シーデビル・スティンガー/Seadevil Stinger
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《シーデビル・スティンガー/Seadevil Stinger》はウォーロックのレア・ミニオンカード。
コスト | 名前 | 種族 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
4 | 《シーデビル・スティンガー/Seadevil Stinger》 | マーロック | 雄叫び: このターン中に、自分が次に使用するマーロックはマナの代わりに体力を消費する。 |
入手法 †
仁義なきガジェッツァンカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は100で、還元で手に入る魔素は20。
ゴールデンカードに必要な魔素は800で、還元で手に入る魔素は100。
戦略 †
- マーロック(Murloc)のマナコストをライフに置き換える変わった雄叫び(Battlecry)を持つミニオン。
- 《飛刀手流忍者・六丸/Finja the Flying Star》
といった強力かつコストの高いマーロック(Murloc)を出す以外にも、低コストのマーロック(Murloc)を展開してからコイツ→《コールドライトの予言者/Coldlight Seer》
と繋げたりと、4マナ帯以降ではマーロック(Murloc)全般が軽い事もあり、幅広い運用が可能な一枚である。
- 《飛刀手流忍者・六丸/Finja the Flying Star》
- 他のクラスのマーロック(Murloc)デッキが引き入れた場合、ウォーロック以上に強烈な動きを取れる事も。
- 5マナ帯以降などで複数のマーロック(Murloc)を展開する場合は出す順番にだけ注意しよう。
- しかし効果を使用できない状態でのスタッツは4/2と貧弱であり、安定的に効果を活かしたいなら多くのマーロックをデッキに投入する必要があるが、ウォーロックはマーロックのクラスカードをほとんど持たないため、マーロックウォーロックのようなデッキを組みづらい。加えて一見お得そうに見える効果も軽量・速攻を主体とするマーロックと噛み合っておらず、例えば後続の4マナマーロックを踏み倒す場合、実質的には4ダメージ+0マナで4/2が出る結果となる。他のマーロックと揃えたことで得られるリターンとしてはいまひとつ。
- 大魔境ウンゴロなど優秀なマーロックが追加された拡張でも再評価されることのなかった不遇のカード。しかし、深淵に眠る海底都市にて強力無比な踏み倒し先である《ギガフィン/Gigafin》と、踏み倒し先とこのカードを一手にサーチできる《ガーロックの荒らし屋/Gorloc Ravager》の獲得により大化けを果たし、自傷ウォーロックやレノロックに搭載されて環境に躍り出た。《貪り喰らうものミュターヌス/Mutanus the Devourer》との組み合わせも強力で、早期に相手のキーカードを封じつつ盤面を取ることが出来る。
闘技場(Arena) †
- 肝心のスタッツが貧弱な上に、安定して雄叫び(Battlecry)を利用出来る訳でも無いため、基本的にはピックすべきではない。
コンボ †
- 《飛刀手流忍者・六丸/Finja the Flying Star》:最速で後攻3ターン目に4/2のマーロックと六丸が並ぶ。
- 《コールドライトの予言者/Coldlight Seer》:4マナで4/4と2/3のマーロックが並ぶ上、他のマーロックも強化。
- 《シーデビル・スティンガー/Seadevil Stinger》:連続して出す事で4マナで4/2が2体+他のマーロックが1体。
- ただしヘルスと手札は一気に減る。
- 《影の炎/Shadowflame》
:8マナで4点AOE+マーロック展開。《マーロックの戦隊長/Murloc Warleader》
を一緒に出せば6点AOE。並んだ挑発(Taunt)を突破したい時や緊急時にでも。
パッチ修正 †
- Patch 7.0.0.15590 (2016-11-29):仁義なきガジェッツァン追加。
フレイバーテキスト †
- 日:シーデビルってのはエイとかアンコウとかのことで、悪魔の一種でもなければ、ましてや悪女のことでもないからな。
- 英:Pretty harmless unless you're a Seadevil.
- 訳:無害な子ですよ、あなたがシーデビルでなければですけど。
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