【FF7リメイク】ガードスコーピオン
FF7R(FF7リメイク,ファイナルファンタジー7リメイク)の「ガードスコーピオン」のボス情報について掲載しています。弱点、耐性、HPなど基本ステータスやドロップアイテム、ラーニングできる敵の技についてまとめています。
目次
ガードスコーピオンのステータス †
難易度別 | EASY | NORMAL | HARD |
---|---|---|---|
HP | 5188 | 9432 | 56592 |
経験値 | 100 | 100 | 4500 |
AP | 10 | 10 | 30 |
ギル | 100 | 100 | 2250 |
物理攻撃 | 56 | 56 | 301 |
魔法攻撃 | 56 | 56 | 301 |
物理防御 | 57 | 57 | 326 |
魔法防御 | 57 | 57 | 326 |
弱点属性 | 雷(2.0倍) | ||
耐性属性 | なし | ||
無効属性 | 割合ダメージ(0.0倍) | ||
状態異常耐性 | 毒(無効)、沈黙(無効)、睡眠(無効)、スロウ(無効)、ストップ(無効)、バーサク(無効) | ||
部位破壊 | バリアコア(尾の付け根) 右脚 左脚 | ||
出現場所 | 壱番魔晄炉 |
ラーニングできる敵の技 †
ラーニング | 特に無し |
---|
入手アイテム †
ドロップ | なし |
---|---|
盗む | なし |
変化 | なし |
【ノーマルモード】ガードスコーピオン戦の攻略ポイント †
ポイント1:バリアコアを攻撃しよう †
バリアを張るとHPが削れない †
ガードスコーピオンがバリアを張るとHPが削れなくなります。
バリアコアを破壊するとバリアが消失する †
バリアを消失させるために、ガードスコーピオンの尾の付け根に存在する「バリアコア」を攻撃しましょう。
ポイント2:レーザー攻撃は必ず回避 †
HP半分を切るとレーザー攻撃開始 †
ガードスコーピオンのHPが半分を切ると、場所を移動したあとにレーザー攻撃を放ちます。
鉄骨でレーザー攻撃を防ごう †
レーザーを放つときには近くに鉄骨(壁)があるので、鉄骨を盾にしてレーザー攻撃を防ぎましょう。
ポイント3:自己修復中は部位破壊を狙う †
残りHP1割で自己修復を開始する †
ガードスコーピオンのHPが残り1割ほどになると、自己修復を発動してHP回復します。
部位破壊でHP回復を阻害しよう †
自己回復中は「右脚」「左脚」の部位に攻撃可能となるので、両脚を部位破壊してガードスコーピオン本体のHP回復を阻害しましょう。
【ハードモード】ガードスコーピオン戦の攻略ポイント †
ガードスコーピオンの形態移行 †
第一形態 †
条件 | ボスの残りHPが80~100%の時 |
---|
最初の行動は『電磁ブレス』を固定で使ってきます。
相手が近くに居る時は、
- 『なぎはらい』などの近接攻撃
- 『電磁フィールド』
相手が遠くに居る時は、
- 『98式機関砲』
- 『99式小型ミサイル』
などの遠隔攻撃を使います。
また、『壁に飛びついて『99式小型ミサイル』を使う⇒『ジャンプ』で戻ってくる』、と行動する事もあります。
この時はダメージが大きいので、対策として『99式小型ミサイル』の動作中に、武器アビリティ、または魔法攻撃を当てると、ガードスコーピオンはひるんで攻撃を中止します。
第二形態 †
条件 | ボスの残りHPが50~79%の時 |
---|
この形態から『バリア』を貼るようになります。
バリア中の本体は、受けるダメージを大幅に軽減している他、大半の近接攻撃を弾き返して無効化します。
しかも、この時はバーストゲージも増えないのでヒートもしません。
しかし弱点を付くか魔法攻撃をするなどして、本体のHPが最大値の3%ほど減るか、リミット技を受けるか、第3形態に移行するとバリアが消えるので、その時が攻撃のチャンスです。
第三形態 †
条件 | ボスの残りHPが15~49%の時 |
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- ジャンプで移動
- 『99式小型ミサイル』で鉄骨を2カ所に落とす
- 『テイルレーザー』で鉄骨を吹き飛ばす
- しばらくランダムで攻撃
のローテーション行動を行ってきます。
ローテーションを読みつつ、敵の動きに合った行動をしましょう。
第四形態 †
条件 | ボスの残りHPが15%以下の時 |
---|
第四形態は、移動も向き変更も無くなります。
但し、『自己修復』をしてHPを自動的に回復させてしまい、回復し切ると第三形態からやり直しになります。
HPが自動的に回復している間は、主に『フルバースト』を使って来ます。とにかく押し切りましょう。
ガードスコーピオン戦のポイント †
- 全体的な対処法。敵の側面やや後方から攻撃を仕掛けるのが良いです。
(ガードスコーピオンは、相手のいる方向や距離に応じて攻撃を使い分けてくるが、側面やや後方には来ない事が多いです) - 第二形態の対処法。ガードスコーピオンはバリアを張るが、それは敵のHPを3%ほど減らすかリミット技を当てれば解除できます。
- 敵のHPを減らすには、背面にあるバリアコアをコンボで攻撃するのが良いでしょう。
- 注意点として、バリア発生中の本体は『サンダー』なども効かず、大半の近接攻撃も弾き返されるので、とにかくバリアコアを狙いましょう。
- バリアが消えている時は、敵の側面やや後方から攻撃しまくるのが良いです。
(通常時は、敵の左右に3本ずつある脚のうち、中央の脚の少し後ろ側から攻撃していくのが良いです。) - 第三形態への対処法。定期的に使って来る『テイルレーザー』は、落ちて来た鉄骨を盾にして防げばOKです。
- 第四形態への対処法。『自己修復』でHPを回復されたくないので、左脚か右脚(難易度HARDの時は両方)を素早く壊し、ヒートさせ、バーストさせてからリミット技で一気に畳みかけましょう。
ガードスコーピオンがヒートする状況 †
- 第一形態、第二形態は、HPが最大値の8%ほど減った直後の5秒間。
- 『クローアーム』による拘束を解いた直後の1.5秒間(バーストゲージ増加量1.5倍)。
- 第二形態では、バリアが消えている時(バーストゲージ増加量1.5倍)。
- 『テイルレーザー』の動作を終えた直後の3秒間(バーストゲージ増加量2倍)。
- 左脚か右脚(難易度HARDの時は両方)が破壊された直後の5秒間。
FF7リメイクの関連リンク †
BOSS一覧 †
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