【FF5】侍の特徴とアビリティ【ファイナルファンタジー5】
このページは侍の性能に付いてまとめました。
侍の特徴 †
防御向けで強力なパッシブ「しらはどり」と攻撃で便利な「ぜになげ」を扱えるジョブ。特にしらはどりは、「かばう」との組み合わせが強力です。
侍の特性 †
しらはどり
侍のコマンド †
初期コマンド | ||
---|---|---|
たたかう | ぜになげ | アイテム |
侍の基本能力値 †
力 | 素早さ | 体力 | 魔力 |
---|---|---|---|
43 | 26 | 43 | 12 |
侍の装備可能な武器 †
名称 | 攻撃力 | 追加効果 |
---|---|---|
チキンナイフ | 1 | バトルから1回逃げるごとに攻撃力が1上昇する(最大127) |
ナイフ | 7 | - |
ダガー | 14 | - |
ミスリルナイフ | 23 | - |
メイジマッシャー | 31 | - |
マインゴーシュ | 36 | 25%の確率で物理攻撃を回避する。 |
オリハルコン | 41 | - |
ダンシングダガー | 51 | 踊り子とすっぴんのみ装備可能。 |
エアナイフ | 56 | 風属性攻撃のダメージを増やす。 |
盗賊のナイフ | 66 | - |
アサシンダガー | 81 | - |
マンイーター | 89 | - |
グラディウス | 118 | - |
阿修羅 | 42 | 12%の確率でクリティカルが発生する。 |
風切りの刃 | 44 | 風属性攻撃のダメージを増やす。クリティカルが発生する |
備前長船 | 51 | 12%の確率でクリティカルが発生する。 |
虎徹 | 58 | 12%の確率でクリティカルが発生する。 |
菊一文字 | 87 | 12%の確率でクリティカルが発生する。 |
ムラサメ | 97 | 25%の確率でクリティカルが発生する。 |
マサムネ | 107 | 15%の確率でクリティカルが発生する。必ずバトルの最初に攻撃できる。 |
天叢雲 | 117 | 20%の確率でクリティカルが発生する。 |
陸奥守 | 142 | 30%の確率でクリティカルが発生する。 |
侍の装備可能な防具 †
名称 | 防御力 | 追加効果 |
---|
侍の習得可能なアビリティ †
レベル | アビリティ名 | ABP |
---|---|---|
1 | みねうち | 10 |
2 | ぜになげ | 30 |
3 | しらはどり | 60 |
4 | かたなそうび | 180 |
5 | いあいぬき | 540 |
6 | - | - |
7 | - | - |
8 | - | - |
9 | - | - |
合計ABP | 820 |
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