アイスランス/Ice Lance
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《アイスランス/Ice Lance》はメイジのコモン・呪文カード。
コスト | 名前 | 呪文系統 | レアリティ | テキスト |
---|---|---|---|---|
1 | 《アイスランス/Ice Lance》 | 凍気 | キャラクター1体を凍結させる。対象が既に凍結している場合、代わりに4ダメージを与える。 |
入手法 †
クラシックカードパック、クラフト、闘技場(Arena)の報酬で入手できる。
栄誉の殿堂入りしたため現在はクラフトでのみ入手できる。
クラフトのダストは40、ディスエンチャントで5ダスト手に入る。
ゴールデンカードはダストが400必要で、ディスエンチャントで50ダスト手に入る。
戦略 †
※マンモス年(2017)スタンダードの導入とともに栄誉の殿堂入りした。
- そのまま運用すると《凍結光線/Ray of Frost》 等の劣化版だが、上限を満たせば3マナ相当のダメージ系呪文に早変わり。
- 基本的に凍結(Freeze)手段を別途用意しつつ1マナ4点火力として使う(ことを目指す)か、《大魔術師アントニダス/Archmage Antonidas》 のエサとして使われる。
- これらは《ソーリサン皇帝/Emperor Thaurissan》 とも相性がよい。
- そしてその2つの使い道が共存するフリーズメイジで主に活躍している、他のデッキでは効率が悪く、ほぼ採用されない。
- ただ凍らせるだけなら間違いなく《フロストノヴァ/Frost Nova》 や《凍結光線/Ray of Frost》の方が優秀なのだが、こちらはヒーローに撃てる利点があり、急場を凌ぐ武器対策カードとしての側面もあるのは頭に入れておこう。
闘技場(Arena) †
- こういったコンボ専用カードは闘技場(Arena)だと採用が難しい、ピックすることはほとんどない。
コンボ †
- 《フロストボルト/Frostbolt》 :基本コンボ。合計3マナで7点ダメージ。《ファイアーボール/Fireball》 より低マナで痛い。
- 《ウォーター・エレメンタル/Water Elemental》 :攻撃で凍結(Freeze)させる。装甲(Armor)で阻まれても凍結(Freeze)するが、聖なる盾(Divine Shield)を殴っても凍らないので注意。
パッチ修正 †
- Patch 20.0.0.77662 (2021-03-25): 呪文系統:《凍結》追加。
- 大魔境ウンゴロ(2017.04):栄誉の殿堂入り。
フレイバーテキスト †
- 英:The trick is not to break the lance. Otherwise, you have "Ice Pieces." Ice Pieces aren't as effective.
- 日:この呪文のコツは、ランスが折れないようにすること。さもないと、飛んで行くのは「氷の破片」だ。当たっても大して痛くない。
コメント †
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「若き頃の走り書きを、老いた私が秘術に変える」
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