キングモッシュ/King Mosh
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《キングモッシュ/King Mosh》はウォリアーのレジェンド・ミニオンカード。
コスト | 名前 | 種族 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
7 | 《キングモッシュ/King Mosh》 | 獣 | 雄叫び:ダメージを受けている全てのミニオンを破壊する。 |
入手法 †
大魔境ウンゴロカードパック、作成、闘技場の報酬で入手できる。
作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。
戦略 †
- 8マナ相当のスタッツに全体版《止めの一撃/Execute》 を内蔵したウォリアーのレジェンドミニオン。
- ウォリアーには1点ダメージをまき散らす《旋風剣/Whirlwind》 や《破界王ガロッシュ/Scourgelord Garrosh》 があるため、適当に横並べしているだけではこれらのコンボで盤面を更地にする事もできるようになった。
- ……のだが、ウォリアーは元々複数除去には《乱闘/Brawl》 や《魚のエサ/Sleep with the Fishes》 、単体除去には《止めの一撃/Execute》・《シールドスラム/Shield Slam》 、と優秀な除去手段が豊富に揃っている。
- これらと比べると9マナの《キングモッシュ/King Mosh》は重く遅く、本体の大きさを考えてもはっきり言って扱いづらい。
- また従来のコントロールウォリアーがクエスト型へと変わり、そのクエストとはあまり相性が良くないこともあって、現在の環境ではあまり見かけないと言って良いだろう。
闘技場(Arena) †
- ミニオン同士のトレードが主流な闘技場ではダメージを受けたミニオンがいることはそう珍しくもない。
- 構築のようにコンボメインで使うというよりはAoE付きミニオンと言った印象で使えるだろう。
- 自分の場が優勢だと出しづらい難点はあるが、トレードを工夫すれば一方的に得が出来る。
- コストが重く体力が低くという懸念もあってマストピックと言えるほどではないが、それに準じるほどの高評価。
コンボ †
- 《旋風剣/Whirlwind》:数少ない併用できるコンボ。大虐殺。
- 《デス・バイト/Death's Bite》 :事前に振る必要があるが、手軽に全体除去が可能。
メモ †
- 《キングモッシュ/King Mosh》の召喚をトリガーとして断末魔でダメージを与えてくるミニオンを破壊し《キングモッシュ/King Mosh》自身もダメージを受けた場合、自身の効果で《キングモッシュ/King Mosh》自身も破壊されてしまう 。
要注意。
- キングモッシュはウンゴロ内でのレアモンスター。
- 初代から登場している最古参のモンスターの一体で当時のレアモンスターとしては最強クラス。当時はイケると思ったソロプレイヤーを次々と葬り印象付けていた。
パッチ修正 †
- Patch 27.6 (2023-10-18):マナコストを9→7へ変更。
- Patch 8.0.0.18336 (2017-04-04):大魔境ウンゴロ追加。
フレイバーテキスト †
- 日:ライブ会場の恐怖の的。
- 英:He's a terror at concerts.
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