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【ハニワールド】ゲームルール

ここでは【ハニワールド】の「ゲームルール」についてまとめています。

元ページ:遊び方(公式HP)

ゲームルール

  • ゲームの進め方や勝利条件などを一覧にしています。

ゲームの目的・勝利条件

  • AIや他のプレイヤーを相手に、一対一で勝敗を競います。
  • ユニットやスペルを使って、制限時間の3分以内に相手プレイヤーのHPを0にすれば勝利
  • 制限時間内に決着がつかないときは、残りHPが多いプレイヤーが勝利

対戦画面の見方

  • 1.プレイヤーHP0になったら敗北。
  • 2.プレイヤー(ハニマスター)と砦敵ユニットが近付くと自動で攻撃します。
  • 3.召喚エリアルート上の緑に光っている場所にユニットを召喚できます。
  • 4.国境自陣と敵陣を分けるライン。自ユニットがここに到達するとマナ増加速度がアップします
  • 5.マナカードを使うのに必要なエネルギー。時間で増加します。

カードの使い方

  • カードを使うにはマナが必要です。マナは時間とともに徐々に増加します。最大10まで。
  • マナがコスト以上たまっていれば、そのカードを使用できます。(カードのコストは、カード右上の数字で表されています)
  • まず、使用したい手札カードをタッチすると、カードが選択状態になります。
  • 次に、カードを使いたい場所にタッチすると、ユニット召喚やスペル使用ができます。

ユニットの召喚

  • ルート上の緑に光っている場所を召喚エリアと呼びます。ユニットは召喚エリアに召喚できます。
  • 手札のユニットカードをタッチ後、召喚エリアの任意の場所をタッチすれば、そこにユニットが召喚されます。

召喚エリア

  • ルート上の緑に光っている場所を召喚エリアと呼びます。ユニットは召喚エリアに召喚できます。
  • 召喚エリアは自軍ユニットが進行すると広がり、最大で国境まで拡大します。

スペルカードの仕様

  • スペルによって使用できる対象や場所はさまざまですが、多くは国境に関係なくルートのどこにでも使用できます。
  • カード選択後、画面をタッチしたままにすると、スペルの効果範囲が表示されます。

プレイヤーの迎撃

  • 敵ユニットが砦に近づき、プレイヤーの射程に入ると、プレイヤーは自動的に魔法弾で迎撃します。
  • プレイヤーは、一度に一体のユニットしか迎撃できません。

国境確保

  • 自ユニットが国境を越えて進軍すると、召喚エリアが点滅し、マナ増加スピードがアップ。
  • マナスピードがアップすると、画面左下のマナ表示の上に倍率が表示されます。
  • 2つのルートで国境確保すると、マナ増加スピードはさらにアップします。

支援効果

  • 自軍ユニット同士が近くにいると、体が赤く点滅して攻撃力が高まります。
  • 移動タイプ(歩行/飛行)が違うと、支援効果は発生しません。

クリティカル

  • ユニットが攻撃すると、まれにクリティカル攻撃が出ます。
  • クリティカルは、敵ユニットに大ダメージを与え、ノックバックさせます。
  • 砦に対してクリティカル攻撃は出ません。

ユニットの移動タイプ

  • ユニットの移動タイプには「歩行」と「飛行」があります。「飛行」と「歩行」は、おたがいを無視して進行します。
  • 射撃ユニットや巨大ユニットの中には、両方を攻撃できるものがいます。
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