【FF7】ストーリー「壱番魔晄炉~八番街」攻略|攻略ポイント・ボス攻略まとめ
FF7(ファイナルファンタジー7)のストーリー「壱番魔晄炉〜八番街」攻略チャートです。ストーリーの攻略手順や入手できるアイテム、ボス攻略、各種攻略のコツなどをまとめています。
FF7ではバトルがリアルタイムで進みます。
▶ATB(アクティブタイムバトル)とは
1番街駅ホーム †
パーティIN:クラウド |
- オープニング後、壱番魔晄炉を目指して進む
主な入手アイテム †
- ポーション×2:警備兵を調べる
1番街 †
- アバランチのメンバーに話しかける
- クラウド、バレットの名前を設定する
- アバランチのメンバーについて進んでいく
- 画面最奥の入口から魔晄炉に入る
壱番魔晄炉 †
パーティIN:バレット |
- T字路を奥に進む
- 会話後パーティにバレットが加入する
- ゲートの前にいるジェシーに話しかけて奥に進む
【Point】
画面右下にある小部屋でフェニックスの尾が入手できる - エレベーターの奥にあるスイッチを押して下のフロアへ向かう
- ジェシーの指示に従いはしごを降りる
【Point】
最初のはしごを降りたあたりにポーションが落ちている。 - セーブポイントに触れた状態でメニューを開くと「セーブ」を行える。
- 魔晄炉の一番奥で「かいふく」のマテリア入手。
- 一番奥での会話後、BOSS「ガードスコーピオン」と戦闘
【Point01】 ガードスコーピオン戦後、爆弾のタイマーが作動する。10分以内に脱出できないとゲームオーバーになるので、元来た道を戻って脱出しよう。 |
【Point02】 ジェシーがいないと入口のロックを解除できないので、鉄骨のエリアを戻る道中で必ずジェシーを助けよう。 |
ガードスコーピオン戦 †
- ガードスコーピオンが尻尾を上げている時に攻撃すると「テイルレーザー」による反撃を食らってしまうので、下ろすまで待機。
- 機械の敵には「サンダー」の魔法が有効。
- ガードスコーピオンを倒すとバレットの武器アサルトガンが手に入る。
主な入手アイテム †
- ガトリングガン:バレットの初期装備
- ブロンズバングル:バレットの初期装備
- フェニックスの尾:ゲートが3つあるエリア
- ポーション:鉄骨のエリア
- かいふく:魔晄炉前
- アサルトガン:ガードスコーピオン(ドロップ)
8番街 †
パーティOUT:バレット |
- 花売りの女性との会話
【Point】
「気にするな…それより」→「花なんて、めずらしいな」→「もらおう」で花を買える。
花を買った場合はその後、7番街で好感度に影響する会話選択肢が発生。 - エリアの南に向かって進む
- 神羅兵との戦闘になる
【Point01】
戦うか逃げるかの選択肢は合計3回でるが、どちらを選んでも構わない。【Point02】
「やってやる!」→そのまま戦闘
「めんどくさいから逃げる」→戦闘を回避
すぐに選択肢を選ばない場合は戦闘。
主な入手アイテム †
- ポーション:広場左側
ミッドガル発最終列車 †
- ジェシーに話しかけ、「路線図ディスプレイ」を見る
【Point】
続けてジェシーと会話すると選択肢。
えんりょしとくよ:変化なし
楽しみにしてるよ:ティファの好感度が少し下がる - 駅に到着後バレットに話しかける。
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