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【FF12 ザ ゾディアック エイジ(TZA)】ニンテンドースイッチ(Switch)版の詳細、各バージョン違いまとめ【ファイナルファンタジー12】

ファイナルファンタジー12 ザ ゾディアック エイジ(FF12リマスター)の、スイッチ(switch)版の変更点についてまとめた記事です。
スイッチ(switch)版の主な変更点であるライセンスリセット、ガンビットメモリーなどをはじめ、スイッチ版の細かい変更点も含めて紹介していきます。

スイッチ(Switch)版の変更点

スイッチ版の発売日

  • 2019年4月25日(木)です。
  • 4月25日午前中に、FF12 スイッチ版のパッチ(アップデート)が配信されました!
    アップデート内容はスイッチ本体で確認できない為(多分)、色々確認中です。
    4月26日12時時点で、序盤を再調査致しましたがVer1.0.0→Ver1.1.0で特筆すべき変更点は見つかっていません。
    (ダスティア連続狩りなども今まで通り可能です)
    しかしアップデートはした方が良いでしょう。

スイッチ版の大きな変更点

ライセンスボードが変更可能(ライセンスリセット可能)

FF12スイッチ-ライセンスボード変更可能
FF12ザ ゾディアック エイジ(PS4版)までのFF12は、ライセンスのやり直しは不可能で取り返しのつかない要素であったが、スイッチ版で変更可能になりました。
王都ラバナスタのクラン本部で、モンブランに話しかければ変更が出来ます(時期:攻略チャート3 空中都市ビュエルバ前の時点で可能を確認)。

以下、場所のスクショです。
FF12スイッチ-ライセンスボード変更場所

なお、ライセンスボードが2枚利用できるようになったのはPS4版の時からです。
(レイスウォールの墓終了でラバナスタ帰還時点で、ライセンスボードに召喚獣が現れた時点で、「Lボードプラス」がライセンスボードに現れ、それを取得するとライセンスボード2枚目を取得できる)

ガンビットメモリーの追加

FF12スイッチ-ガンビット3つ
これまでは冒険する場所が変わるたびガンビットを変更しなければならなかったが、作ったガンビットをストックできる「ガンビットメモリー」がスイッチ(switch)版で追加されました。
ストックできるガンビットの数は合計3つまでです。
(画面上部の「ガンビット」の横にあります。「ZL」「ZR」ボタンで変更可能です。)
(攻略チャート2 ガラムサイズ水路の時点で確認が取れています。攻略チャート1 オープニング終了直後のパンネロ加入時点ではガンビットは自由にいじれず、目の前の敵も自由に攻撃してくれないので戦いにくいです。)

強くてニューゲームがアイテム持ち越し可能に

※ここだけ4/24時点で未確認事項、海外情報です。
モンブラン
スイッチ(switch)版のFF12ザ ゾディアック エイジは強くてニューゲームでアイテムの持ち越しが可能になりました。
最初からキャラクターはレベルは90で、アイテムはクリアしたときのものが引継ぎされるため、本編で1つしか入手できないアイテムがもう一度入手できるようになります。(アイテム全般、武器防具、魔法、ライセンスポイント、ギルを引き継ぎ)
これにより、アイテムコンプリートがかなり楽になり、取り返しのつかない要素が減りました。

その他変更点

  • スイッチ版での、恐らくおまけ要素(隠し要素)が追加されました。
  • クランレポートから見れます。但し4/24時点で詳細はまだ不明(調査中)です。
    FF12スイッチ-隠し要素?

スイッチ版の細かい変更点

  • チートモード(FF9、FF10、FF12の「PC版」にあるようなギルMAX、アイテムMAXなど)は無しです。
  • しかし2倍速、4倍速モードはあります
    【ハイスピードモードの速度を調整する】
    ・コンフィグから以外にも、簡単にハイスピードモードの速度を調整できます。
    ・Lボタンを押しながら方向ボタン上または右:速度アップ
    ・Lボタンを押しながら方向ボタン下または左:速度ダウン
  • 他、操作方法の違いは以下のページ参照です。
  • セーブが凄く早い。セーブ画面を開くのが0.5秒くらいで、セーブ自体も0.5秒くらいです(20個ほどセーブデータ作っても速度の変化は無し)
  • ロードが早い。ストレスなく楽しめます。
  • オートセーブがあります。
  • BGMで、「オリジナル」「新録」「サウンドトラック」から選べます。
  • 音声が日本語英語で選べます。
  • (Xbox One X版の場合は60FPSに対応しています)。

FF12スイッチ-コンフィグ

ロード・セーブ時間比較表

機種エリアチェンジ時間セーブ時間
PS2(オリジナル)約6秒約10秒以上
(セーブの個数による)
PS4版(PS4 Pro)約1秒約5秒以上
(セーブの個数による)
スイッチ版約1秒約1秒固定
(セーブを40個くらい作っても1秒)

スイッチ版のバランス調整

PS4版以前の変更点(スイッチ版でも受け継いでいる)

  • まず、スイッチ版以前の機種として、FF12は新しい順からスイッチ版、PC版、PS4、PS2(インターナショナル)、PS2(オリジナル)と出ています。
  • ライセンスボードが2枚利用できるようになりました。(PS4版から)
  • 2倍速、4倍速モードが搭載されました。(PS4版から)

PS4版以前の変更点(スイッチ版で廃止)

  • 現状で、「PS4版以前」にあったのにスイッチ版で無くなったシステムは発見できていません。
  • 但し、「PC版」のみにあったチートモードは廃止されました。(ギル、ライセンスポイントをMAXにするブースト機能)

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