ガローナ・ハーフオーケン/Garona Halforcen(傭兵)
《ガローナ・ハーフオーケン/Garona Halforcen》はマーセナリーズに登場するレア・傭兵カード。
兵種 | 種族 | 陣営 | レベル30での攻撃力 | レベル30での体力 |
戦士 | ドラナイ・オーク | - | 9 | 79 |
能力1:煙とナイフ
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 敵1体を攻撃し、隣接する敵に10ダメージを与える。これが戦士でなければ、戦士に変化し、代わりに18ダメージを与える。 | 8 | 影 | - | - |
2 | 敵1体を攻撃し、隣接する敵に15ダメージを与える。これが戦士でなければ、戦士に変化し、代わりに22ダメージを与える。 | 8 | 影 | - | 50 |
3 | 敵1体を攻撃し、隣接する敵に20ダメージを与える。これが戦士でなければ、戦士に変化し、代わりに24ダメージを与える。 | 8 | 影 | - | 125 |
4 | 敵1体を攻撃し、隣接する敵に20ダメージを与える。これが戦士でなければ、戦士に変化し、代わりに25ダメージを与える。 | 8 | 影 | - | 150 |
5 | 敵1体を攻撃し、隣接する敵に20ダメージを与える。これが戦士でなければ、戦士に変化し、代わりに26ダメージを与える。 | 8 | 影 | - | 150 |
能力2:きらめく毒素
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 攻撃力+3を獲得する。このターンの間、受けるダメージが8減る。護衛になる。(開始時はクールダウンなし) | 1 | 自然 | 1 | - |
2 | 攻撃力+5を獲得する。このターンの間、受けるダメージが10減る。護衛になる。(開始時はクールダウンなし) | 1 | 自然 | 1 | 50 |
3 | 攻撃力+8を獲得する。このターンの間、受けるダメージが12減る。護衛になる。(開始時はクールダウンなし) | 1 | 自然 | 1 | 125 |
4 | 攻撃力+9を獲得する。このターンの間、受けるダメージが12減る。護衛になる。(開始時はクールダウンなし) | 1 | 自然 | 1 | 150 |
5 | 攻撃力+10を獲得する。このターンの間、受けるダメージが12減る。護衛になる。(開始時はクールダウンなし) | 1 | 自然 | 1 | 150 |
能力3:同一人物
レベル | 効果 | 速度 | 属性 | クールダウン | アップグレードコスト |
1 | 血統能力を1つ発見する。コンボ:先に術師になる。 | - | - | 1 | - |
2 | 血統能力を1つ発見する。コンボ:先に術師になる。 | - | - | 1 | 50 |
3 | 血統能力を1つ発見する。コンボ:先に術師になる。 | - | - | 1 | 125 |
4 | 血統能力を1つ発見する。コンボ:先に術師になる。 | - | - | 1 | 150 |
5 | 血統能力を1つ発見する。コンボ:先に術師になる。 | - | - | 1 | 150 |
※系統能力は全てのオーク傭兵の能力の中からランダムな3つが提示される。速度や系統は選択した能力と同じになり、能力のレベルは同一人物のレベルと等しくなる。
装備1:ハーフオーケンの遺産(レベル30で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 味方に他のオークがいたら+3/+7を獲得する。ドラナイとヒューマンでも繰り返す。 | - |
2 | 味方に他のオークがいたら+3/+8を獲得する。ドラナイとヒューマンでも繰り返す。 | 100 |
3 | 味方に他のオークがいたら+3/+9を獲得する。ドラナイとヒューマンでも繰り返す。 | 150 |
4 | 味方に他のオークがいたら+3/+10を獲得する。ドラナイとヒューマンでも繰り返す。 | 175 |
装備2:不決断のナイフ(仕事2で入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | 雄叫び:体力+12を獲得し、中立になる。 | - |
2 | 雄叫び:体力+13を獲得し、中立になる。 | 100 |
3 | 雄叫び:体力+14を獲得し、中立になる。 | 150 |
4 | 雄叫び:体力+15を獲得し、中立になる。 | 175 |
装備3:影隠れ(ヒロイックのモローズを倒すことで入手)
レベル | 効果 | アップグレードコスト |
1 | ターン終了時:味方に他の傭兵がいる場合、+3/+3を獲得し、ベンチに戻る。 | - |
2 | ターン終了時:味方に他の傭兵がいる場合、+3/+4を獲得し、ベンチに戻る。 | 100 |
3 | ターン終了時:味方に他の傭兵がいる場合、+4/+4を獲得し、ベンチに戻る。 | 150 |
4 | ターン終了時:味方に他の傭兵がいる場合、+4/+5を獲得し、ベンチに戻る。 | 175 |
仕事 †
戦略 †
- 兵種を切り替えながら戦うオーク。
能力を使う度に兵種が入れ替わるため、有利な兵種を維持し続けるのは難しいかもしれない。
メモ †
パッチ修正 †
- パッチ25.4(2023-2-15):種族をハーフオークからドラナイ・オークに変更。陣営をホードから無所属に変更。
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