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【FF5】狩人の特徴とアビリティ【ファイナルファンタジー5】

このページは狩人の性能に付いてまとめました。

狩人の特徴

重要なアビリティ「みだれうち」が習得可能なジョブ。アビリティ取得後はほとんど使用することはなくなります。

狩人の特性

狩人のコマンド

初期コマンド
たたかうねらうアイテム

狩人の基本能力値

素早さ体力魔力
40362519

狩人の装備可能な武器

名称攻撃力追加効果
チキンナイフ1バトルから1回逃げるごとに攻撃力が1上昇する(最大127)
ナイフ7-
ダガー14-
ミスリルナイフ23-
メイジマッシャー31-
マインゴーシュ3625%の確率で物理攻撃を回避する。
オリハルコン41-
ダンシングダガー51踊り子とすっぴんのみ装備可能。
エアナイフ56風属性攻撃のダメージを増やす。
盗賊のナイフ66-
アサシンダガー81-
マンイーター89-
グラディウス118-
魔封じの弓矢0片手で装備できる。
銀の弓矢38-
雷の弓矢39-
氷の弓矢39-
炎の弓矢39-
暗闇の弓矢43追加効果は「ためる」などのコマンドアビリティ使用時も発動する。
キラーボウ49追加効果は「ためる」などのコマンドアビリティ使用時も発動する。
エルフィンボウ5615%の確率でクリティカルが発生する。
疾風の弓矢69-
エイビスキラー91種族がエイビスのモンスターに大ダメージを与える。
与一の弓10130%の確率でクリティカルが発生する。
アルテミスの弓111種族が魔獣のモンスターに大ダメージを与える。
妖精の弓130-

狩人の装備可能な防具

名称防御力追加効果

狩人の習得可能なアビリティ

レベルアビリティ名ABP
1どうぶつ15
2ねらう45
3ゆみやそうび135
4みだれうち405
5--
6--
7--
8--
9--
合計ABP600


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