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【FF5】魔獣使いの特徴とアビリティ【ファイナルファンタジー5】

このページは魔獣使いの性能に付いてまとめました。

魔獣使いの特徴

どこでも強いというよりも、ピンポイントで使えるジョブ。スマホ版では「はなつ」が弱体化している点に注意が必要です。

魔獣使いの特性

魔獣使いのコマンド

初期コマンド
たたかうとらえるアイテム

魔獣使いの基本能力値

素早さ体力魔力
37253221

魔獣使いの装備可能な武器

名称攻撃力追加効果
チキンナイフ1バトルから1回逃げるごとに攻撃力が1上昇する(最大127)
ナイフ7-
ダガー14-
ミスリルナイフ23-
メイジマッシャー31-
マインゴーシュ3625%の確率で物理攻撃を回避する。
オリハルコン41-
ダンシングダガー51踊り子とすっぴんのみ装備可能。
エアナイフ56風属性攻撃のダメージを増やす。
盗賊のナイフ66-
アサシンダガー81-
マンイーター89-
グラディウス118-
26-
電撃鞭42-
チェンウィップ52-
ビーストキラー72種族が魔獣のモンスターに大ダメージを与える。
ファイアビュート82-
竜の髭92種族が竜族のモンスターに大ダメージを与える。

魔獣使いの装備可能な防具

名称防御力追加効果

魔獣使いの習得可能なアビリティ

レベルアビリティ名ABP
1なだめる10
2あやつる50
3むちそうび100
4とらえる/はなつ300
5--
6--
7--
8--
9--
合計ABP460


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