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素材クエスト

素材クエストとは

素材クエストは、経験値素材と進化素材を手に入れられるクエストです。

曜日によって、開放されるエリアが異なります。
そのため、その日に素材を手に入れ損ねると、次に開放される1週間後まで待つ必要があります。

急いで特定の素材を手に入れたい場合は、
1日1本補充される「夢見の鍵」を使用することにより、未開放エリアを1時間だけ開くことが出来ます。
鍵を使用するときは、レベルアップによるAP回復を利用するなど、
少しでも多く周回する工夫をしてみましょう。

sozai2
sozai1

エリアの特性

各属性のエリアには、
そのエリアと同じ属性を持つ敵味方ユニット全てに、
与ダメージ+〇%・被ダメージ-〇%の補正を付ける効果があります。

初級で20%。中級は30%。上級は40%の補正が入るため、
属性の合っていないユニットは不利な戦いを強いられる事となります。補正も考慮してパーティを編成しましょう。

素材クエスト_闇_味方補正有り素材クエスト_闇_味方補正無し
闇属性エリアでは、闇属性の黒姫に与・被ダメ補正が付き、光属性の白姫には補正が付いていません。

素材クエスト_闇_敵補正有り
闇属性エリアに出現する敵は闇属性のため、味方同様に与・被ダメ補正が付いています。

素材クエスト_闇_ゲスト補正無し
ゲストのレムレスは闇属性でしたが補正無し。
バトル開始時からパーティに居ないユニットには、補正は付かないようです。

敵ユニットの使用スクリプト

開放エリアごとに、異なった敵ユニットが設定されており、
それぞれ異なったスクリプトを使用してきます。

曜日開放エリアアクションサポートエリア特性
火の経験値素材敵全体ダメージ敵全体の攻撃力DOWN火属性ユニット与ダメUP
火属性ユニット被ダメDOWN
火の進化素材敵3体ダメージ+回復味方全体の攻撃力UP
水の経験値素材敵全体ダメージ敵全体の与ダメDOWN水属性ユニット与ダメUP
水属性ユニット被ダメDOWN
水の進化素材敵3体ダメージ+回復味方全体の与ダメUP
土の経験値素材敵全体ダメージ敵全体の防御力DOWN土属性ユニット与ダメUP
土属性ユニット被ダメDOWN
土の進化素材敵3体ダメージ+回復味方全体の防御力UP
風の経験値素材敵全体ダメージ敵全体の被ダメUP風属性ユニット与ダメUP
風属性ユニット被ダメDOWN
風の進化素材敵3体ダメージ+回復味方全体の被ダメDOWN
光の経験値素材敵全体ダメージ敵全体のクリ率DOWN光属性ユニット与ダメUP
光属性ユニット被ダメDOWN
光の進化素材敵3体ダメージ+回復味方全体のクリ率UP
闇の経験値素材敵全体ダメージ敵全体のブロ率DOWN闇属性ユニット与ダメUP
闇属性ユニット被ダメDOWN
闇の進化素材敵3体ダメージ+回復味方全体のブロ率UP
換金素材敵1体ダメージ味方全体の
スクリプトゲージ上昇量UP
光属性ユニット与ダメUP
光属性ユニット被ダメDOWN

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