【FFDCG】リセマラ当たりランキングと効率的なリセマラの方法
ここでは【ファイナルファンタジー デジタルカードゲーム(FFDCG)】の「リセマラ当たりランキング」と「効率的なリセマラ方法」について、情報をまとめています。
目次
リセマラは可能? †
リセマラは可能です。ゲストログイン状態でゲームをはじめ、履歴を削除することでリセマラができます。
※ゲストログインでゲームを始めないとリセマラをすることができません。
※他サイトのログイン状態も消えてしまう可能性があるため注意しましょう。
リセマラは必要? †
FFDCGは名前の通りカードゲームなため、強力なカードを持っているほど強いデッキを作ることができるため、リセマラをすることで有利に試合を進めることができます。
さらに、FFDCGは他のカードゲームとは違い、すでに所持しているカードを入手すると、カードに経験値が入りレベルが上がりスタッツ(体力や攻撃力のこと、すばやさは変化しなくなりました)が上がるシステムです(アイテムでレベルを上げることもできますが数に限りがあります。)
なので、リセマラをして強力なカードを入手しておくことで今後同様のカードを引いた時にレベルを上げられるようになるため、リセマラをして強力なカードを手に入れておいた方が良いです(序盤はカードのレベル差で勝負が決まることも多々あります)
リセマラはどこまでするべき? †
基本的には、事前登録キャンペーンで入手できる「スタンダードパックチケット×6」「UR確定パックチケット」「ティーダ(UR)」とリリース記念ログインボーナスでもらえる「スタンダードパックチケット×10」を使用してリセマラをするのが良いです。(アチーブメントでさらにスタンダードパックチケットがもらえます)
欲しいURが出たら終わりでもよいですが、無課金で頑張りたい方は使用したい属性の強力なカードはあわせて引いておきましょう。
リセマラを素早く終わらせたい方は †
リセマラを素早く済ませたい方は事前登録キャンペーンで水属性のURティーダがもらえるため、最初のデッキ選択で水を選び、水属性URのレナが出たら終わりにするのが良いです。
それでもURの1点狙いは辛い!という方はこちらの水属性で強力なSR以下のカードが揃ったら終了しましょう。
リセマラ当たりランキング †
このリセマラランキングはURのみ掲載しています。
SR以下でリセマラすべき強力なカードはこちらをご覧ください。
SSランク(リセマラ終了レベル) †
名前 | コスト | 効果と評価 |
---|---|---|
レナ(水) | 3 | 【効果】 ブースター:このターンにあなたの手札からカードを2枚以上プレイしていたならば、プレイした水の全味方メンバーを+1/+1する。 【評価】 水属性は低コストの強力なカードが多く、2~3枚一気にプレイできることが多いため効果が活きやすいです。 すばやさが高いのも優秀です。 |
ジタン(風) | 5 | 【効果】 このメンバーが敵メンバーを戦闘不能にした時、相手からCP1CP奪う。 【評価】 すばやさがかなり高く、戦闘不能にしたときに発動するブースター効果を確実に発動できるのが強力です。 |
Sランク(これのみならリセマラ続行) †
名前 | コスト | 効果と評価 |
---|---|---|
ケフカ(土) | 5 | 【効果】 ブースター:ランダムな敵メンバー1体を2/2にする。 【評価】 敵の壁役などの高コストのユニットを2/2にすることができたらかなり試合が有利になります。 しかし、低コスト多めのデッキには相性が悪かったり、対象がランダムなため低コストの敵メンバーに当たる可能性もあり安定した活躍は難しいです。 |
プリッシュ(土) | 4 | 【効果】 前衛限定 土の味方メンバーが戦闘不能になった時、このメンバーが手札か山札にあるならば、自信を+1/+1する。 【評価】 試合終盤になると4コストとは思えないスタッツに成長するメンバーです。 土属性のカード多めのデッキで力を発揮できます。 |
Aランク(リセマラ続行) †
名前 | コスト | 効果と評価 |
---|---|---|
ティーダ(水) | 5 | 【効果】 ブースター:最もコストの高い敵メンバー1体を手札に返す。 【評価】 カードの評価はSランクくらいですが、事前登録キャンペーンで入手できるためリセマラランキングではAランクです。 |
フリオニール(火) | 6 | 【効果】 ブースター:同じ横ラインに火の味方リーダーがいるならば、全敵メンバーに2ダメージ与える。 【評価】 全敵メンバーに2ダメージは強力ですが、すばやさが低いため効果の発動が敵の行動後になってしまうため少し使い勝手が悪く感じられます。 |
ガーランド(火) | 6 | 【効果】 前衛限定 ブースター:自身の攻撃力を敵メンバー1体につき+2する。 【評価】 体力が高く壁役として優秀ですが、効果での攻撃力の上昇があまり大きく上がることが少なく火力が出しにくい場面が多いためAランクとしています。 |
ルーネス(風) | 5 | 【効果】 ブースター:このメンバーのスピードが50以上ならば、全敵メンバーに2ダメージ与える。 【評価】 現状スピードをあげるカードが乏しく、効果を発動しにくいためAランクとしています。 |
SR以下でリセマラで引いておきたいカード †
無課金でやる方は使用する属性を決めて、URだけでなく強力なSR以下のカードもリセマラで入手しておきましょう。
以下で紹介するカードはURを除けばリセマラSランク~リセマラSSランクに入るカードです。
※SR以下のカードは最初に属性を選択してもらえるデッキに入っている可能性があります。
火属性でリセマラすべきSR以下のカード †
このページの能力はレベル5(大会基準)で記載しています。
アーロン | 【コスト】 | 4 | 【スピード】 | 53 |
---|---|---|---|---|
【攻撃力】 | 4 | 【体力】 | 7 | |
【能力】 ブースター:攻撃後、このメンバーが敵前衛を攻撃していたならば、同じ横ラインにいる敵後衛にXダメージ与える。[X=味方メンバーの数 ] | ||||
ファリス | 【コスト】 | 5 | 【スピード】 | 54 |
【攻撃力】 | 5 | 【体力】 | 6 | |
【能力】 ブースター:最も体力の高い敵メンバー1体にαダメージ与える。 | ||||
ゼル | 【コスト】 | 3 | 【スピード】 | 82 |
【攻撃力】 | 3 | 【体力】 | 4 | |
【能力】 このメンバーがダメージを受けているメンバーに攻撃する際、ターンの終わりまで自身の攻撃力をαする。 |
水属性でリセマラすべきSR以下のカード †
このページの能力はレベル5(大会基準)で記載しています。
キスティス | 【コスト】 | 2 | 【スピード】 | 68 |
---|---|---|---|---|
【攻撃力】 | 2 | 【体力】 | 3 | |
【能力】 ブースター:同じ横ラインにいる味方メンバー1体を手札に返す。そうしたならば、自身をαする。 | ||||
クリルラ | 【コスト】 | 3 | 【スピード】 | 26 |
【攻撃力】 | 3 | 【体力】 | 6 | |
【能力】 同じ横ラインに水の味方リーダーがいるならば、このメンバーは戦闘不能になる代わりに手札に返る。 | ||||
レイラ | 【コスト】 | 2 | 【スピード】 | 83 |
【攻撃力】 | 1 | 【体力】 | 1 | |
【能力】 ブースター:以下をX回行う。自身をαする。[X=このメンバーのプレイ回数] |
風属性でリセマラすべきSR以下のカード †
このページの能力はレベル5(大会基準)で記載しています。
エッジ | 【コスト】 | 5 | 【スピード】 | 84 |
---|---|---|---|---|
【攻撃力】 | 5 | 【体力】 | 3 | |
【能力】 ブースター:あなたのCPが3以上ならば、ターンの終わりまでこのメンバーは2回攻撃を得る。 | ||||
ガーネット | 【コスト】 | 3 | 【スピード】 | 67 |
【攻撃力】 | 4 | 【体力】 | 1 | |
【能力】 ブリンク:1度だけあらゆるダメージを0に軽減する。 | ||||
マリア | 【コスト】 | 3 | 【スピード】 | 37 |
【攻撃力】 | 5 | 【体力】 | 3 | |
【能力】 ラインや列に関わらず、最も体力の高い敵メンバーを攻撃する。 | ||||
モグ | 【コスト】 | 3 | 【スピード】 | 43 |
【攻撃力】 | 2 | 【体力】 | 4 | |
【能力】 攻撃後、同じ横ラインに味方リーダーがいるならば、1CP得る。 |
土属性でリセマラすべきSR以下のカード †
このページの能力はレベル5(大会基準)で記載しています。
シャントット | [60%]『強化』ターンの終わりまで自身の攻撃力を+1する。 [25%]『レトリビューション』ランダムな敵メンバー1体に3ダメージ与える。 [15%]『比類なき魔力』次のターンに手札からプレイする土の全味方メンバーを+1/+1する。 |
マッシュ | 【コスト】 | 4 | 【スピード】 | 45 |
---|---|---|---|---|
【攻撃力】 | 4 | 【体力】 | 7 | |
【能力】 攻撃後、最も体力の低い敵メンバー1体にαダメージ与える。 | ||||
クルル | 【コスト】 | 3 | 【スピード】 | 55 |
【攻撃力】 | 2 | 【体力】 | 5 | |
【能力】 ブースター:このメンバーの攻撃力がα以上ならば、最も体力の低い敵メンバー1体にαダメージ与える。 | ||||
アーシュラ | 【コスト】 | 2 | 【スピード】 | 21 |
【攻撃力】 | 3 | 【体力】 | 4 | |
【能力】 土の味方リーダーが攻撃されるたび、自身の攻撃力をαする。 | ||||
ガラフ | 【コスト】 | 2 | 【スピード】 | 41 |
【攻撃力】 | 2 | 【体力】 | 3 | |
【能力】 ブレイク:あなたの手札にある土の全メンバーの攻撃力をαする。 |
リセマラの効率的な手順 †
- FFDCGをゲストログインでプレイする。
- 名前を入力する(同じ名前可・後から変更もできます)
- チュートリアルをクリアする(スキップはできません)
- プレゼントボックスから報酬を受け取る
- 受け取った報酬でパックを引く
- 目当てのカードが引ければリセマラ終了。
リセマラを続ける場合は履歴から「Cookie」「他のサイトのデータ」を削除することでFFDCGを最初からゲストログインでプレイすることができます。
※他サイトのログイン状態も消えてしまう可能性があるため注意しましょう。
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