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【FF5】風水士の特徴とアビリティ【ファイナルファンタジー5】

このページは風水士の性能に付いてまとめました。

風水士の特徴

効果がランダムの「ちけい」ですが、MPを消費せずMPを温存したい魔道士系に便利。序盤にどくろイーターを倒したいときには便利なアビリティです。

風水士の特性

おとしあなかいひ/ダメージゆか

風水士のコマンド

初期コマンド
たたかうちけいアイテム

風水士の基本能力値

素早さ体力魔力
28262848

風水士の装備可能な武器

名称攻撃力追加効果
チキンナイフ1バトルから1回逃げるごとに攻撃力が1上昇する(最大127)
ナイフ7-
ダガー14-
ミスリルナイフ23-
メイジマッシャー31-
マインゴーシュ3625%の確率で物理攻撃を回避する。
オリハルコン41-
ダンシングダガー51踊り子とすっぴんのみ装備可能。
エアナイフ56風属性攻撃のダメージを増やす。
盗賊のナイフ66-
アサシンダガー81-
マンイーター89-
グラディウス118-
ギヤマンの鐘24-
大地のベル35大地属性が無効の相手にもダメージを与えられる。
ルーンのベル45MPを5消費して、攻撃力を10増加する。
ティンカーベル55-

風水士の装備可能な防具

名称防御力追加効果

風水士の習得可能なアビリティ

レベルアビリティ名ABP
1ちけい25
2おとしあなかいひ50
3ダメージゆか100
4--
5--
6--
7--
8--
9--
合計ABP175


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