Q&A
Q:どんなゲーム?
A:ジャンルは「ハイスピードサーヴァントアクション」。
スピード感のある無双系アクションで、難しい操作は特になく気軽にプレイできます
Q:過去作やってないと楽しめない感じ?
A:無双系アクションなので、背景設定を知らずとも爽快感は味わえます
(身も蓋もないことを言えば、ストーリー部分はタッチパッドを押してスキップ可能)
作品の立ち位置は、前作「Fate/EXTRA」の平行世界を辿り、「Fate/EXTRA CCC」の展開も受け継いでいるのが今作といったところ
そのため前作と舞台背景や設定、キャラクターの立ち位置が変化しているものもあります
- ですが、新天地と言いつつも前作の流れを色濃く受け継いでいるのは間違いありません。機会があれば触れてみましょう
- 作品が気に入ったのなら他の「Fate」シリーズ、背景世界観を共有している「魔法使いの夜」や「空の境界」も楽しめるかも
Q:難易度による違いは?
A:以下のような感じです。敵の強さと数はあえて表記しません
- EASY:敵サーヴァントのムーンクランチ(ドライヴ)及び宝具の使用なし、セクタートラップなし
- NORMAL:敵サーヴァントのムーンクランチ(ドライヴ)及び宝具の使用あり、セクタートラップ一部あり
- HARD:敵サーヴァントのムーンクランチ(ドライヴ)及び宝具の使用あり、セクタートラップあり
- VERY HARD:敵サーヴァントのムーンクランチ(ドライヴ)及び宝具の使用あり、セクタートラップあり、一部の敵に属性攻撃追加
セクタートラップによるダメージは防御力無視の最大HP参照型の割合ダメージであるもよう
難易度 | 敵の攻撃頻度 | ムーンクランチ (ドライヴ) 宝具の使用 | セクタートラップ |
---|
発動の有無 | ダメージ |
---|
EASY | 低い 属性なし | 使用しない | 発動しない |
NORMAL | 普通 一部属性追加 | 使用する (頻度:低) | 一部発動する | 低い(25%?) |
HARD | 高い 属性追加 | 使用する (頻度:中) | 発動する | 高い(75%?) |
VERY HARD | 非常に高い 属性追加 | 使用する (頻度:高) | 非常に高い (100%?) |
Q:EXランクどうやって取るの?
A:あくまで参考数値です。VITA版とPS4版では条件が変わります。ステージや難易度でも変わる可能性があります
- 撃破数:一定以上(ステージによって変動)
- PS4:3000~4000程度
- VITA:1000以上(ステージによっては100程度でもEXになることがある)
- コンボ数:一定以上(同上)
- ダメージトークン:ダメージが一定値以下
(ステージや難易度によって変動の可能性あり)
- とりあえず少なければ良いが、EXランクの範囲は不明
(難易度ベリーハードの250まではEXを確認)
- HP100%分のダメージ=トークン100に相当する模様
- ジャンヌの宝具はトークンが最大で100上昇するので、使う際は注意
- 令呪をいくつ使用してもトークン自体は増えない
- セクター数:全て制覇でEX(難易度は無関係)
- それ以外はA以下(総セクター数との割合?)
- 元から0やクリア時に自動制圧で1になる場合は自動でEX判定
Q:敵サーヴァントが光ってる事があるんだけどアレなに?
A:強化状態で攻撃力や防御力が高くなっています
- 通常攻撃では仰け反りませんが強攻撃、派生攻撃、エスクテラマニューバ、ムーンクランチ(ドライヴ)で仰け反ります
ムーンクランチ(ドライヴ)で一気にたたみかけましょう
- 赤色に光ってる場合は何をしても仰け反りませんが、ステージによっては特定条件で解除されます
- 解除されない場合もあり、基本的に無視して味方に任せましょう
- 一応エスクテラマニューバやムーンクランチ(ドライヴ)で対処することも可能ですが、効果は低めです
- ちなみにネロと玉藻シナリオのジャンヌステージのイスカンダルや、アルテラシナリオの李書文など一部の敵はセクターを制圧するごとに強化されるので、真っ先に倒す必要があります
段階 | 効果? | 見た目 | 対処法 |
---|
1 | 通常攻撃で仰け反らなくなる 攻撃力と防御力が少し上昇 | 発光している | 強攻撃や派生攻撃、エクステラマニューバで攻撃する ムーンクランチ(ドライヴ)は無理に使わなくても倒せなくはない |
2 | 通常攻撃で仰け反らなくなる 攻撃力と防御力が上昇 | 上記に赤みを追加したような感じ |
3 | 全ての攻撃で仰け反らなくなる 攻撃力と防御力がかなり上昇 | 赤く発光している | 基本的には無視推奨 エクステラマニューバで攻撃する ムーンクランチ(ドライヴ)はほぼ必須 |
Q:敵サーヴァントのガードが硬い!どうすればいい?
A:基本的には相手がガードを解くまで辛抱強く待つこと。焦って攻撃し続けるとカウンターを受けてふっ飛ばされます
対策としては下記が有効です
- 相手からいったん離れて、ザコを倒しながらゲージを溜めて機会を待つ
- ダッシュ1回で近づける距離を保ち、相手がガードを解いたらダッシュで怯ませてから攻撃をたたみかける
- カウンターが届かない遠距離から攻撃
- ムーンクランチorムーンドライブを発動し、ガードブレイク攻撃で強引にぶち破る
Q:宝具を発動するためのアイテムがマップに2個しかない。ここでは宝具使えないの?
A:ボス戦の最中に拾えるので、ちゃんと使えます
入手方法:ボスが戦闘中に「宝具」の発動準備に入ることがある(警告が入る)ので、攻撃して発動を中止させると「ファンタズムサーキット」をドロップします
止める度に何度でも「ファンタズムサーキット」を落とすので、場合によっては複数回宝具を発動することも可能です
Q:相手の攻撃を無効化したりこちらの攻撃が無効化されたりするのだけど?
A:タイミングよく相手の攻撃にこちらの攻撃を合わせると相手の攻撃を無効化し、相手を吹っ飛ばす反撃を行います。ガード状態では発動しません
- 決まると格好いい上に0ダメージで反撃の機会を得られますが、決まらないと格好悪い上にダメージを受けます
- 後ろからの攻撃でも出すことが可能ですが、反撃は常に向いている方向に行います
- ノーマル以上の敵サーヴァントはカウンターを行ってきます(高難易度になれば行う確率が上がる)のでガード状態の時には離れましょう
ガード状態で反撃しているように見えますが、単純にこちらの大振りな攻撃が届く前に解除しているだけです。もちろんこちらも同じ事が可能です
- 練習する時には頑強や対英雄など防御力が上がるスキルを付けてやりましょう
レベルにもよりますがノーマル以下なら失敗してもノーダメージです
- 完璧に出来るとレベル1のスキル無しでノーダメージでベリーハードクリアも出来……る前にレジムマトリクスを完成されて負けます。が、それまではノーダメージです
Q:イベントの009が埋まらない!バグ?
A:焔詩篇の第1章でゲームオーバー(戦闘を放棄)になることが条件です
その後、マイルームにて会話すると埋まります
一番簡単な閲覧方法は
- メインシナリオ、焔詩篇の「続きから」を選択
- バトル選択画面に移動→1stステージ(上から2番目)を選択
- 戦闘を開始したら、ポーズメニューから「戦闘を放棄する」を選ぶ
- VITA版:スタートボタンを押す→戦闘を放棄
- PS4版:タッチパッドを押す→戦闘を放棄
基本的に初めてすぐにゲームオーバーになる人の方が少ないので、見落としやすくなっています
- 令呪も3回使えるので、ノーマル以下ではまず見る機会がありません
- レベル1の状態でイージーではほぼ見れず、ノーマルだと見れる可能性があり、ハードだとほぼ見れます
Q:フリーバトルにならないステージってある?
A:ある
以下のステージは全て絆礼装のチェンジが使えず、副官もいないため従者系礼装のチェンジも不可なので注意
- 焔詩篇:第0ステージ(ただのイベントステージなので評価は存在しない)
- 未明篇:第2ステージ
- 金詩篇:ラストステージ
- アルキメデス篇:第1ステージ
Q:多人数プレイ可能なの? そしてプロフィール交換って何?
A:多人数プレイは12月11日12:30時点で実装されていませんので出来ません
プロフィール交換は以下の通りです(公式より抜粋)
- 交換した相手が装備している礼装がもらえる
- Aが極光の精霊石、Bが遮断のプリズムを装備していた場合、Aは遮断のプリズムが、Bは極光の精霊石が入手出来る。スキルは多分そのままであると思われる。
- 交換してもこちらの礼装が無くなったりはしない
- 交換後にクロスセーブ(PS4とVITAでセーブデータを共有)を行うと交換したプロフィール数×10のインストールスキルがランダムで入手
- プロフィール交換は同じプロフィール同士では1回しか交換出来ない
- 交換される内容は主人公の名前、主人公の性別、礼装、好きなサーヴァント、総プレイ時間(999:59でカンスト?)、総撃破数(999999999でカンスト?)、ミッションクリア達成率、ストーリーモードクリア達成率のもよう
- 性別、好きサーヴァント、表示する難易度は変更可能
- 交換の場所はタイトル画面→DATA SHARE→プロフィール交換より可能
- 交換中はネットが切れる
Q:コードキャストの()の数字って何?
A:おそらくバイト数のことで、いわゆる割合のこと
数字通りの16%、32%、64%ではなく25%、50%、100%である
これ以上はプログラミングの話になってしまうので気になった方は16進数で調べましょう
気にならない人や面倒くさい人はそういうことなんだと無理矢理納得してください
Q:予約特典はもう手に入らないの?
A:今のところありません
公式では「後日配信はございません」となっています
Q:ステージ名が読めません!
A:以下の通りです
()は別な読み方ですがどちらが正解かは不明です
- 咲き誇る薔薇の帝都:さきほこるばらのていと
- かつて在りし運命の街:かつてありしうんめいのまち
- 娯楽に耽る千年魔京:ごらくにふけるせんねんまきょう
- 星海交わる混沌宮殿:ほしうみ(せいかい)まじわるこんとんきゅうでん
- 未明領域・巨神霊廟:みめいりょういき・きょしん(じん)れいびょう
Q:セクタートラップってどう対処すれば良いのさ?
A:コードキャスト「resist」で対処するか、強引に突破するかの2択があります
高難易度だと2~3種類のトラップに対応する必要が出てくるため、開始前に把握しておくのが無難です
- コードキャストで対処する方法
- 一番簡単なのは、「resist」系(resist_thunder等)を使用すること
発動することで一切のダメージを受けなくなる他、サーヴァントからお褒めの言葉も貰えます
- オススメ礼装はEX『遮断のプリズム』。「resist」系を4種全て揃える(ただしランダムなので確率は低め)ことができます
敵からの状態異常も解除できるので、トラップ以外にも使用可能
- 「defence_up(64)」で防御力を高めて強引に突破を狙います
多少のダメージは受けますが1種類で対処可能であり、他のコードキャストと併用できるのが最大の利点です
- その他の対処方法
- ダメージが発生する前に「ムーンクランチ(ドライヴ)」を使用することで防御力を高め、強引に突破を狙います
しばらく発動できなくなることや状態異常を防げないデメリットはありますが、大ダメージを防ぐために使用してしまうのも手段の1つです
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