Auto Skills
Credit Skills
Killing Streak Bounty
Mechanic's Tip
ミッションクリア時に得られるクレジットが一定量減ってしまうが、敵が落とすアイテムレベルが一定量アップする。
All-in Bounty
Crystal Hunter
healthが全快の時にred crystalを拾うとhold内にストックする事が出来る。
後で売る事が出来る。
好きなタイミングで回復の為にストックしておくというような使い方は出来ない模様。
Survivor Skills
Automatic Retreat
自機がやられた時に自動的に離脱してくれる。
ただしそれまで稼いだクレジットと手に入れたアイテムは全て失う。
Second Wind
自機がやられた時に一定量healthを回復した状態で復活出来る。
ただしフォーカスレベルは0にリセットされてしまう。
クールダウンがあるので、クールダウンが回復すればまたやられても復活出来る。
Die Hard
Bounce
Perfectionist
Impact Skills
Single Impact
ダメージを受けた時に「Single Impact!」のコールと共に一定時間無敵になる。
しかし、フォーカススコア(レベルなのかゲージなのかフォーカスで稼げるスコアなのか不明です)が減少してしまう。
Kinetic Absorption
ダメージを受けた時に、energyが即座に全回復する。
Second Chance
ダメージを受けた時に、フォーカスが減らなくなる。
InterceptorとMarauderで有効。
Retaliation
Frenzy
Close Range Skills
Safe Close Quarter
自機近くの敵を倒した時、その敵からの撃ち返し弾を消し、さらに周囲の敵弾もまとめて消す事が出来る。クールタイムが存在するので、続けて消し続ける事が出来ない事に注意。
必然的に自機の周囲の敵を纏めて倒す事になるConflagrationと相性が良い。
Close Range Extraction
敵を近くで倒した時、倒された敵がenergy crystalを落とすようになる。
また一定の確率でhealth crystalが替わりに出る事もある。
クールタイムが存在するので、常に効果が出続ける訳ではない。
Close Range Scavenging
敵を近くで倒した時、敵がアイテムを落とす確率が一定量上昇する。
クールタイムが存在するので、常に効果が出続ける訳ではない。
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