【ファイアーエムブレム風花雪月】白雲の章・翠雨の節「黒風の塔」黒鷲ルート攻略チャート
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【ファイアーエムブレム風花雪月(FE風花雪月) 攻略】
ファイアーエムブレム風花雪月(FE風花雪月)のストーリー攻略情報をまとめています。白雲の章・翠雨の節「黒風の塔」での、敵の詳細情報、戦場での入手アイテム情報をまとめて紹介しています。
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8月:翠雨の節 †
10日:大繁殖期
10日:豊漁祭
24日:幻の魚出現
31日:ゴーティエ家督争乱
目次
翠雨の節:8月1日 †
セテスとの会話 †
頭目の名は、〜 |
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選択肢①:なぜ廃嫡された? |
選択肢②:なぜ教団が征討を? 変化なし |
エーデルガルトとの会話 †
※調査中 |
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選択肢①:なぜそんな話を? 変化なし |
選択肢②:そんなことはない 変化なし |
ハンネマンとの会話 †
炎の紋章〜 |
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選択肢①:炎の紋章… 変化なし |
8月3日「自由行動」 †
- マヌエラの誕生日
【ポイント】
マヌエラに花を贈る(200G)と支援値UP。マヌエラとお茶会 お茶会回答一覧 - 散策を選択
- クエスト「ジェラルトに会いに行こう」を受注
【ポイント】
レオニー→カトリーヌ→セテスに話しかけ、墓地に居るジェラルトに話しかけるとクリア - クエスト「聖人像を大切にしよう」を受注
【ポイント】
大聖堂の像の前にある欠片をすべて拾うとクリア【名声値と聖人像】
名声値は、クエスト・外伝・フリー戦闘をクリアすると入手できる。名声値で、聖人像を強化し、ユニットの成長ボーナスを獲得できる。 - クエスト「鍛冶屋を助けよう」を受注
【ポイント】
鉄粉の溶接材を拾って、鍛冶屋に渡すとクリア - クエスト「生徒の緊張を和らげよう」を受注
【ポイント】
(青獅子の学級):「不屈のハーブ」をアッシュに、「冷静のハーブ」をアネットに渡すとクリア
(黒鷲の学級):「勇気のハーブ」をベルナデッタに、「開眼のハーブ」をリンハルトに渡す - クエスト「自己研鑽を怠らずに」を受注
【ポイント】
クエストを受注だけしておき、別日の自由行動で「出撃」しよう。 - クエスト「交易路を塞ぐ賊」を受注
8月11日「教育」 †
- 個別指導
- グループ課題
8月17日「自由行動」 †
- クエスト「自己研鑽を怠らずに」の出撃を選択
「自己研鑽を怠らずに」のクエスト詳細はこちら?
勝利条件 敵将の全滅 敗北条件 味方の全滅
宝箱 |
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中間試験パス(右) 精霊の粉(左) |
敵ユニット一覧
名前 | クラス | Lv | ドロップ |
---|---|---|---|
盗賊 | 剣士 | 9 | 金塊 |
盗賊×10 | 剣士 | 7 | ー |
盗賊×2 | アーチャー | 7 | ー |
盗賊 | 戦士 | 7 | ー |
盗賊 | 傭兵 | 7 | ー |
8月18日「教育」 †
- 個別指導
- グループ課題
8月21日 †
- レオニーの誕生日
【ポイント】
レオニーに花を贈る(200G)と支援値UP。レオニーとお茶会 お茶会回答一覧
8月24日「自由行動」 †
敵ユニット一覧
名前 | クラス | Lv | ドロップ |
---|---|---|---|
山賊 | 戦士 | 9 | 金塊 |
山賊×10 | 戦士 | 7 | ー |
山賊 | 盗賊 | 7 | ー |
山賊 | アーチャー | 7 | ー |
山賊 | メイジ | 7 | ー |
山賊 | 傭兵 | 7 | ー |
8月31日「課題」 †
- ドゥドゥーの誕生日
【ポイント】
ドゥドゥーに花を贈る(200G)と支援値UP。ドゥドゥーとお茶会 お茶会回答一覧
ゴーティエ家督争乱 †
勝利条件 |
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敵将の撃破 |
敗北条件 |
味方の全滅 |
宝箱 |
---|
アーマーキラー |
敵ユニット一覧
名前 | クラス | Lv | ドロップ |
---|---|---|---|
マイクラン | アーマーナイト | 11 | ー |
ごろつき×2 | 戦士×4 | 9 | 傷薬 傷薬 |
ごろつき | 盗賊×4 | 9 | 傷薬 傷薬 宝の鍵 |
ごろつき | メイジ×2 | 9 | ー |
ごろつき | フォートレス | 9 | 命中の指輪 |
ごろつき | 戦士 | 9 | ー |
ごろつき | アーマーナイト | 9 | 傷薬 |
ごろつき | アーチャー×4 | 9 | ー |
■増援敵ユニット(3ターン目)
名前 | クラス | Lv | ドロップ |
---|---|---|---|
ごろつき | 盗賊×2 | 9 | ー |
左下
■増援敵ユニット(7〜8ターン目)
名前 | クラス | Lv | ドロップ |
---|---|---|---|
ごろつき | 盗賊×2 | 9 | ー |
右上
ごろつき | 盗賊×2 | 9 | ー |
ごろつき | 盗賊×2 | 9 | ー |
友軍ユニット一覧
名前 | クラス | Lv | ドロップ |
---|---|---|---|
ギルベルド | フォートレス | 10 | ー |
地形一覧
階段 | 馬が移動しにくい地形 |
---|---|
回復床 | 毎ターンHPが回復。飛行以外は守備・魔防上昇。 |
※ターン数は目安
■1〜2ターン目
正面の敵(戦士×2)を倒す。
■3ターン目(増援出現)
自軍ユニットを移動させるだけのターン。
左下の増援は、友軍のギルベルトが倒してくれるが、経験値を吸われたくない場合は、自軍ユニットを何体か残しておこう。
■4ターン目
右下の宝箱前の敵を倒す。
宝箱前の敵から、「宝の鍵」を入手できる。
■5ターン目
宝箱(アーマキラー)を回収。
■6ターン目
右上のメイジ倒す。
■7ターン目
移動だけのターン。
■8ターン目
右上の増援を倒す。
マップ北を制圧。
■9ターン目
右上の増援を倒す。
■10ターン目
フォートレスを倒して、命中の指輪を入手。
■11〜14ターン目
バラバラの自軍ユニットを一箇所に集結させる。
■15〜16ターン目
西側の敵×2を倒す
■17ターン目
移動だけのターン。
■18〜21ターン目
ボス以外の敵を倒す。
■22ターン目
ボスの周囲に自軍ユニットを配置する。
■23ターン目
ボスを囲んで倒す。
- ボスを倒すとムービー
- 魔物が出現する
【HPストック】
魔物のHPはストック制で、HPをストックの本数分ゼロすると倒せる。【潜在スキル】
HPのストック数に応じて発動するスキルが潜在スキル。【障壁】
障壁を破壊すると、魔物が混乱し、【アーマーブレイク】
魔物が混乱すると、アーマーブレイク状態となり、移動不可とアイテムドロップするようになる。【計略で魔物の気を引く】
計略を使用すると、魔物の気を引くことができる。【猛撃】
魔物が力をためると、渾身の一撃(猛撃)を放ってくる。障壁が復活することもある。 - ターン数は継続で、自動配置され、戦闘スタート
敵ユニット一覧名前 クラス Lv ドロップ 黒き獣 黒き獣 11 ー - 猛撃をドゥドゥーで受けつつ、2×2マスの「黒き獣」を倒す。
【ポイント】
魔物の、2×2マスの障壁をすべて破壊すると、アーマーブレイクし「ダークメタル」×5個を入手できる。「ダークメタル」は、天帝の剣を修理するのに必要な素材。
戦闘終了後 †
- レアとの会話
同行した生徒たちのにも、〜 選択肢①:わかった
レアの支援値UP選択肢②:でも…
変化なし〜英雄の遺産を使う資格〜 選択肢①:知っていたのか
変化なし選択肢②:自分もいつか…
変化なし槍は、教団から正式にゴーティエ家〜 選択肢①:渡す
レアの支援値UP選択肢②:渡さない
レアの支援値DOWN
シルヴァンが破裂の槍を獲得 - エーデルガルトとの会話
※調査中 選択肢①:帰した
変化なし選択肢②:帰してない?
変化なし※調査中 選択肢①:マイクラン
変化なし選択肢②:ゴーティエ家のこと?
変化なし※調査中 選択肢①:そのとおりだろう
変化なし選択肢②:なぜ紋章だけが重視される?
変化なし - セテスとの会話
主人公、君は見なかったか!? 選択肢①:知らない
変化なし選択肢②:よく捜してみたのか
変化なし - 翠雨の節・黒風の塔クリア
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