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【FF5】シーフの特徴とアビリティ【ファイナルファンタジー5】

このページはシーフの性能に付いてまとめました。

シーフの特徴

「ダッシュ」「かくしつうろ」の2つのアビリティは戦闘には関わらないものの、ゲーム攻略の上で非常に強力なアビリティです。高い素早さは魅力ですが、攻撃力や魔力には乏しいため補助魔法やアビリティを駆使して闘うのがおすすめです。

シーフの特性

ダッシュ/かくしつうろ/けいかい

シーフのコマンド

初期コマンド
たたかうぬすむアイテム

シーフの基本能力値

素早さ体力魔力
25402618

シーフの装備可能な武器

名称攻撃力追加効果
チキンナイフ1バトルから1回逃げるごとに攻撃力が1上昇する(最大127)
ナイフ7-
ダガー14-
ミスリルナイフ23-
メイジマッシャー31-
マインゴーシュ3625%の確率で物理攻撃を回避する。
オリハルコン41-
ダンシングダガー51踊り子とすっぴんのみ装備可能。
エアナイフ56風属性攻撃のダメージを増やす。
盗賊のナイフ66-
アサシンダガー81-
マンイーター89-
グラディウス118-
円月輪35後衛から攻撃しても威力が下がらない。
ツインランサー611回の攻撃で2回攻撃が可能になる。
ライジングサン71後衛から攻撃しても威力が下がらない。

シーフの装備可能な防具

名称防御力追加効果

シーフの習得可能なアビリティ

レベルアビリティ名ABP
1かくしつうろ10
2とんずら20
3ダッシュ30
4ぬすむ50
5けいかい75
6ぶんどる150
7ちょこまかうごく300
8--
9--
合計ABP635


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