ドグビリリ
https://twitter.com/haniworld2/status/915141977447972864
ステータス
レベル10のステータス
タイプ | ユニット |
---|---|
必要マナ | 4 |
レア度 | スーパーレア |
HP | 943 | 移動タイプ | 歩行 |
---|---|---|---|
攻撃力 | 118 | 移動速度 | 中速 |
攻撃力(毎秒) | 59 | 攻撃速度 | 2.0秒 |
射程 | 近接 | ||
攻撃対象 | 歩行 |
レベル毎のステータス
レベル | HP | 攻撃力 | 攻撃力(毎秒) |
---|---|---|---|
1 | 400 | 50 | 25 |
2 | |||
3 | |||
4 | 532 | 67 | 33 |
5 | 586 | 73 | 37 |
6 | 644 | 81 | 40 |
7 | 709 | 89 | 44 |
8 | 779 | 97 | 49 |
9 | 857 | 107 | 54 |
10 | 943 | 118 | 59 |
カード説明文
長い腕を持つ電撃土偶。攻撃力は低いが、敵ユニットをシビレさせ、動きを止める能力を持つ。
概要
攻撃を当てた敵をシビレさせる、変わった能力を持つユニット。
シビレた敵は約3秒攻撃・移動ができなくなる。
このカード単体の戦闘能力は低い為、他のユニットと組み合わせて一方的に攻撃できる体制を整えよう。
ドグザウルスやドグレネード等、接近されると弱いユニットを守る運用も考えられる。
ドグハートを前に出し、攻撃を受けてもらっている間にこのユニットで攻撃すれば、ドグハートの回復能力を最大限に活かす事ができるだろう。
自陣の防衛目的で使用する事もできる。
ドグベイダーをその場に止める事もできる為、侵攻を阻止するのに役立つ。
敵が砦に攻撃を開始しようとした際にこのユニットを召喚し、敵の動きを止めつつ自プレイヤーの攻撃で仕留める事もできるだろう。
備考
- このユニットが敵ユニットに攻撃を当てた場合、敵は約3秒シビレてその場から動けず攻撃もできなくなる。
- このユニットの1回目の攻撃で敵がシビレている間に2回目の攻撃を当てても、敵のシビレる時間は延長されない。
通常は3回目の攻撃が敵に当たる前に敵のシビレが解けて攻撃される。
- このユニットが砦を攻撃しても、敵プレイヤーの攻撃は止まらない。
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