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【FF5】忍者の特徴とアビリティ【ファイナルファンタジー5】

このページは忍者の性能に付いてまとめました。

忍者の特徴

「なげる」はアイテムを消費して相手に大ダメージを期待できる。特に序盤から入手可能な「火遁・水遁・雷遁」は序盤で強敵と戦う際には頼りになります。そして外せないもう一つの特徴が「にとうりゅう」武器を2本持ちそれぞれで攻撃を行うため、「みだれうち」との相性抜群のアビリティです。

忍者の特性

にとうりゅう/先制攻撃

忍者のコマンド

初期コマンド
たたかうなげるアイテム

忍者の基本能力値

素早さ体力魔力
39382714

忍者の装備可能な武器

名称攻撃力追加効果
チキンナイフ1バトルから1回逃げるごとに攻撃力が1上昇する(最大127)
ナイフ7-
ダガー14-
ミスリルナイフ23-
メイジマッシャー31-
マインゴーシュ3625%の確率で物理攻撃を回避する。
オリハルコン41-
ダンシングダガー51踊り子とすっぴんのみ装備可能。
エアナイフ56風属性攻撃のダメージを増やす。
盗賊のナイフ66-
アサシンダガー81-
マンイーター89-
グラディウス118-
くない29-
小太刀46-
佐助の刀9925%の確率で物理攻撃を回避する
影縫い126-
円月輪35後衛から攻撃しても威力が下がらない。
ツインランサー611回の攻撃で2回攻撃が可能になる。
ライジングサン71後衛から攻撃しても威力が下がらない。

忍者の装備可能な防具

名称防御力追加効果

忍者の習得可能なアビリティ

レベルアビリティ名ABP
1けむりだま10
2ぶんしん30
3せんせいこうげき50
4なげる150
5にとうりゅう450
6--
7--
8--
9--
合計ABP690


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