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エメリス/Emeriss

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《エメリス/Emeriss》はハンターのレジェンド・ミニオンカード。


エメリス
種族テキスト
ドラゴン雄叫び:自分の手札のミニオン全ての攻撃力と体力を2倍にする。

入手法

妖の森ウィッチウッドカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は1600で、還元で手に入る魔素は400。
ゴールデンカードに必要な魔素は3200で、還元で手に入る魔素は1600。

みんなの評価投票

このカード、強い?

007%☆☆☆☆☆ 環境を変えるほど強い。メタの中心にいる
007%☆☆☆☆  文句なく強い。デッキによく入る
023%☆☆☆   強い。デッキに入ることもある
034%☆☆    普通。環境によってはチャンスもある
029%☆     弱い。使われない

387票

戦略

手札のミニオン全ての攻撃力と体力を2倍にする豪快なカード。

まず思い浮かぶのは《リロイ・ジェンキンス/Leeroy Jenkins》や《キングクラッシュ/King Krush》等をバフしてのバーストコンボだが、
コンボの起動は少なくとも10ターン目以降。これだけなら専用構築になるが幾分動きが早い《キャスリーナ・ウィンターウィスプ/Kathrena Winterwisp》の招集コンボの方が扱いやすいだろう。
どちらかというと《死線の追跡者レクサー/Deathstalker Rexxar》や《ストーンヒルの守護者/Stonehill Defender》、《コンゴウインコ/Jeweled Macaw》等でハンドに中型のミニオンを溜め続け、最後にバフしたミニオンを一気に展開してフィニッシュ、という動きが理想。
とはいえなにかと長期戦が苦手なハンターなので、今のところ10ターン目に到達するのも大変。
今後ドラゴンシナジー等によって中盤の動きが強固になれば出番も増えるのだろうが…。

闘技場(Arena)

速攻重視のハンターにとって10マナ使用してそのターンに干渉できないカードは重い。
終盤はこのカード以外の手札が1枚も無い事も珍しくないため使いづらい。
リソースが10マナまで尽きないように組めれば強力なフィニッシャーになりうる。
他のクラスがボーン・ドレイクで入手して使う事の方が多いだろう。

コンボ

デッキ

メモ

女性。

パッチ修正

フレイバーテキスト

  • 日: 己の世界の穢れを味わうがいい!…チキンっぽい味だ。
  • 英: Taste your world's corruption! It tastes like chicken.

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