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【FF5】侍の特徴とアビリティ【ファイナルファンタジー5】

このページは侍の性能に付いてまとめました。

侍の特徴

防御向けで強力なパッシブ「しらはどり」と攻撃で便利な「ぜになげ」を扱えるジョブ。特にしらはどりは、「かばう」との組み合わせが強力です。

侍の特性

しらはどり

侍のコマンド

初期コマンド
たたかうぜになげアイテム

侍の基本能力値

素早さ体力魔力
43264312

侍の装備可能な武器

名称攻撃力追加効果
チキンナイフ1バトルから1回逃げるごとに攻撃力が1上昇する(最大127)
ナイフ7-
ダガー14-
ミスリルナイフ23-
メイジマッシャー31-
マインゴーシュ3625%の確率で物理攻撃を回避する。
オリハルコン41-
ダンシングダガー51踊り子とすっぴんのみ装備可能。
エアナイフ56風属性攻撃のダメージを増やす。
盗賊のナイフ66-
アサシンダガー81-
マンイーター89-
グラディウス118-
阿修羅4212%の確率でクリティカルが発生する。
風切りの刃44風属性攻撃のダメージを増やす。クリティカルが発生する
備前長船5112%の確率でクリティカルが発生する。
虎徹5812%の確率でクリティカルが発生する。
菊一文字8712%の確率でクリティカルが発生する。
ムラサメ9725%の確率でクリティカルが発生する。
マサムネ10715%の確率でクリティカルが発生する。必ずバトルの最初に攻撃できる。
天叢雲11720%の確率でクリティカルが発生する。
陸奥守14230%の確率でクリティカルが発生する。

侍の装備可能な防具

名称防御力追加効果

侍の習得可能なアビリティ

レベルアビリティ名ABP
1みねうち10
2ぜになげ30
3しらはどり60
4かたなそうび180
5いあいぬき540
6--
7--
8--
9--
合計ABP820


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