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【FF9】リマスター版(リメイク)の詳細・変更点まとめ【ファイナルファンタジー9】

「ファイナルファンタジーⅨ(FF9)」のリマスター版から新たに追加されたブースト機能やグラフィックの高解像化、ロード時間の短縮などをまとめて紹介しています。PS4版までの情報です。

スイッチ(Switch)版の詳細・変更点まとめ

  • 以下の記事を参照して下さい。

リマスター版(PS4まで)の特徴・オリジナルとの変更点

キャラやムービーの高解像化

変更点01

オリジナル版からの一番の変更点となるグラフィックの進化。

キャラのグラフィックが一新されており、かなりなめらかになっている。
背景のグラフィックは、ほとんどオリジナル版から変更されていないようで、ややキャラが浮いた感じがあるがそれでもかなりきれいになっている。

ムービーシーンにおいては、ムービー中は気付き辛いかもしれないが、画像にしてみるとかなり綺麗になっていることが確認できる。

7種の便利機能の追加

変更点02

リマスター版からボタンで切り替え可能な4つの便利機能と、コンフィグから設定できる3つのデバック機能が追加されている。

ボタンで切り替え可能な機能は、基本いつでも切り替えができるが、ムービー中は切り替えができない。
高速モードでプレイ中はムービーも高速になってしまうため注意。

・ポーズ中に変更できる機能

  • 各種ゲージ(HP、MP、トランス、ATB)が常にマックスになる
  • 与えるダメージが9999固定になる
  • ゲームの高速化
  • 敵とランダムエンカウントしなくなる

・コンフィグから設定できるブースト機能

  • 装備品のアビリティを即座にマスターできる
  • レベル・魔石力が上限になる
  • 所持ギルが上限になる

オートセーブ機能・ロード時間の短縮

フィールドマップの切り替え時に自動でセーブしてくれるようになった。
セーブをし忘れたとしても直前のエリアからやり直すことができるため、地味だが便利な機能だ。

また、オリジナル版の不満点として挙げられていたロード時間もかなり改善されている。
高速モードと併せてプレイすると、かなりストレスフリーなプレイが楽しめる。

トロフィー・実績の追加

PS4版ではトロフィー機能、他ハードでは実績機能が追加されている。


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