グロマッシュ・ヘルスクリーム/Grommash Hellscream(傭兵)
《グロマッシュ・ヘルスクリーム/Grommash Hellscream》はマーセナリーズに登場するレジェンド・傭兵カード。
能力1:血の熱情
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 敵1体を攻撃する。殺撃:攻撃力+5を得る。 | 8 | - | - | - |
2 | 敵1体を攻撃する。殺撃:攻撃力+9を得る。 | 8 | - | - | 50 |
3 | 敵1体を攻撃する。殺撃:攻撃力+13を得る。 | 8 | - | - | 125 |
4 | 敵1体を攻撃する。殺撃:攻撃力+14を得る。 | 8 | - | - | 150 |
5 | 敵1体を攻撃する。殺撃:攻撃力+15を得る。 | 8 | - | - | 150 |
能力2:震盪の打撃
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 敵1体に2ダメージを与える。対象の次の能力は速度が(2)遅くなる。 | 2 | - | - | - |
2 | 敵1体に5ダメージを与える。対象の次の能力は速度が(3)遅くなる。 | 2 | - | - | 50 |
3 | 敵1体に8ダメージを与える。対象の次の能力は速度が(4)遅くなる。 | 2 | - | - | 125 |
4 | 敵1体に9ダメージを与える。対象の次の能力は速度が(5)遅くなる。 | 2 | - | - | 150 |
5 | 敵1体に10ダメージを与える。対象の次の能力は速度が(6)遅くなる。 | 2 | - | - | 150 |
能力3:戦怒
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 攻撃力+2を獲得する。敵1体とそれに隣接する1体を攻撃する。 | 6 | - | 1 | - |
2 | 攻撃力+4を獲得する。敵1体とそれに隣接する1体を攻撃する。 | 6 | - | 1 | 50 |
3 | 攻撃力+6を獲得する。敵1体とそれに隣接する1体を攻撃する。 | 6 | - | 1 | 125 |
4 | 攻撃力+7を獲得する。敵1体とそれに隣接する1体を攻撃する。 | 6 | - | 1 | 150 |
5 | 攻撃力+8を獲得する。敵1体とそれに隣接する1体を攻撃する。 | 6 | - | 1 | 150 |
装備1:飢血のアミュレット(レベル30で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「戦怒」はさらに攻撃力+1を付与する。 | - |
2 | 「戦怒」はさらに攻撃力+2を付与する。 | 100 |
3 | 「戦怒」はさらに攻撃力+3を付与する。 | 150 |
4 | 「戦怒」はさらに攻撃力+4を付与する。 | 175 |
装備2:倦怠の肩帯(仕事2の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「震盪の打撃」の与えるダメージが2増える。 | - |
2 | 「震盪の打撃」の与えるダメージが3増える。 | 100 |
3 | 「震盪の打撃」の与えるダメージが4増える。 | 150 |
4 | 「震盪の打撃」の与えるダメージが5増える。 | 175 |
装備3:ゴアハウル(仕事7の報酬で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 「血の熱情」は殺撃発動時さらに体力を5回復する。 | - |
2 | 「血の熱情」は殺撃発動時さらに体力を10回復する。 | 100 |
3 | 「血の熱情」は殺撃発動時さらに体力を15回復する。 | 150 |
4 | 「血の熱情」は殺撃発動時さらに体力を20回復する。 | 175 |
仕事 †
戦略 †
チュートリアルで入手できる傭兵の一人。
攻撃能力2種は自身の攻撃力を大きく上げられるが、速度は遅め。
味方の行動でサポートするなり、体力を調整して殺撃を発動させるなりしたいところ。
震盪の打撃は速度も速く、追加効果も便利で反撃ダメージも受けないのでかなり使いやすい。
防御手段がなく攻撃の反撃ダメージも嵩むので、もともとさほど高くない体力は急激に減っていく。どんどん上昇する攻撃力を活かすには回復やバフによる延命が求められる。
実装当初は全体的な速度が致命的に遅く、対人戦では使われていなかった。震盪の打撃と戦怒が速くなり、同じくオークであるサムローの二連斬、ロカラの攻勢の鬨と組み合わせやすくなったが、彼自身にはオークを参照する能力がないため、オークパーティーに採用するかはなかなか悩ましいところ。
メモ †
パッチ修正 †
- パッチ21.8(2021-11-17):震盪の打撃の速度を4→2に変更。戦怒の速度を9→6に変更。
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