【FF5】魔獣使いの特徴とアビリティ【ファイナルファンタジー5】
このページは魔獣使いの性能に付いてまとめました。
魔獣使いの特徴 †
どこでも強いというよりも、ピンポイントで使えるジョブ。スマホ版では「はなつ」が弱体化している点に注意が必要です。
魔獣使いの特性 †
魔獣使いのコマンド †
初期コマンド | ||
---|---|---|
たたかう | とらえる | アイテム |
魔獣使いの基本能力値 †
力 | 素早さ | 体力 | 魔力 |
---|---|---|---|
37 | 25 | 32 | 21 |
魔獣使いの装備可能な武器 †
名称 | 攻撃力 | 追加効果 |
---|---|---|
チキンナイフ | 1 | バトルから1回逃げるごとに攻撃力が1上昇する(最大127) |
ナイフ | 7 | - |
ダガー | 14 | - |
ミスリルナイフ | 23 | - |
メイジマッシャー | 31 | - |
マインゴーシュ | 36 | 25%の確率で物理攻撃を回避する。 |
オリハルコン | 41 | - |
ダンシングダガー | 51 | 踊り子とすっぴんのみ装備可能。 |
エアナイフ | 56 | 風属性攻撃のダメージを増やす。 |
盗賊のナイフ | 66 | - |
アサシンダガー | 81 | - |
マンイーター | 89 | - |
グラディウス | 118 | - |
鞭 | 26 | - |
電撃鞭 | 42 | - |
チェンウィップ | 52 | - |
ビーストキラー | 72 | 種族が魔獣のモンスターに大ダメージを与える。 |
ファイアビュート | 82 | - |
竜の髭 | 92 | 種族が竜族のモンスターに大ダメージを与える。 |
魔獣使いの装備可能な防具 †
名称 | 防御力 | 追加効果 |
---|
魔獣使いの習得可能なアビリティ †
レベル | アビリティ名 | ABP |
---|---|---|
1 | なだめる | 10 |
2 | あやつる | 50 |
3 | むちそうび | 100 |
4 | とらえる/はなつ | 300 |
5 | - | - |
6 | - | - |
7 | - | - |
8 | - | - |
9 | - | - |
合計ABP | 460 |
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