【FGO攻略】酒呑童子の評価と再臨素材
FGO(Fate/Grand Order)のサーヴァント(キャラ)「酒呑童子」のページです。再臨素材や宝具・スキル効果、コマンド性能などをまとめています。
酒呑童子のステータス †
酒呑童子のプロフィール †
クラス | アサシン |
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レア度 | ★5 |
CV(声優) | 悠木碧 |
属性 | 混沌・中庸 |
特性 | サーヴァント / 人型 / 神性 / 魔性 / 竜 |
コマンドカード | QQAAB |
酒呑童子のステータス †
HP (初期) | 1881 | ATK (初期) | 1853 |
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HP (Lv90) | 12825 | ATK | 11993 |
酒呑童子のクラススキル †
スキル名 | 効果 |
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気配遮断 C | 自身のスター発生率をアップ |
神性 C | 自身に与ダメージプラス状態を付与 |
酒呑童子の宝具・スキル †
千紫万紅・神便鬼毒 †
ランク | B→B+(強化後) |
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属性 | Arts |
種別 | 対軍宝具 |
効果 | 敵全体に強力な攻撃 弱体耐性を小ダウン(3T:10%固定) 防御力を小ダウン(3T:10%固定) 攻撃力を小ダウン(3T:10%固定) 宝具威力を小ダウン(3T:10%固定) クリティカル発生率を小ダウン(3T:10%固定) スキル封印状態を付与(1T) 毒状態を付与(5T)<OCで効果アップ> |
効果 (強化後) | 敵全体に強力な攻撃 弱体耐性を小ダウン(3T:10%固定) 防御力を小ダウン(3T:10%固定) 攻撃力を小ダウン(3T:10%固定) 宝具威力を小ダウン(3T:10%固定) クリティカル発生率を小ダウン(3T:10%固定) スキル封印状態を付与(1T) 毒状態を付与(5T)<OCで効果アップ> 蝕毒状態を付与(5T:100%) |
酒呑童子の強化前宝具倍率 †
敵全体に強力な攻撃 | ||||
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Lv1 450 | Lv2 600 | Lv3 675 | Lv4 712.5 | Lv5 750 |
毒ダメージ | ||||
OC1 1000 | OC2 2000 | OC3 3000 | OC4 4000 | OC5 5000 |
酒呑童子の強化後宝具倍率 †
敵全体に強力な攻撃 | ||||
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Lv1 600 | Lv2 750 | Lv3 825 | Lv4 862.5 | Lv5 900 |
酒呑童子のスキル †
果実の酒気 A †
効果 | 敵全体に確率で魅了状態を付与(1T:60%固定) 防御力をダウン(3T) | |||
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CT | 9~7 | |||
効果倍率 | ||||
Lv1 10 | Lv2 11 | Lv3 12 | Lv4 13 | Lv5 14 |
Lv6 15 | Lv7 16 | Lv8 17 | Lv9 18 | Lv10 20 |
鬼種の魔 A †
効果 | 味方全体の攻撃力をアップ(3T) 自身の宝具威力をアップ(3T) | |||
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CT | 7~5 | |||
効果倍率(味方全体の攻撃力をアップ) | ||||
Lv1 10 | Lv2 11 | Lv3 12 | Lv4 13 | Lv5 14 |
Lv6 15 | Lv7 16 | Lv8 17 | Lv9 18 | Lv10 20 |
効果倍率(自身の宝具威力をアップ) | ||||
Lv1 20 | Lv2 21 | Lv3 22 | Lv4 23 | Lv5 24 |
Lv6 25 | Lv7 26 | Lv8 27 | Lv9 28 | Lv10 30 |
戦闘続行 A+ †
効果 | 自身にガッツ状態(1回・5T)を付与 | |||
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CT | 9~7 | |||
効果倍率 | ||||
Lv1 1200 | Lv2 1350 | Lv3 1500 | Lv4 1650 | Lv5 1800 |
Lv6 1950 | Lv7 2100 | Lv8 2250 | Lv9 2400 | Lv10 2700 |
酒呑童子の再臨・スキル強化素材 †
酒呑童子の霊基再臨素材 †
霊基再臨×1 | 霊基再臨×2 |
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アサシンピース×5 QP×10万 | アサシンピース×12 凶骨×22 QP×30万 |
霊基再臨×3 | 霊基再臨×4 |
アサシンモニュメント×5 蛇の宝玉×8 ゴーストランタン×5 QP100万 | アサシンモニュメント×12 ゴーストランタン×10 蛮神の心臓×5 QP300万 |
酒呑童子のスキル素材 †
※1つのスキルに必要な素材数になっています。
Lv | 必要強化素材 | Lv | 必要強化素材 |
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Lv1→2 | ・20万QP ・殺の輝石5個 | Lv6→7 | ・500万QP ・殺の秘石12個 ・凶骨15個 |
Lv2→3 | ・40万QP ・殺の輝石12個 | Lv7→8 | ・1000万QP ・凶骨29個 ・混沌の爪4個 |
Lv3→4 | ・120万QP ・殺の魔石5個 | Lv8→9 | ・1200万QP ・混沌の爪11個 ・精霊根10個 |
Lv4→5 | ・160万QP ・殺の魔石12個 ・蛇の宝玉4個 | Lv9→10 | ・2000万QP ・伝承結晶 |
Lv5→6 | ・400万QP ・殺の秘石5個 ・蛇の宝玉8個 | 合計QP | 4480万QP |
酒呑童子の評価 †
酒呑童子の強い点 †
アサシンのバッファー †
味方にはバフを、敵にはデバフを振りまくサブアタッカー兼バッファーの役割をこなせるのが酒呑童子の強みです。アーツのコマンド性能も優秀で、宝具の複数回使用を狙うことができます。
ボス戦では宝具の回転率=敵へのデバフ回数に繋がるほか、宝具威力も高いため雑魚殲滅にも持ってこいの性能となっています。
毒戦術が強力 †
宝具は強化することで「蝕毒」効果が追加されます。「蝕毒」は毒ダメージを2倍にすることができるため、毒だけで数万のダメージを叩き出すことができるため、静謐のハサンなどと組み合わせることで防御の硬い高難易度などで活躍できます。
酒呑童子の弱い点 †
一部のスキル回転率が悪い †
「鬼種の魔」以外のスキルはすべて9~7ターンとかなりCTが重く、適当に使ってしまうと肝心な場面で使用ができないことがあります。
酒呑童子のおすすめ編成キャラクター †
キャラ | おすすめポイント |
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玉藻の前 | 優秀なアーツ型サポーター。宝具の回転率に加え、スキルのCT短縮も出来るため酒呑童子の長所を伸ばし短所を改善できる |
静謐のハサン | 毒に特化したアーツアサシン。蝕毒を二重に付与できれば数万~数十万のスリップダメージを狙うことができる |
酒呑童子のおすすめ概念礼装 †
礼装 | おすすめポイント |
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フォーマルクラフト | アーツ強化の定番。アーツコマンドの性能アップ礼装としては最高の倍率を持っている |
メリー・シープ | クイック、アーツのコマンド強化に加え、場にいるだけでスターを供給できるようになる。サブアタッカー&サポーターの両面を強化可能 |
もう一つの結末 | アーツ強化&クリ威力アップ礼装。アサシン中心で編成する場合は星が余る場合があるのでクリ威力を上げることで高いダメージが期待できるようになる |
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