Armor

Unbreakable

Unbreakable

Die hard 発動時の Health回復速度が2倍になる

Skill特性は少々微妙ながら、強力な防御力。破損することも無いので安心。

Coward’s shell

Coward'sShell

手動帰還が発動するまでの時間が大きく延長される(5秒程度)。
ただし、手動帰還発動までのダメージが大きく軽減される(60~80%程度)。

ユニークアイテムにしては特性にメリットが感じられない珍しい例。
ダメージ軽減能力があるので、それほど問題にはならないが、ぎりぎりの状態で手動帰還をしようとしても間に合わないことがあるので注意したい。
Armor としては、防御力が非常に高く、破損しないので優秀。

Stubborn plate

StubbornPlate

Hull growth 発動中にダメージを受けても、回復がキャンセルされなくなる。

通常だと使いにくい Hull growth が非常に使いやすい skill に化ける。
Armor としても、まあまあ強い防御力。破損も無し。

Fuse

Fuse

何か別のアイテムが破損する代わりに身代わりになって壊れる。

壊れやすいけど優秀なユニークアイテム(例えば Backup system とか)を使いたいときに、これを装備しておくとよい。
これ自身をブループリントとして複製しておくことをお忘れ無く。
なお、Armor としての能力は貧弱なので、注意が必要。

Grazer’s plate

Grazer'sPlate

Shield max per second recovered while grazing bullet
(オリジナルの英文の意味がよくわかりません...念のため原文をそのまま転記します)

ユニークアイテムの中でもドロップ率が低い(おそらく)

Strider’s plate

Strider'sPlate

Flame thrust を使用した後のダッシュ終了時に、0.5秒間無敵時間を与える。
自動帰還時の破損率 50~80%

Hyper-reactive plate

HyperReactivePlate

Safe close quarter のクールダウンタイムがほぼ半減される。
自動帰還時の破損率 20~40%

Parasitic shell

ParasitcShell

Parasite ring による health回復量 50~75%増大

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