【ファイアーエムブレム風花雪月】難易度とゲームの初期設定について
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ファイアーエムブレム風花雪月(FE風花雪月)の、ストーリー開始までの難易度設定、ゲームの初期設定情報をまとめています。
序章・必然の出会い「夜明けの遭遇戦」の前段階の設定です。
最初のパッチについて †
2019年7月26日0:00 発売と同時にパッチが当たり、Ver1.0.1になってます。
パッチを当ててからプレイすることを強くおススメいたします。
難易度について †
- ゲームの初めに、難易度やモードを選びます。(途中で難易度を下げることも可能です。)
難易度設定 †
難易度ノーマル | 【初級者・中級者向け】 ・フリークエストを無限に行える |
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難易度ハード | 【上級者向け】 ・ノーマルより敵のステータスが高い ・フリークエストに制限がある |
難易度クラシック | 【超上級者向け】 ハードよりさらに敵のステータスが上がる ・無料アップデートで追加予定 |
モード設定 †
カジュアルモード | 倒れた仲間も、戦闘終了時に復活する |
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クラシックモード | 失った仲間は死ぬ(キャラロスト) |
ゲームの初期設定 †
- インターネットにつなぐ:他プレイヤーとのランキングが楽しめる
- 誕生日:調査中(今の所、2パターンで変化なし)
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