Armor Plating | 能力: ミニオンを対象とする。それは+0/+1を付与する。 |
解説: 《野蛮な火霊術師/Wild Pyromancer?》 のベストな起爆剤。 | |
&ref(): File not found: "EmergencyCoolant.png" at page "img";? Emergency Coolant | 能力: ミニオン1体を対象とする。それを凍結(Freeze)させる。 |
解説: 《シルヴァナス・ウィンドランナー/Sylvanas Windrunner》 を安全に出してベストなトレードをする。もちろん他のミニオンを延命させるためにも使える。 | |
&ref(): File not found: "FinickyCloakfield.png" at page "img";? Finicky Cloakfield | 能力: あなたのミニオン1体を対象とする。それにあなたの次のターンまで隠れ身(Stealth)を与える。 |
解説: 《イセラ/Ysera》 や《シルヴァナス・ウィンドランナー/Sylvanas Windrunner》 を守ってゲームを終わらせる。《イセラ/Ysera》 が1ターン生き延びるということは、相手は1歩死へ近づくということだ? | |
&ref(): File not found: "ReversingSwitch.png" at page "img";? Reversing Switch | 能力: ミニオン1体を対象とする。それの攻撃力と体力を入れ替える。 |
解説: 最高のスペアパーツ(Spare Parts)。様々なミニオンがCabal Shadow Priest? によって改宗する(回収されるといってもいい)。つまり、ダメージを受けて体力が2以下になっていれば、それをリバースしてアタック2になるわけだ。《シルヴァナス・ウィンドランナー/Sylvanas Windrunner》 とか《ソーリサン皇帝/Emperor Thaurissan》 とかを《ヘドロゲッパー/Sludge Belcher》 で殴って弱らせ、このコンボで奪おう。 | |
&ref(): File not found: "RustyHorn.png" at page "img";? Rusty Horn | 能力: ミニオン1体を対象とする。それにトーントを与える。 |
解説: 好きなミニオンを《黒騎士/The Black Knight》 で一刀両断できるようになる。また、《野蛮な火霊術師/Wild Pyromancer?》 を延命させる手段として他の自分のミニオンを盾にするという使い方も面白い。 | |
&ref(): File not found: "TimeRewinder.png" at page "img";? Time Rewinder | 能力: あなたのミニオン1体を対象とする。それをあなたの手札に戻す。 |
解説: 《影の狂気/Shadow Madness》 とのコンボ。相手の《ヘドロゲッパー/Sludge Belcher》 を奪い、そのベルチャーで殴り、自分の手札に戻す。(しかし、《影の狂気/Shadow Madness》 よりも《精神支配技士/Mind Control Tech》 がオススメ) | |
アドバンテージの取り方(2:1カード)
カード1枚で2体のミニオンを倒す働きをするカードのことを2:1カードと言うことがある。また、ミニオンを出しながら敵のミニオンを倒すカードも2:1である。2:1カードは状況を選ぶがとても強力だ。このデッキには2:1カードが多く含まれているので、それを解説する。
- Cabal Shadow Priest? は、敵を減らし、味方を増やし、さらに4/5のミニオンを召喚する。(3:1)
- 《野蛮な火霊術師/Wild Pyromancer?》 は味方だけが生き残るように調節しながら敵を減らす。(n:1)
- 《ホーリーノヴァ/Holy Nova》 は数体の敵を減らし、味方を回復する。(n:1)
- 《シルヴァナス・ウィンドランナー/Sylvanas Windrunner》 :自身も強力なミニオンでありながら、能力は《精神支配/Mind Control》 。(3:1/敵が全滅していれば1:1)
- 《精神支配/Mind Control》 :究極の2:1カード。相手の最強のミニオンがあなたのミニオンになる。
中核カード
- 《ヴェレンに選ばれし者/Velen's Chosen》 :序盤のテンポブースト。《デスロード/Deathlord》 は《イセラ/Ysera》 と同じスタッツに。《ホーリーノヴァ/Holy Nova》 がダメージ3になるのも大きい。
- 《ノースシャイアの聖職者/Northshire Cleric》 :大量のドローが期待できるハンドアドバンテージの塊。
- 《野蛮な火霊術師/Wild Pyromancer?》 :アグロの天敵。扱いが難しいが、上手く使えば2:1どころではなく圧倒的なアドバンテージを得られる。また、《ホーリーノヴァ/Holy Nova》 が3点ダメージになるのも大きい。基本の動きは《真言・盾/Power Word Shield》 でタフネスを強化しながら全体を焼くこと。《回復の輪/Circle of Healing》 を持っているなら、《ノースシャイアの聖職者/Northshire Cleric》 との大量ドロ―を狙っていきたい。ハンドを十分持っているプリーストはコンボにより指数関数的な強さを発揮する。また、《影の狂気/Shadow Madness》 などでの誤爆に注意。「強いプレイヤーのパイロマンサーは強い。弱いプレイヤーのパイロマンサーは弱い」
- Cabal Shadow Priest? :敵の《シールド・ミニロボ/Shielded Minibot》 、《木立の番人/Keeper of the Grove》 、《マジウザ・オ・トロン/Annoy-o-Tron》 、《苦痛の侍祭/Acolyte of Pain》 などを奪って味方に。劣勢を優勢に、優勢を圧倒的優勢に変える3:1カード。ただのイエティ(4/5)として出しても強い。
- 《シルヴァナス・ウィンドランナー/Sylvanas Windrunner》 :沈黙(Silence)の的であるシルバナスは、出したターンに《密言・死/Shadow Word Death》 をかけて、敵を奪う動きが強い。ただ、5/5ミニオンとして使いたい時もある(《ヘドロゲッパー/Sludge Belcher》 を潰したい時など)が、その場合は能力を封じられるのを覚悟して使う。相手がプリーストなら、これを《精神支配/Mind Control》 で奪うのが最高にパワフルな行動だ。自分がやられないようにしよう。
シナジー
《野蛮な火霊術師/Wild Pyromancer?》
- 《真言・盾/Power Word Shield》 :基本の動き。パイロマンサーを延命しながら全体に1点。
- 《ライトウォーデン/Lightwarden》 (《ナールの光/Light of the Naaru》 にて召喚):《回復の輪/Circle of Healing》 と組み合わせて攻撃力大幅強化。20点近いダメージも稀ではない。
- Toshley:スペアパーツ(Spare Parts)で起爆。
- 《ノースシャイアの聖職者/Northshire Cleric》 :《ホーリーノヴァ/Holy Nova》 で敵全体に3点ダメージ+ドロー。(自軍にも1点ダメージ)
《ノースシャイアの聖職者/Northshire Cleric》
- 《回復の輪/Circle of Healing》 :敵味方の傷ついたミニオンの数だけカードを引く。大量ドローできるように調整してから行う。
- +《野蛮な火霊術師/Wild Pyromancer?》 :全員に1ダメージなので、爆発後に《回復の輪/Circle of Healing》 を使えば大量ドローが期待できる。(その後また爆発するので注意)
- 《ナールの光/Light of the Naaru》 :1マナドロー、回復、《ライトウォーデン/Lightwarden》 召喚。
- 《ホーリーノヴァ/Holy Nova》 :傷ついた仲間の分だけドロー。ノヴァを打つ直前に《ノースシャイアの聖職者/Northshire Cleric》 を出す。
マリガン/マッチアップ
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「尽きぬ力は素晴らしい。尽きぬ理解はまして得がたい」
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