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Basic Active Skills

Blade Skills

Flame Blade

自機の前方にplasmaダメージの刃を発生させる。
クールダウンも短く、威力も高めなので使い易い。

Dual Flame Blade

自機の前方と後方にplasmaダメージの刃を発生させる。

Recoil Blade

自機の前方にmagneticダメージの刃を発生させる。
同時に、自機は反動で後ろに下がる。
威力は少し劣るが、コストも少なくクールダウンが短い。
反動で移動してる間や直後に無敵時間は無い。

Flame Thrust

スティックを入れた前方か後方にダッシュし、その軌道上の全ての敵に一定量のplasmaダメージを与える。
ダッシュ中は無敵だが、ダッシュ終了時に無敵時間は無いので、敵に重なるようにダッシュするのは危険。
前もってPowered Dashを使用し無敵時間を作っておくと、うっかり敵に重なってしまう事故を防ぐ事が出来、その間に敵を一掃するチャンスを作れる。

Expert Blade

フォーカスレベルによって威力が増減するphysicalダメージの刃を自機の前方に発生させる。
発動には一定時間のローディングタイム分だけボタンを押し続ける必要があり、それまでにボタンを離してしまうと発動しない。
またローディングタイムを経過すると自動的に発動してしまい、発動可能状態を維持する事は出来無い。
このローディングタイムは他のスキルにおけるクールダウンと同じ意味合いを持ち、同じような影響を受ける。

Detonation Skills

Conflagration

自機の周りにplasmaダメージを発生させる。
特に敵弾を打ち消したりは出来ない。

Projected Conflagration

前方に打ち出す事が出来るConflagration。
ボタン長押しで発生させる距離を調節する事が可能。
Energyコスト、クールダウンがConflagrationよりも掛かる割にダメージ量は素のConflagrationと変わらない。
Conflagrationと同じく特に敵弾を打ち消したりは出来ない。

Bullet Wipe

一定範囲内の敵弾を消す。
その際、消した弾の分だけフォーカスポイントを得る。
Bubble Skillとは違い、効果は一瞬なので敵弾を打ち消しながら進んで弾幕を突破するという用途には向いていない。

Crystal Overload

自機の周囲のクリスタルを破壊し、特殊な効果を持ったフィールドを作る事が出来る。
効果はクリスタルの種類によって異なる。
red crystal:時間経過で回復
blue crystal:時間経過でenergy回復
yellow crystal:時間経過でフォーカス上昇

Expert Conflagration

Bubble Skills

Self Powered Bubble

自機の周りに敵弾を吸収するバリアを一定時間張る。
敵弾を吸収する毎にEnergyが増える。
吸収出来るのは敵弾だけで、敵機自体にぶつかってしまうと普通にダメージを受けてしまう事に注意。
また、ミサイルやレーザーも吸収する事は出来ない。

Reflecting Bubble

自機の周りに一定時間敵弾を跳ね返すバリアを張る。
跳ね返した弾は一定量のmagneticダメージを持った弾になる。
跳ね返せるのは敵弾だけで、敵機自体にぶつかってしまうと普通にダメージを受けてしまう事に注意。
また、ミサイルやレーザーも防ぐ事は出来ない。

Anti Plasma Bubble

自機の周りに一定時間plasma属性(赤色)のあらゆる攻撃を防ぐバリアを張る。
plasma属性(赤色)の攻撃であればミサイルやレーザーも防ぐ事が出来る。

Reflex Bubble

自機の周りに敵弾を防ぐバリアを一定時間張る。
防ぐ事が出来るのは敵弾だけで、敵機自体にぶつかってしまうと普通にダメージを受けてしまう。
また、ミサイルやレーザーも防ぐ事は出来ない。
特殊な効果は無いが、クールダウンも短くガンガン使っていけるオーソドックスなバリア。

Repair Skills

Hull Patch

即座にhealthを一定量回復する。

Hull Growth

一定時間掛けてhealthを徐々に回復する。
総回復量はHull Patchよりも多い。
回復中にダメージを受けると回復がキャンセルされてしまう。

Hull Refactoring

このスキルを使用するとまず徐々に一定時間、一定量のhealthが減り続ける。
その後、一瞬で一定量のhealthが回復する。
減少中にダメージを受けるとその後の回復はキャンセルされてしまう。
このスキル自体のhealthの減少でhealthが0になっても機体は破壊されない。

Hull Entropy

即座にhealthを一定量回復し、さらに一定時間energyの回復量を上昇させる。
healthの回復量は少なめ。

Expert Repair

即座にhealthを一定量回復する。
回復量はフォーカスレベルによって変わる。
最低の回復量はHull Patchよりも低く、Hull Entropyと同程度。

Warp Skills

Simple Dash

前方か後方にワープ出来る。方向はスティックでコントロール出来る。

Powered Dash

前方にワープ出来る。
ワープする距離はボタン長押しでコントロール出来る。
ワープ直後、一定時間無敵。
この無敵時間中はアタリ判定自体を失うようなので、体当たりで攻撃する事は出来ない。
敵の機雷に対するアタリ判定も無くなるので、敵の機雷が起爆しなくなる。

Multi Dash

スティックを入れた方向にワープ出来る。
ワープ直後は無敵。
ワープ後、一定時間後にクールダウンが始まるまでは複数回連続してワープ出来るが、続けてワープする毎に消費energyは一定量上がっていく。

Dimension Drive

上下方向の反対側に瞬時にテレポートする。
無敵時間は無い。

Lloyd's Recall

スキルを使用すると、まず自機の現在位置にマーカーを設置する。
再度スキルを使用するとそのマーカーの位置に瞬間移動する。
その際にenergyは消費しない。
ワープ直後に無敵時間は無い。

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