マリオオープンゴルフ
カセット画像 | 発売日 | 1991年9月20日 |
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価格 | 6000円 |
このたびは「マリオオープンゴルフ」をお買上げいただき、誠にありがとうございました。ご使用前に取り扱い方、使用上の注意等、この「取扱説明書」をよくお読みいただき、正しい使用法でご愛用ください。なお、この「取扱説明書」は大切に保管してください。 |
ものがたり †
- みなさ~ん、こんにちは、マリオです。
いよいよ、マリオオープンゴルフがはじまります。
マリオオープンは、1ラウンドを規定オーバー内でプレイすると次のコースに進める、面クリアータイプのゴルフゲームです。(最初はジャパンコースしか選択できません。ジャパンコースをクリアーするとオーストラリアコースを選択できるようになります。) - プレイ中に規定オーバーを越えると、その時点でゲームエンドとなってしまうんだ。
- 最終のUKコース(ユナイテッド・キングダム)を目指して頑張ってください。
1.ゲームモードの選択 †
十字ボタンの上下で選択して、Aボタンで決定してください。
①ストロークプレイ †
- 1人ストロークプレイは18HOLEの合計打数(ストローク数)を競うゲームです。
- 2人ストロークプレイはコントローラIとコントローラIIを使って2人でプレイします。
②マッチプレイ †
各HOLE毎に勝ち負けを決めていくゲームです。勝ちHOLEの多いプレイヤーが勝ちです。
- 1人マッチプレイ
対戦相手はコンピュータプレイヤーが相手します。レベルは3段階あり、ゲームスタート前に選択してください。※ルイージが一番弱く、次にトニー、ビリーが最も強いです。LUIGI TONY BILLY アマチュア セミ・プロフェッショナル プロフェッショナル - 2人マッチプレイ
コントローラIとコントローラIIを使って2人で対戦します。GIVE UPはゲーム中にオプション画面を開いて、GIVE UPを選択しAボタンを押せば、そのHOLEはコントローラを操作したプレイヤーのGIVE UPとなります。
③ゲームオーバー †
次のショットを打つと規定オーバー数に達する時点でゲームオーバーとなります。
④コース †
1.JP(ジャパンコース)
2.AS(オーストラリアコース)
3.FR(フランスコース)
4.HW(ハワイコース)
5.UK(ユナイテッド・キングダムコース)
※EX(エクストラコース)
すでにクリアーしたコースの中から、ランダムにホールが登場します。メモリアルホールの登録は、元のコース名で登録されます。
2人プレイ可能コースは、1人ストロークプレイにおいてクリアーしたコースだけです。
⑤セーブデータ †
セーブデータが有る時は、ゲームスタート前にコーチが続きをプレイするか聞きますので、続きをするか、1番ホールから始めるか決めてください。
2.プレイ画面の見方と操作方法 †
[1]2Dコース画面 †
この画面ではスイングスピード・クラブの選択・ボールの回転・プレイヤーの向きなどを決定します。
- ホールNo.
距離
PAR
風力・風向
残り距離
ショット数
1P・2P
ショット要素
(スイングスピード)
(クラブ選択)
(ボールの回転)
の順でコース全体図の左に表示されます
- (1PストロークプレイではPIIのスペースに±0が表示されます)
残り距離と飛距離 †
プレイヤーがショットする位置からピンまでの直線距離が表示されます。
ショット後はそのボールの飛距離が表示されます。
- スイングの3要素(スイングスピード、使用クラブ、ボールの打点)は十字ボタンの上下で選択して、Aボタンで決定してください。Bボタンで1つ前の設定モードに戻ります。(スイングスピード決定モードでBボタンを押すとオプション画面が表示されます)。
もう1度Bボタンを押すと元の画面にもどります。
①スイングスピードの決定
- SLOW:スイングスピードが遅くコントロールショットを打つ時に使用します。
- MED:標準的スイングです。
- FAST:スイングスピードが速くボールがよく飛びます。しかし左右へもよく曲がります。
②クラブの選択
使用するクラブを選択します。
③バックスピン、トップスピンの決定
- ボールの下を叩くとバックスピンがかかり、落下したボールが止まりやすくなります。
- ボールの上を叩くとトップスピンがかかり、落下したボールが転がりやすくなります。
④プレイヤーマーカーの移動
十字ボタンの左右でマーカーを移動して、プレイヤーの向いている方向を決定します。ボールはこのマーカーに向かって打ち出されます。
[2]3Dショット画面…ショットを行なう画面です。 †
ボールライ [BALL LIE]
- ラフからのショットは、ボールが予想以上に飛んだり、飛ばなかったりするので注意してください。
- バンカーで砂に埋もれたボールも飛距離が落ち、その上ボールの飛距離も予想以上に飛んだり、飛ばなかったりするので注意してください。
ボールのライには次の7種類があります。
クラブ種類 | 飛距離 | ランダム性 | ||
ティーショット | ウッドクラブ アイアンクラブ | 100% 100% | ±0% ±0% | |
フェアーウェイ | ウッドクラブ アイアンクラブ | 100% 100% | ±0% ±0% | |
浅いラフ | ウッドクラブ アイアン(1~6) アイアン(7~SW) | 80% 90% 90% | ±10% ±10% ±20% | |
深いラフ | ウッドクラブ アイアン(1~6) アイアン(7~SW) | 60% 80% 80% | ±20% ±20% ±30% | |
バンカー | ウッドクラブ アイアン(1~6) アイアン(7~SW) | 80% 80% 80% | ±20% ±10% ±10% | |
半目玉バンカー | ウッドクラブ アイアン(1~6) アイアン(7~SW) | 60% 70% 70% | ±30% ±20% ±20% | |
完全目玉バンカー | ウッドクラブ アイアン(1~6) アイアン(7~SW) | 40% 60% 60% | ±40% ±30% ±30% |
3Dショット画面でショットを実行します。
①HIGH BALL、LOW BALLを打ち分ける。
- 十字ボタンの上…HIGH BALL(高いボール)
- 十字ボタンが押されていない状態…MID(中間のボール)
- 十字ボタンの下…LOW BALL(低いボール)
②ショットする。
- ①バックスイングスタート
1度めのAボタンはショットの開始です。プレイヤーはバックスイングを始めます。 - ②トップの位置
つぎに2度めのAボタンを押したところでトップの位置が決まり、飛距離が決定されます。 - ③インパクトの位置
さらにAボタンを押すと、インパクトの位置が決まり、スライス、ストレート、フックを打ち分けられます。
注)マーカーの左右への移動によりプレイヤーの向いている方向の微調整が可能です。
- スライスボールとフックボールを打ち分ける
打力メーター上でのインパクトの位置で、右にカーブするスライスボールと、左にカーブするフックボールが打てます。
- スーパーショットをねらおう
1Wを使い、トップの位置を最も左にして、打力メーターのライン中央でインパクトするとスーパーショットが打てます。
注意 ・ゲームを終了する時は、画面をタイトル画面にもどし、リセットボタンを押しながら電源を切ってください。 |
[3]2Dグリーン画面 †
パットを行なう画面です。スイングスピードを変えられます。
- グリーン上の><は芝目の強さと方向を示します。
- キャラクタが大きい程その影響が大きいです。
- グリーンの種類
< 芝目の影響が弱い。 < 芝目の影響が強い。
①パットを打つ
十字ボタンの上下でスイングスピードを決定します。
十字ボタンの左右で打ち出す方向を決定します。
Aボタンを2回押してパットします。
1回目バックスイングスタート
2回目トップの位置決定
(インパクトボタンのタイミングはありません)
Aボタンを押すとマリオがバックスイングを始め、△印が動く。 |
つぎにAボタンを押すとトップの位置が決まり、転がる距離が決定。 |
3.ゲーム中に見る事のできる画面 †
スイング決定画面でBボタンを押して下さい。
- 見たい項目にカーソルを合せてAボタンを押してください。
①スコアカード(SCORE CARD)
②グリーンチェック(GREEN)
コースでプレイ中にグリーンの状態をチェックできます。
③ボールのライ(LIE)
ボールの状態をチェックできます。
④コーススクロール(COURSE)
コースを上下にスクロールさせて、コース全景を確認できます。
⑤リプレイ(REPLAY)
今、ショットしたプレイを再現できます。2人用のときは、それぞれのプレイが再現されます。ただし、コンピュータプレイヤーショットは再現されません。
⑥ギブアップ(GIVE UP)
マッチプレイのとき使用します。操作をしたプレイヤーがそのHOLE負けとなります。
4.ゲームセーブ †
ゲーム中にスタートボタンを押せば、ゲームセーブが可能です。
(ただし、1プレイヤーのプレイ中しか作動しません)
5.プレイヤーランク †
コースをクリヤーしていくとプレイヤーランクが上がり、タイトル画面にランク表示がされます。
ビギナー | アマチュア | セミプロフェッショナル | プロフェッショナル |
B | A | SP | P |
6.CLUB HOUSE †
①クラブ選択(CHOOSE CLUBS)
あなたの使用するクラブをセットしてください。
データはSWING SPEED MED,
CLUB | 飛距離 |
1W | 260y |
2W | 240y |
3W | 230y |
4W | 220y |
1I | 210y |
2I | 200y |
3I | 190y |
4I | 180y |
5I | 170y |
6I | 160y |
7I | 150y |
8I | 140y |
9I | 130y |
PW | 120y |
SW | 110y |
PT | 32y |
- 使用クラブをAボタンで決定してください。取り消しも同じくAボタンを押してください。
- 使用クラブはトータル14本以内です。(パターの取り消しはできません)
- 1プレイヤー、2プレイヤーのクラブは別々にセットできます。
- スイングスピードSLOWはMED,より約10%の飛距離DOWNです。
スイングスピードFASTはMED,より約10%の飛距離UPです。
②オプション(OPTIONS)
次の要素を設定できます。
赤く点燈している方が選択されています。十字ボタンの左右で選択して、Aボタンで決定をしてください。
Bボタンで1つ前の要素の選択が可能となります。
設定の確定は“ケッテイ"に赤カーソルをセットして、Aボタンを押してください。
※2プレイヤーもこの設定に準じます。
- ゲーム中にB,G,M,を鳴らすか、鳴らさないかを決めます。
- ショットスイングスピードのプリセット位置を決めます。OFFでは1つ前に決めた設定になります。
- パットスイングスピードのプリセット位置を決めます。OFFでは1つ前に決めた設定になります。
- ボールにどのような回転を与えるかをプリセットします。OFFでは1つ前に決めた設定になります。
- メニュー画面に戻ります。
③プレイデータ(PLAY DATA)
マリオプレイのデータを記録します。
マリオプレイの各コースにおけるベストスコアーを記録します。
④トレーニング(TRAINING)
希望するコースの指定したホールでプレイできます。
①十字ボタンの上下でコースを選択して、十字ボタンの左右でホールを選択して、Aボタンを押してください。
②ティーグラウンドに立っている時、2コントローラのAボタンで風向、Bボタンで風力を選択できます。
③プレイ中にスタートボタンを押すと、同じポイントから連続してショットを打つ事が可能です。
そこでもう一度スタートボタンを押すとホール選択画面にもどります。
トレーニング可能コースは、1人ストロークプレイでプレイしたホールまでを自由に選択できます。
⑤メモリアルホール(MEMORIAL HOLES)
①ホールインワン ②アルバトロス ③イーグル ④バーディーの4種類のプレイをメモリーしています。再現希望のHOLEを選択すれば、あの時の感激が再度見る事ができます。
プレイ途中にセーブをすると、そのデータは記録されません。
⑥クリヤーセーブデータ(CLEAR SAVED DATA)
記録されているすべてのデーターを消去し、初期状態にセットします。
7.実際のGOLFと違うルール †
①OB……コース画面の外にボールが出た時はOBとなり、2打加算されて、ショットしたポイントに戻されます。
②WATER HAZARD……海や川、池などにボールが入ったらWATER HAZARDとみなして1打加算されて、適切な位置にボールが移動されます。次のショットはそのポイントからのショットとなります。
③打数制限……ホールでの打数は50打を上限とします。50打以上ショットを繰り返してもカウントはされません。
※他にも正式なルールと若干違ったケースもありますが御了解ください。
8.コースデータ †
JAPAN COURSE
NO. | YARDS. | HDCP | PAR |
1 | 412 | 16 | 4 |
2 | 405 | 10 | 4 |
3 | 220 | 8 | 3 |
4 | 547 | 4 | 5 |
5 | 171 | 14 | 3 |
6 | 397 | 12 | 4 |
7 | 414 | 2 | 4 |
8 | 524 | 6 | 5 |
9 | 393 | 18 | 4 |
10 | 417 | 11 | 4 |
11 | 164 | 9 | 3 |
12 | 433 | 15 | 4 |
13 | 581 | 1 | 5 |
14 | 404 | 7 | 4 |
15 | 424 | 13 | 4 |
16 | 174 | 17 | 3 |
17 | 445 | 5 | 4 |
18 | 564 | 3 | 5 |
7089 | TOTAL | 72 |
AUSTRALIA COURSE
NO. | YARDS. | HDCP | PAR |
1 | 400 | 12 | 4 |
2 | 171 | 16 | 3 |
3 | 609 | 2 | 5 |
4 | 417 | 8 | 4 |
5 | 440 | 4 | 4 |
6 | 386 | 14 | 4 |
7 | 200 | 10 | 3 |
8 | 397 | 18 | 4 |
9 | 573 | 6 | 5 |
10 | 216 | 7 | 3 |
11 | 405 | 11 | 4 |
12 | 424 | 13 | 4 |
13 | 566 | 5 | 5 |
14 | 388 | 15 | 4 |
15 | 194 | 17 | 3 |
16 | 459 | 9 | 4 |
17 | 619 | 1 | 5 |
18 | 468 | 3 | 4 |
7332 | TOTAL | 72 |
FRANCE COURSE
NO. | YARDS. | HDCP | PAR |
1 | 438 | 8 | 4 |
2 | 452 | 4 | 4 |
3 | 624 | 6 | 5 |
4 | 200 | 18 | 3 |
5 | 350 | 16 | 4 |
6 | 357 | 12 | 4 |
7 | 645 | 2 | 5 |
8 | 198 | 10 | 3 |
9 | 338 | 14 | 4 |
10 | 566 | 5 | 5 |
11 | 440 | 9 | 4 |
12 | 224 | 15 | 3 |
13 | 440 | 3 | 4 |
14 | 421 | 11 | 4 |
15 | 424 | 13 | 4 |
16 | 235 | 7 | 3 |
17 | 440 | 17 | 4 |
18 | 700 | 1 | 5 |
7492 | TOTAL | 72 |
HAWAII COURSE
NO. | YARDS. | HDCP | PAR |
1 | 435 | 16 | 4 |
2 | 440 | 14 | 4 |
3 | 240 | 12 | 3 |
4 | 405 | 10 | 4 |
5 | 773 | 2 | 5 |
6 | 400 | 8 | 4 |
7 | 212 | 18 | 3 |
8 | 678 | 4 | 5 |
9 | 412 | 6 | 4 |
10 | 464 | 9 | 4 |
11 | 456 | 11 | 4 |
12 | 231 | 15 | 3 |
13 | 416 | 17 | 4 |
14 | 762 | 1 | 5 |
15 | 452 | 13 | 4 |
16 | 455 | 3 | 4 |
17 | 238 | 7 | 3 |
18 | 750 | 5 | 5 |
8219 | TOTAL | 72 |
UK COURSE
NO. | YARDS. | HDCP | PAR |
1 | 470 | 14 | 4 |
2 | 226 | 16 | 3 |
3 | 452 | 12 | 4 |
4 | 576 | 6 | 5 |
5 | 440 | 8 | 4 |
6 | 428 | 18 | 4 |
7 | 227 | 10 | 3 |
8 | 464 | 4 | 4 |
9 | 766 | 2 | 5 |
10 | 200 | 9 | 3 |
11 | 171 | 5 | 4 |
12 | 464 | 11 | 4 |
13 | 447 | 15 | 4 |
14 | 778 | 3 | 5 |
15 | 251 | 17 | 3 |
16 | 464 | 13 | 4 |
17 | 450 | 7 | 4 |
18 | 838 | 1 | 5 |
8412 | TOTAL | 72 |
その他
ショートホールの規定距離は、グリーンの中心を基準にしており、REST値はカップまでの距離を測定しているため、両者の値が違うケースも生じます。
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