【ドラクエ11】れんけいわざ(連携技)一覧
ここでは【ドラクエ11(ドラゴンクエストXI)】での新システム「ゾーン&れんけい」で発動できる「れんけいわざ」を一覧にして掲載しています。
▼そもそも「ゾーン&れんけい」って?詳しくはこちら!
新システム「ゾーン&れんけい」について解説!
れんけいわざ(連携技)一覧
※データの無い所は調査中です。暫くお待ち下さい!
2人技(主人公+誰か)
仲間の組み合わせ | れんけいわざ | 効果 |
---|---|---|
主人公、カミュ | シャドウアタック | 敵1体を一人が引きつけ、背後から攻撃する。2回連続攻撃。 |
主人公、カミュ | お宝ハンター | 攻撃しつつ、ほぼ確実にアイテムを盗む |
主人公、カミュ | 火炎陣 | 敵全体の下に炎の魔法陣を作り、敵のターンごとに敵にダメージを与える |
主人公、カミュ | スリープアタック | 敵1体に「主人公の攻撃の約2倍」+「カミュの攻撃の約1倍」+眠り |
主人公、カミュ | はやぶさのまい | 主人公2回攻撃+カミュ2回攻撃 |
主人公、カミュ | メタルキラー | メタル系相手に2回連続攻撃し、合計約10のダメージ |
主人公、ベロニカ | 超暴走魔法陣 | 味方それぞれの呪文暴走率を大幅に上げる |
主人公、ベロニカ | メドローア | 敵全体に大ダメージ |
主人公、ベロニカ | ブリザードソード | 敵1グループに氷ダメージ+氷漬けにして行動封じ(1ターン休み) |
主人公、ベロニカ | ゴスペルソード | 敵1体に、主人公の攻撃の約2倍ダメージ+主人公のHP、MPを与えたダメージの半分回復。 |
主人公、ベロニカ | ほのおのまい | 敵1体に主人公の攻撃を、炎属性にしたものを4回ランダムで与える。 |
主人公、ベロニカ | 雷竜打ち | 敵1体に、ベロニカの通常攻撃の4倍程度の雷ダメージを2回与える。 |
主人公、セーニャ | 聖なる祈り | 味方それぞれの守備力と、呪文の回復力を、そのキャラが4、5回行動するまで上げる |
主人公、セーニャ | ゴスペルソング | |
主人公、セーニャ | サイクロン斬り | 敵全体に「主人公の通常攻撃の約1.5倍の風ダメージ」を与える |
主人公、セーニャ | あくまキラー | 敵全体にダメージ。あくま系相手なら約1.5倍ダメージ |
主人公、セーニャ | 金剛の旋律 | 敵1体にダメージ。相手がマシン系なら約3.5倍のダメージ。 相手がメタル系なら確実に2以上のダメージ。 |
主人公、セーニャ | 極楽送り | 敵1体にダメージ。相手がゾンビ系なら約3倍。 |
主人公、シルビア | ゆうしゃのまい | 味方それぞれの攻撃力を、数ターンの間約1.5倍にする |
主人公、シルビア | フォーリンラブ | |
主人公、シルビア | ナカマよび | 敵1体に小さなダメージを約10回連続で与える |
主人公、シルビア | 爆炎斬り | 主人公の攻撃の約3.5倍のダメージ(炎属性) |
主人公、シルビア | メラハリケーン | 敵1グループに炎属性の強いダメージ(何倍か不明) |
主人公、シルビア | デスドリーム | 敵1体にシルビアの攻撃の約4.5倍ダメージ |
主人公、シルビア | デインジャグリング | 敵1体にシルビアの約0.8倍ダメージ+混乱 |
主人公、マルティナ | 一喝 | 敵全体を1回休み |
主人公、マルティナ | 青春の1ページ | 敵1体に、主人公の攻撃の約4倍のダメージ |
主人公、マルティナ | ストームスラッシュ | |
主人公、マルティナ | 氷炎乱舞 | 敵1体に、マルティナの攻撃4回、主人公の攻撃1回のダメージを与える。攻撃属性は氷か炎。 |
主人公、マルティナ | 竜虎撃 | 敵1体に、マルティナの攻撃3回、主人公の攻撃1回のダメージを与える。攻撃属性はドラゴンに強い。 |
主人公、マルティナ | 火炎ばらい | |
主人公、ロウ | ミラクルゾーン | 味方1人を、数ターンの間、マダンテ以外の呪文・特技を使ってもMPを消費しなくする。 |
主人公、ロウ | グランドネビュラ | 敵全体に光属性のダメージ。相手がゾンビならダメージが約1.5倍に増える。 |
主人公、ロウ | 獣王大連撃 | 敵1体に、主人公の攻撃2回、ロウの攻撃5回のダメージを与える。 |
主人公、ロウ | ダークデイン | 敵全体に雷ダメージ(倍率不明) |
主人公、ロウ | いてつくはどう | 敵全体の有利な状態変化を消す |
主人公、ロウ | ユグノアの子守歌 | 耐性完璧以外の敵(ボス含む)を確実に眠らせる |
主人公、グレイグ | 駿馬乱舞 | |
主人公、グレイグ | 背水の覚悟 | 数ターン、主人公・グレイグが攻撃力1.5倍、守備力0.25倍。 |
主人公、グレイグ | アルテマシールド | 味方全員を、数ターン「痛恨の一撃」と「魔法の暴走」から完全に防ぐ。 |
主人公、グレイグ | 竜王斬り | 敵1体に主人公の攻撃+グレイグの攻撃。敵がドラゴン系ならそれぞれ約2倍ずつ。 |
主人公、グレイグ | アイスストーム | 敵全体に氷属性ダメージ2回+氷漬け(1回休み) |
主人公、グレイグ | 雷神むそう | 敵全体に、グレイグの通常攻撃の2.5倍の雷ダメージ |
2人技(主人公なし)
仲間の組み合わせ | れんけいわざ | 効果 |
---|---|---|
ベロニカ、セーニャ | ラムダの祈り | 味方全員のHPを最大値の25%回復+HPMP自動回復状態にする 「クロスマダンテ」習得時に強化される |
ベロニカ、セーニャ | クロスマダンテ | ベロニカとセーニャのMPを全て消費し、敵全体に消費したMP×3のダメージ。 |
ベロニカ、セーニャ | マヒャダイン | 敵1体に氷属性のダメージを、ランダムで12回 |
ベロニカ、セーニャ | フラッシュショット | |
ベロニカ、セーニャ | 女神の息吹 | 味方1人を、数ターンMP自動回復(最大値の20%)状態にする。 |
ベロニカ、セーニャ | 大天使の守り | 味方全員を、数ターンの間、死んでも自動的に自分にザオリクがかかるようにする(1回だけ)。 |
シルビア、グレイグ | 師匠よび | 敵1体に、「シルビアの攻撃」+「グレイグの攻撃」+「約440ダメージ」を与える。 |
シルビア、グレイグ | かばいあい | |
シルビア、グレイグ | ひゃくれつキッス | 敵全体に猛毒の効果。効きやすい。 |
シルビア、グレイグ | おしおき無双 | 敵1体に「シルビアの攻撃」+マヒ+「グレイグの攻撃の約0.5倍を4回」を与える。 |
シルビア、グレイグ | 大まじん斬り | 9割がた当たる。当たれば確実に会心の一撃(相手がメタル系でも) |
マルティナ、ロウ | 魔闘演武 | 敵1グループに闇属性の大ダメージ |
マルティナ、ロウ | 老いても元気 | ロウを2ターン相当強くし、2ターン後にHP1にする。 |
マルティナ、ロウ | ばくれいきゃく | 敵1体にダメージをランダムで7回、更に氷属性の耐性を下げる |
マルティナ、ロウ | 裂鋼一閃撃 | 敵1体に、「マルティナの攻撃の約2倍」+「ロウの攻撃の約2倍」のダメージ。(相手がマシン系なら約3倍) |
マルティナ、ロウ | 暴走ピンク陣 | 敵全体に風属性のダメージ+みりょう |
マルティナ、ロウ | ゴールドサイクロン |
3人技
仲間の組み合わせ | れんけいわざ | 効果 |
---|---|---|
主人公、カミュ、ベロニカ | 氷雷陣 | |
主人公、カミュ、セーニャ | ビーストモード | カミュを、5ターンの間相当強くする。 カミュ2回行動、攻撃力1.5倍、など。 |
主人公、カミュ、シルビア | アクロバットスター | |
主人公、カミュ、マルティナ | スーパールーレット | その戦闘で得られる経験値・お金を約1.5~3倍にする、倒した敵が必ずアイテムを落とす |
主人公、カミュ、ロウ | 黒炎陣 | |
主人公、カミュ、グレイグ | はやぶさ3連 | 敵1体に、「主人公の攻撃の2.5倍」+「カミュの通常攻撃の約2倍」+「グレイグの通常攻撃の約1.5倍」のダメージ。 |
主人公、ベロニカ、セーニャ | 大まどうしこうりん | ベロニカを、数ターンの間「確実に2連続で魔法を使う」状態にする(マダンテ以外) |
主人公、ベロニカ、シルビア | スピードスター | 味方全員を数ターン素早さ約1.5倍にする、みかわし率も2倍以上。 |
主人公、ベロニカ、マルティナ | サタンモード | 数ターンの間、マルティナを相当強くする。 |
主人公、ベロニカ、ロウ | 超ミラクルゾーン | 味方全員を、数ターンの間、マダンテ以外の呪文・特技を使ってもMPを消費しなくする。 |
主人公、ベロニカ、グレイグ | ホーリーホース | 敵1体に約1000の光属性ダメージ |
主人公、セーニャ、シルビア | モンスターゾーン | |
主人公、セーニャ、マルティナ | 妖精たちのポルカ | 味方全員を、数ターン「攻撃力・守備力2段階アップ」+「HP・MP自動回復」状態にする |
主人公、セーニャ、ロウ | 聖者の証 | セーニャが聖者の詩を1回だけ使えるようになる(下記)。 |
- | 聖者の詩 | 味方全員(スタンバイ含む)をHP1で生き返らし、全員の不利な状態を解き、最後にHPを最大値の半分程度回復。 |
主人公、セーニャ、グレイグ | 聖騎士の証 | グレイグがパラディンガードを1回だけ使えるようになる(下記)。 |
- | パラディンガード | グレイグが2ターン行動するまで、ダメージや即死など完全に防ぎ、しかも敵に狙われやすくする。 いてつくはどうは防げないから、波動を受けるとほぼ死ぬ |
主人公、シルビア、マルティナ | スペクタクルショー | 敵パーティーを、メタル系やマシン系のパーティーと入れ替える。ボス戦では使用不可。 |
主人公、シルビア、ロウ | ローズハリケーン | 敵全体に「シルビアの攻撃の2倍ダメージ」+混乱 |
主人公、シルビア、グレイグ | ナイトプライド | 主人公の不利な状態異常を解き、再びゾーン状態へ。その上で、4ターンかなり強くする(攻撃力、守備力、素早さ2段階アップ) |
主人公、マルティナ、ロウ | ジゴデイン | 敵全体に雷属性大ダメージ+マヒ効果 |
主人公、マルティナ、グレイグ | 忠義の鉄塊 | 敵全体にダメージ。グレイグの「守備力」が上がるほどダメージが増える |
主人公、ロウ、グレイグ | 大岩石落とし | 敵全体に土属性ダメージ。主人公・ロウ・グレイグの「力」の合計が上がるほどダメージが増える |
4人技
仲間の組み合わせ | れんけいわざ | 効果 |
---|---|---|
主人公、ほか3人 | ギガバースト | 敵1体に雷属性の大ダメージ(2000以上行く事も) |
主人公、ほか3人 | ミナデイン | 敵全体に雷属性の大ダメージ(約800~1200) |
主人公、ほか3人 | 聖竜の守り | 味方全体を2ターン、攻撃などから「ほぼ」身を守る(いてつくはどうを受けたりすると守り切れない) |
オススメれんけい技
仲間の組み合わせ | れんけいわざ | 効果 |
---|---|---|
主人公、カミュ | メタルキラー | メタル系相手に2回連続攻撃し、合計約10のダメージ おススメ理由:序盤~中盤のレベル上げ |
主人公、ロウ | ユグノアの子守歌 | 耐性完璧以外の敵(ボス含む)を確実に眠らせる おススメ理由:ボスがかなり楽。 |
ベロニカ、セーニャ | クロスマダンテ | ベロニカとセーニャのMPを全て消費し、敵全体に消費したMP×3のダメージ。 おススメ理由:勝てないボスもこれで大体強行突破可能。 |
シルビア、グレイグ | 大まじん斬り | 9割がた当たる。当たれば確実に会心の一撃(相手がメタル系でも) おススメ理由:終盤のレベル上げ |
主人公、ほか3人 | 聖竜の守り | 味方全体を2ターン、攻撃などから「ほぼ」身を守る(いてつくはどうを受けたりすると守り切れない) おススメ理由:大ピンチからこれだけで起死回生出来る |
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