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8章:覚醒再び

8章:覚醒再び

持ちキャラにもよるが、この辺りからノーデスクリアしようとすると難しくなってくる。味方が倒れると取得経験値がゼロになってしまう(レベルが上がってもレベルアップ前に戻る)ため、修練の塔闘技場などでレベルアップを図ったり(参考:効率的な経験値稼ぎ・育成方法)、計算式・数値データでダメージ量を計算しつつ戦うことも視野に入れたい。

ノーマルをクリアすると万物の結晶500がもらえる。また、9章が追加される。さらに、8章のハード、ルナティック難易度が開放される。

ノーマル

8章-1節 物陰に潜みて

  • 難易度:LV17 スタミナ:9
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:ルフレ男LV17、サーリャLV17、ランスアーマーLV17、アクスナイトLV17
    • ルフレは蛍火(@4:守備の50%をダメージに加算)を使えたり、守備の紋章2を持っているが、速さ14・守備14とそれほど高くなく、単独行動になりがちなので撃破は難しくない。
    • 問題はサーリャ(HP24)。魔防の紋章2(周囲1マスの味方は戦闘中魔防+3)を持っており、攻撃したあと、ランスアーマー(青:HP35)が引き戻しを使うといったコンボ。ランスアーマーは固いので、緑で攻めたいがサーリャが赤のため悩みどころ。ランスアーマー、アクスナイトの取り巻きを倒しても、雪辱(@3:自分の最大HP-現HPの30%をダメージに加算)を使えるため油断するとやられるので注意。

8章-2節 渓谷に臥す竜

  • 難易度:LV18 スタミナ:9
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:ノノLV18、ヘンリーLV18、グリーンマージ、ボウファイター
    • ノノ(青)は雷のブレス(射程1:奥義発動カウント+1、敵から攻撃された時距離に関係なく反撃)を装備している。また、魔防の威嚇2(ターン開始時、周囲2マスの敵の魔防-4)を持っておりやっかい。3マスから一気に近づいて倒したい。
    • ヘンリー(赤)はラウアレイヴン(射程2:無属性と戦闘時、自分は3すくみ有利、相手は不利となる)を装備している。また、守備の覚醒2(ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+5)を持っている。

8章-3節 貴族的な迎撃

  • 難易度:LV19 スタミナ:10
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:ヴィオールLV19、セルジュLV19、ソードペガサスLV19、ブルーナイトLV19、アクスアーマーLV19
    • ヴィオールは速さ封じ2(戦闘後、敵の速さ-5)を持っている。
    • セルジュは守備の鼓舞2(ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+3)を持っている。
    • アクスアーマー(緑)HP35なので、赤の攻撃力の高いキャラでサクッと倒しておきたい。

8章-4節 帰還せし神竜

  • 難易度:LV20 スタミナ:10
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:チキLV20、ルキナLV20、レッドナイトLV20、ランスナイトLV20、グリーンナイトLV20
    • チキは「攻撃の覚醒2」(ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+5)を持っている。初期HPが27、攻撃が26なので、 HP13以下で攻撃31となる。また、「魔防の紋章2」(周囲1マスの味方は戦闘中魔防+3)を持つ。レッド、グリーン、ランスナイトは軒並み魔防が高い(17〜18)のため、チキと群れて動いているときは注意。
    • ルキナは速さ20で、「攻撃の紋章2」(周囲1マス攻撃+3)を持つ。攻撃も26と高めのため、2回攻撃されるとかなり痛い。さらに、奥義で「影月」(@3:敵の守備・魔防-30%扱いで攻撃)を使ってくるので気をつけたい。

8章-5節 未来を知る王女

  • 難易度:LV21 スタミナ:11
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:ルキナLV21、ルフレ?LV21、ガイアLV21、アクスファイターLV21、ロッドナイトLV21
    • ルキナは8−4と同様「攻撃の紋章2」(周囲1マス攻撃+3)を持つ。敵は固まって動いているので、効果が発動しやすい。奥義「影月」も同様。
    • ガイアは「速さの応援」(射程1、対象の速さ+4)を持つ。ルキナやガイア自身、速さが21なので、速さ20以下の味方ユニットは注意。また、「攻撃の覚醒2」(ターン開始時、自分のHP50%以下で攻撃+5)を持つ。HP28、守備12、魔防10なので、属性有利を取り一気に倒したい。
    • ルフレは「守備の紋章2」(周囲1マス守備+3)を持つ。アクスファイター(緑、HP30、守備17)が隣接しているときは注意。
    • アクスファイターはHP30と硬め。
    • ロッドナイトはリカバー(射程1、HP15回復、奥義発動カウント+1…出にくい)を使ってきて厄介。敵の後ろに隠れているので、倒せるチャンスを伺いたい。

ハード

ルナティック

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