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アマニの凶汚染死/Aberrant Berserker

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《アマニの凶汚染死/Aberrant Berserker》は中立のコモン・ミニオンカード。


アマニの凶汚染死(新)
コスト名前レアリティテキスト
4Manaアマニの凶汚染死/Aberrant Berserkerp common(3/5) ダメージを受けている間は攻撃力+2を得る。

入手法

旧神のささやきカードパック、作成闘技場の報酬で入手できる。

作成に必要な魔素は40で、還元で手に入る魔素は5。
ゴールデンカードに必要な魔素は400で、還元で手に入る魔素は50。

戦略

  • クラシックの《アマニの狂戦士/Amani Berserkerp の亜種。旧神の呪いにより変化した姿。
    • 3/5ミニオンは1手で倒しづらく4/3や3/2など小型ミニオンに強いが、5/5や6/5など中大型ミニオンとのアップトレードに使いづらいという欠点を持っている。
    • 対して5/4ミニオンはアップトレードに使えるが除去に弱く小型ミニオン+ヒーローパワーなどで倒されてしまう。このミニオンなら小型を倒したあと攻撃力が5になるのでさらに中型とも相討ちできるといういいとこ取りのミニオンといえる。
  • ただし4マナは激戦区なので、構築で使えるレベルかと言われれば疑問が残る。《アマニの狂戦士/Amani Berserker》がなんやかんや採用されているのはマナが軽く、取り回しがききやすいというメリットが大きい。
    • 一番効果を活かしやすいのはウォリアーだが、ウォリアーには《ブラッドフーフの勇士/Bloodhoof Bravep という強力な助っ人がいるため、出番は少ない。
    • ではヒーローパワーで効果を発動可能なメイジだが、そもそもヒーローパワー+何かの時点でテンポ損になっている事が多く、やはり採用は控えられている。

闘技場(Arena)

コンボ

メモ

  • 激怒/攻撃力+2。

パッチ修正

  • 旧神のささやき(2016.4):追加。
  • Patch11.0(2018/04/11):激怒が削除され、「ダメージを受けている間は」というテキストに置き換えられた。

フレイバーテキスト

  • 日:我、我を失って戦う、ゆえに我あり…いや、失ってるんだから我なし?じゃあこの我って誰?
  • 英:I berserk, therefore I am.

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