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【ドラクエライバルズ】カードゲーム用語集

ここでは【ドラクエライバルズ(DQR)】でよく出てくる様々な「用語」について、紹介していくページです。

システム

マリガン

  • マリガンとは、ゲームスタート時の最初の手札を取り替えられるルールのことです。

デッキ

アグロ

  • アグロとは、速攻型のデッキタイプのこと。
  • 低コストのユニットをたくさん召喚し、手数で攻めていくデッキ。
  • 全体除去などで一掃されても、すぐに再展開できるのが強み。

コントロール

  • コントロールとは、持久型のデッキタイプのこと。
  • 全体除去やにおうだちなどで序盤・中盤をしのぎ、高スペックユニットで勝ちに行く。

コンボ

  • コンボとは、瞬間火力型のデッキタイプのこと。
  • 複数のカードを組み合わせて1ターンで勝負を決めるようなデッキ。

フェイス

  • フェイスとは、敵リーダーに直接ダメージを与えることに特化させたデッキタイプのこと。
  • 敵ユニットを無視して、とにかくリーダーを攻撃しにいくデッキ。

ミッドレンジ

  • ミッドレンジとは、コスト4~6の中型ユニットを中心に戦うデッキタイプのこと。
  • いわゆる標準型。

ミル

  • ミルとは、相手のデッキを破壊することに特化したデッキタイプのこと。
  • 相手にドローを強要し、相手の手札をオーバーさせながら墓地に送らせ、デッキ切れを起こさせるのが目的。

リソース

テンポ

  • テンポとは、ユニットを召喚したりして、MPを場の強さに変換すること。
  • テンポは敵リーダーのHPを削るために必要。
  • MPが10ある状態でコスト3のユニットしか召喚できなかった場合、7ポイントもロスしたことになる。

ハンドアドバンテージ

  • ハンドアドバンテージとは、手札の数のこと。
  • ハンドアドバンテージはテンポを作るために必要な要素。
  • MPが10ある状態で手札が1枚しかない状態は、殆どの場合テンポロスを起こしてしまう。

リーダーライフ

  • リーダーライフはリーダーの体力のこと。
  • このリソースがなくなると負けである。
  • 場合によって、リーダーライフはテンポやハンドアドバンテージを生み出す。

英略語

AoE

  • AoEとは、全体攻撃のことを指します。
  • 「Area of Effect」

OTK

  • OTKとは、1ターンキルのことを指します。
  • 「One Turn Kill」
  • ただし、最初の1ターン目で敵を倒すのではなく、準備が整ったところの1ターンで倒すという意味。

RNG

  • RNGとは、ランダム効果のことを指します。
  • 「Random Number Generation」

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