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【ファイアーエムブレム風花雪月】難易度とゲームの初期設定について

ファイアーエムブレム風花雪月(FE風花雪月)の、ストーリー開始までの難易度設定、ゲームの初期設定情報をまとめています。
序章・必然の出会い「夜明けの遭遇戦」の前段階の設定です。

最初のパッチについて

2019年7月26日0:00 発売と同時にパッチが当たり、Ver1.0.1になってます。
パッチを当ててからプレイすることを強くおススメいたします。

難易度について

  • ゲームの初めに、難易度やモードを選びます。(途中で難易度を下げることも可能です。)

難易度設定

難易度ノーマル【初級者・中級者向け】
・フリークエストを無限に行える
難易度ハード【上級者向け】
・ノーマルより敵のステータスが高い
・フリークエストに制限がある
難易度クラシック【超上級者向け】
ハードよりさらに敵のステータスが上がる
・無料アップデートで追加予定

モード設定

カジュアルモード倒れた仲間も、戦闘終了時に復活する
クラシックモード失った仲間は死ぬ(キャラロスト)

ゲームの初期設定

  • インターネットにつなぐ:他プレイヤーとのランキングが楽しめる
  • 誕生日:調査中(今の所、2パターンで変化なし)

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