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【ドルフロ】妖精一覧【ドールズフロントライン】

ドールズフロントライン(ドルフロ/少女前線)の妖精を一覧にして紹介しています。妖精のステータス、製造時間、効果などをまとめているので攻略する際の参考にして下さい。

全キャラクターデータ
No.順:キャラ一覧国籍順:キャラ一覧
ストーリーでドロップ:キャラ一覧
レア度別キャラクターデータ
★2★3★4★5
武器種別キャラクターデータ
HG
HG
SMG
SMG
RF
RF
AR
AR
MG
MG
SG
SG

妖精一覧

名前製造
時間
効果
効果
No.1
勇士妖精
4:30:00次の戦闘時、20秒間、味方全体の火力を5%(20%)、射速を5%(10%)上昇させます。
(効果の重複はできません)
【火力】A (5(25)%) 【暴伤】E (-)
【命中】A (16(80)%)【回避】B (8(40)%)
【防御】B (2(10)%)【成長】B (-)
No.2
暴怒妖精
4:35:00次の戦闘時、20秒間、味方全体の命中を10%(50%)、会心率を10%(25%)上昇させます。
(効果の重複はできません)
【火力】B (3(15)%) 【暴伤】A (8(40)%)
【命中】E (-)【回避】B (8(40)%)
【防御】B (2(10)%)【成長】B (-)
No.3
盾甲妖精
3:00:00次の戦闘時、20秒間、味方SGの弾を強化し、防御を15%(50%)上昇させます。
【火力】A (4(22)%) 【暴伤】A (4(22)%)
【命中】E (-)【回避】E (-)
【防御】S (5(25)%)【成長】B (-)
No.4
护盾妖精
3:05:00次の戦闘時、味方MGのシールドを展開し、最大40(150)のダメージを吸収する。
【火力】A (4(20)%) 【暴伤】E (-)
【命中】A (12(60)%)【回避】S (16(80)%)
【防御】E (-)【成長】B (-)
No.5
防御妖精
4:10:00各ターンごとの戦闘時、20秒間、味方全体のダメージを10%(20%)軽減します。
【火力】A (4(22)%) 【暴伤】E (-)
【命中】E (-)【回避】A (14(80)%)
【防御】A (4(20)%)【成長】A (-)
No.6
嘲讽妖精
3:10:00戦闘開始時、敵の攻撃を引き付ける無人機を設置します。
無人機のHPは400(1600)。
【火力】B (3(18)%) 【暴伤】B (4(25)%)
【命中】B (10(58)%)【回避】C (5(28)%)
【防御】C (2(8)%)【成長】A (-)
No.7
狙击妖精
3:30:00?
【火力】E (-) 【暴伤】A (7(36)%)
【命中】A (18(88)%)【回避】C (6(28)%)
【防御】A (3(15)%)【成長】B (-)
No.8
炮击妖精
3:35:00次の戦闘時、迫撃砲を発射し、2.5ヤード内の敵に200(1200)のダメージを与えます。
【火力】S (11(55)%) 【暴伤】E (-)
【命中】E (-)【回避】A (11(56)%)
【防御】C (1(6)%)【成長】B (-)
No.9
空袭妖精
3:40:00次の戦闘開始時、空襲をかけ、敵全体に80(500)のダメージを与えます。
【火力】A (5(30)%) 【暴伤】E (-)
【命中】C (8(50)%)【回避】C (6(40)%)
【防御】C (2(10)%)【成長】A (-)
No.10
增援妖精
4:00:00?
【火力】C (2(12)%) 【暴伤】C (2(15)%)
【命中】E (-)【回避】A (14(88)%)
【防御】C (2(12)%)【成長】A (-)
No.11
空降妖精
4:05:003つの範囲内のどの空港にも退却することができる代わりに味方全体の火力、命中、回避、防御、会心率は、2ターン中90%減少します。
【火力】A (6(36)%) 【暴伤】A (6(40)%)
【命中】E (-)【回避】C (5(32)%)
【防御】C (1(8)%)【成長】A (-)
No.12
布雷妖精
5:30:00?
【火力】S (6(25)%) 【暴伤】E (-)
【命中】B (10(44)%)【回避】S (20(85)%)
【防御】E (-)【成長】C (-)
No.13
火箭妖精
5:35:00?
【火力】E (-) 【暴伤】S (8(35)%)
【命中】B (10(44)%)【回避】E (-)
【防御】S (5(22)%)【成長】C (-)
No.14
工事妖精
5:40:003ターンの間、火力、命中、回避、防御、会心率が10%(30%)上昇します。
【火力】A (4(15)%) 【暴伤】A (5(20)%)
【命中】A (12(50)%)【回避】A (10(40)%)
【防御】A (2(10)%)【成長】C (-)
No.15
指挥妖精
5:00:00次の戦闘時、経験値が5%(25%)増加します。
(経験特訓では無効です)
【火力】S (8(36)%) 【暴伤】S (8(36)%)
【命中】E (-)【回避】B (8(32)%)
【防御】B (2(8)%)【成長】C (-)
No.16
搜救妖精
5:05:00次の戦闘時、珍しいキャラクターを獲得する可能性が増加します。
(Lvによって効果UP)
【火力】S (8(32)%) 【暴伤】E (-)
【命中】S (20(80)%)【回避】S (16(64)%)
【防御】E (-)【成長】C (-)
No.17
照明妖精
5:10:00夜戦時、20秒間、味方全体の命中が10%(30)増加し、視野能力がLv3~Lv9では、1段階、Lv10では2段階増加します。
【火力】E (-) 【暴伤】S (8(38)%)
【命中】S (20(90)%)【回避】B (7(32)%)
【防御】B (2(8)%)【成長】B (-)
No.18
黄金妖精
5:10:00?
【火力】C (2(20)%) 【暴伤】C (2(25)%)
【命中】C (6(62)%)【回避】C (5(50)%)
【防御】C (1(12)%)【成長】S (-)
No.19
炊事妖精
5:10:00次の戦闘時、30秒間、(火力8%増加、射速8%増加、命中12%増加、回避10%増加、火力15%減少)の内1つの効果をランダムに得ます。
【火力】D (1.2(10)%) 【暴伤】D (1.2(10)%)
【命中】D (2.4(20)%)【回避】B (9.2(80)%)
【防御】B (2.4(20)%)【成長】S (-)

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