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【ドラクエ11】戦闘システムとエンカウント方式について解説

ここでは【ドラクエ11(ドラゴンクエスト11)】の戦闘システムについて「選べる2つの戦闘システム」「エンカウント方式」「ゾーン&れんけい」を紹介しています。

選べる2つの戦闘システム

3DS版

画面モードの違い

いきいき動くモンスターとの戦闘が楽しめる「3Dモード」と、ドット絵で描かれる懐かしの戦闘が楽しめる「2Dモード」が楽しめる。
※タップで拡大

2D.jpg
3Dモード.jpg

エンカウント方式の違い

戦闘が始まる時も違いがあり、
3Dモードは敵に気付かれるとモンスターが襲ってくる。
2Dモードは、歩いてる時に自動で戦闘が始まる懐かしのシステムとなっている。

戦闘.jpg

2Dモードでは、わざのエフェクトもドットで表示される。

3DS版の利点や特徴まとめ

PS4版

キャラと視点を自由にできる「フリー移動バトル」と臨場感あふれる戦闘の「オートカメラバトル」の2種類の戦闘タイプが楽しめる。
※タップで拡大

フリー.jpg
オート.jpg

夜には敵のモンスターが眠っていることもある。
忍び寄って攻撃すれば先制攻撃となり有利に戦闘が始められる。

PS4版の利点や特徴まとめ

スイッチ版が出るとしたら?

従来のバトルシステムを一新して全く新しい戦闘システムが導入される可能性も考えられます。
FFシリーズなどで多く導入されて来た「アクティブタイムバトルシステム」がドラクエ11にも導入されれば、リアルタイムで戦闘が進んでいく緊張感のある戦闘が楽しめそうです。

スイッチ版は発売するのか?

エンカウント方式

エンカウント方式とは?

  • エンカウントとはRPGゲームにおいて「敵と遭遇すること」を意味します。
  • ドラクエシリーズではエンカウント方式に2種類あり「ランダムエンカウント方式」「シンボルエンカウント方式」があります。
    • ランダムエンカウント方式とは、フィールドを歩いているとランダムで敵が出現して戦闘に入る方式をいいます。
    • シンボルエンカウント方式とは、敵やモンスターが「目に見えるように」歩いていて、それに直接接触すると戦闘に入るシステムを言います。

ドラクエ11ではどうなるか

  • 発表会の内容でまとめると、ドラクエ11のエンカウント方式はPS4版と3DSで異なります。
    • 3DS版ではランダムエンカウント方式シンボルエンカウント方式の両方が採用されます。十字キーで操作すると2Dモード、アナログスティックで操作すると3Dモード、という風に使い分けられます。
    • PS4版だとシンボルエンカウント方式が採用されています。
    • さらにPS4版では、過去シリーズのシンボルエンカウントよりもパワーアップし、
      フィールドにいるモンスターに近づいて、オレンジ色のカーソルが表示されたときに○ボタンを押すと、先制でモンスターを攻撃して少しだけダメージを与えた状態でバトルに突入できるようになっています。

ゾーン&れんけい

▼ゾーン&れんけいについてはこちらでも詳しくまとめています。
新システム「ゾーン&れんけい」について解説!

ゾーン

集中力が高まった状態で、戦闘能力が一時的にアップする。
敵の攻撃を受けたりすることがきっかけとなって主人公たちはゾーンに入る
ゾーン

敵もゾーンになることがあるので、注意が必要
ゾーン

れんけい

ゾーンに入ると、仲間とチカラを合わせて強力な連携技を放つことができる
れんけい

各キャラクターの組合せなどで、多種多様な技が繰り出せる
れんけい

連携についてはこちら

【ドラクエ11】おすすめ攻略情報

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