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  • 6章:白夜の世界

6章:白夜の世界

6章:白夜の世界

ノーマルをクリアすると万物の結晶500がもらえる。また、7章が追加される。さらに、6章のハード、ルナティック難易度、修練の塔の第5、第6階層が開放される。

ノーマル

6章-1節 白夜の試練

  • 難易度:LV11 スタミナ:6
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:リョウマLV11、タクミLV11、サクラLV11、ヒノカLV11
    • リョウマは「攻撃の覚醒2」(ターン開始時、自分のHPが50%以下なら攻撃+5)を持っているので、攻撃をしかけたら一気に倒したい。
    • サクラは「守備の鼓舞2」(ターン開始時、周囲1マスの味方の守備+3:1ターン)を持っている。リョウマの側にいて少し厄介。
    • ヒノカは「守備の覚醒2」(ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+5)を持っている。リョウマほどではないが、一気に倒すほうが良い。

6章-2節 ひねくれ屋な弟王子

6章-3節 実直な姉王女

  • 難易度:LV13 スタミナ:7
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:セツナLV13、ヒノカLV13、アサマLV13、ツバキLV13
    • セツナは「相互援助」(射程1、自分と対象のHPを入れ替える)を使ってくる。
    • ヒノカは「守備の覚醒2」(ターン開始時、自分のHPが50%以下なら守備+5)を持っている。
    • アサマは「ベイン」(戦闘後敵に10ダメージ)を装備、「ヒール」(射程1、対象を7回復、自分も7回復)を使ってくる。ペインの10ダメージは防御を問わないので、少し厄介。
    • ツバキは「切り返し2」(自分のHPが80%以上で、敵から攻撃された時、絶対追撃)を持っているので、一撃で仕留めたい(HP23)。

6章-4節 内気な妹王女

  • 難易度:LV14 スタミナ:7
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:サクラLV14、カザハナLV14、カゲロウLV14、ツバキLV14
    • サクラはリライブ(射程1、10回復)、治癒(@1、回復の杖使用時、回復効果+10)を使ってくる。
    • カゲロウは銅の暗器(守備・魔防-3)を装備している。また、雪辱(@3、自分の最大HP-現HPの30%をダメージに加算)を使ってくるので、一気に倒したい(HP20)
    • カザハナは獅子奮迅2(攻撃、速さ、守備、魔防+2、戦闘後に自分に4ダメージ)を持っている。

6章-5節 白夜の王子

  • 難易度:LV15 スタミナ:8
  • 初回クリア報酬:オーブ1
  • 敵:リョウマLV15、ヒナタLV15、サイゾウLV15、オボロLV15、カゲロウLV15
    • 敵が5体出て来るマップ
    • リョウマは星影(@4:与えるダメージ1.5倍)を持っている。また、リョウマと同じ部屋に味方(パーティの一番左)1人配置されるので、水属性攻撃高めを置いておくとすぐに倒せる。
    • ヒナタは入れ替えを使ってくるがあまり気にしなくて大丈夫。
    • サイゾウは銅の暗器(戦闘後、敵の守備・魔防-3)を装備している。なお、速さの紋章2(周囲1マスの味方は戦闘中速さ+3)を持っているが、周囲に味方がいないのであまり気にしなくて大丈夫。
    • オボロは引き戻し(射程1)を使ってくる。
    • カゲロウは銅の暗器を装備。「明鏡の一撃2」(自分から攻撃した時、戦闘中の魔防+4)も持っている。

ハード

ルナティック

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