【FF5】すっぴんの特徴とアビリティ【ファイナルファンタジー5】
このページはすっぴんの性能に付いてまとめました。
すっぴんの特徴 †
ものまね師と同様すべてのジョブの特性を一部引き継げる。その反面、スッピン状態で覚えられるアビリティは存在しないため、他のジョブをマスターした後の最終形態となる。有名な「まほうけん」+「みだれうち」+「にとうりゅう」が使用可能。
すっぴんの特性 †
すべての武器と防具を装備可能
すっぴんのコマンド †
初期コマンド | ||
---|---|---|
たたかう | - | アイテム |
すっぴんの基本能力値 †
力 | 素早さ | 体力 | 魔力 |
---|---|---|---|
24 | 24 | 24 | 24 |
すっぴんの装備可能な武器 †
名称 | 攻撃力 | 追加効果 |
---|
すっぴんの装備可能な防具 †
名称 | 防御力 | 追加効果 |
---|
すっぴんの習得可能なアビリティ †
レベル | アビリティ名 | ABP |
---|---|---|
1 | - | - |
2 | - | - |
3 | - | - |
4 | - | - |
5 | - | - |
6 | - | - |
7 | - | - |
8 | - | - |
9 | - | - |
合計ABP | - |
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