PERK

【PERK】

医療

  • 治療キット
    [習得条件]以下のいずれかを達成。医療棟のアップグレード“診療所”の建設、医療棟のアップグレード“集中治療室”の建設、医療棟のアップグレード“小児医療”の建設
    [発動効果]治療キットの所持品スロットが1個増える
  • 防御手段
    [習得条件]以下のいずれかを達成。医療棟のアップグレード“ウイルス研究所”の建設、医療棟のアップグレード“危険物ユニット”の建設、医療棟のアップグレード“薬局”の建設
    [発動効果]ウイルス防御が1上昇し、より汚染度の高いエリアにアクセスできる
  • 食料の缶詰
    [習得条件]医療棟のアップグレード“災害救援”の建設
    [発動効果]消耗品“缶詰食品”の効果が10秒延びる
  • 供給者
    [習得条件]医療棟のアップグレード“災害救援”の建設
    [発動効果]1時間ごとに供給ラインで缶詰食品、水、エナジーバー、ソーダを回収できる
  • 汚染データ
    [習得条件]医療棟のアップグレード“隔離室”の建設
    [発動効果]マップの汚染エリアが全て見つかる
  • 危険材料
    [習得条件]医療棟のアップグレード“除染ユニット”の建設
    [発動効果]ダークゾーンの所持品スロットが1個増える
  • 整備工
    [習得条件]医療棟のアップグレード“薬局”の建設
    [発動効果]1時間ごとに医療棟の布(クラフト材料)を回収できる
  • クレジット
    [習得条件]医療棟のアップグレード“カウンセリング”の建設
    [発動効果]獲得できるクレジットが10%上昇する
  • タレント
    [習得条件]医療棟すべてのアップグレードを作る
    [発動効果]有効なタレントスロットが1個増える

技術

  • 所持品
    [習得条件]技術棟のアップグレード“コントロールルーム”の建設
    [発動効果]所持品のスロットが10個増える
  • 危険材料
    [習得条件]技術棟のアップグレード“通信設備”の建設
    [発動効果]ダークゾーンの所持品スロットが1個増える
  • ディビジョンテックの材料
    [習得条件]技術棟のアップグレード“ディビジョンテック”の建設
    [発動効果]クラフトステーションでディビジョンテックのクラフト材料を他の材料に変換できる
  • エンジニア
    [習得条件]技術棟のアップグレード“ディビジョンテック”の建設
    [発動効果]1時間ごとに技術棟で電子機器(クラフト材料)を回収できる
  • ソーダ
    [習得条件]技術棟のアップグレード“発電機”の建設
    [発動効果]消耗品“ソーダ”の効果が10秒延びる

  • [習得条件]技術棟のアップグレード“浄水場”の建設
    [発動効果]消耗品“水”の効果が10秒延びる
  • クラフト材料の変換
    [習得条件]技術棟のアップグレード“フィールドエンジニアリング”の建設
    [発動効果]クラフトステーションでクラフト材料をより品質の高いものに変換できる
  • 職人
    [習得条件]技術棟のアップグレード“フィールドエンジニアリング”の建設
    [発動効果]1時間ごとに技術棟でツール(クラフト材料)を回収できる
  • エナジーバー
    [習得条件]技術棟のアップグレード“集中暖房”の建設
    [発動効果]消耗品“エナジーバー”の効果が5秒延びる
  • リソースアセスメント
    [習得条件]技術棟のアップグレード“衛星通信”の建設
    [発動効果]ダークゾーンのマップにあるディビジョンテックのクラフトノードが全て見つかる
  • ステータススイッチ
    [習得条件]技術棟のアップグレード“再調整エリア”の建設
    [発動効果]再調整ステーションでアイテムのステータスを変更できる
  • ダークゾーンクレジット
    [習得条件]技術棟のアップグレード“再充電センター”の建設
    [発動効果]獲得できるダークゾーンクレジットが10%上昇する
  • 保管庫
    [習得条件]技術棟すべてのアップグレードを作る
    [発動効果]保管庫スロットが10個増える

防衛

  • 熟練エージェント
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“状況分析室”の建設
    [発動効果]アクティビティでの獲得XPが10%上昇
  • グレネード
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“武器庫”の建設
    [発動効果]グレネードの所持品スロットが1個増える
  • 高性能武器
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“武器庫”の建設
    [発動効果]防衛棟で高性能武器ショップが解除される
  • 戦闘経験者
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“兵舎”の建設
    [発動効果]称賛で得られるXPが25%上昇する
  • 危険材料
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“ダークゾーン作戦”の建設
    [発動効果]ダークゾーンの所持品スロットが1個増える
  • 闇市場の商人
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“ダークゾーン作戦”の建設
    [発動効果]作戦基地にダークゾーンクレジットを使用するショップが解除する
  • 衣類ショップ
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“供給ライン”の建設
    [発動効果]作戦基地で衣類ショップが解除される
  • 炸裂弾
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“ガンスミス”の建設
    [発動効果]消耗品“炸裂弾”の効果が10秒延びる
  • ガンスミス
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“ガンスミス”の建設
    [発動効果]1時間ごとに防衛棟で武器パーツ(クラフト材料)を回収できる
  • スカベンジャー
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“調達チーム”の建設
    [発動効果]1時間ごとに防衛棟のスカベンジャークレートからアイテムを回収できる
  • 焼夷弾
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“ガードポスト”の建設
    [発動効果]消耗品“焼夷弾”の効果が10秒延びる
  • 特殊弾薬
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“ガードポスト”の建設
    [発動効果]24時間ごとにガードポストで焼夷弾と炸裂弾を回収できる
  • 射撃場
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“射撃場”の建設
    [発動効果]射撃場で射撃の腕を磨くことができる
  • データ発見
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“ドッグユニット”の建設
    [発動効果]名前付きのゾーンで全てのサイドミッションとエンカウントを完了すると、発見していない全データがマップに表示される
  • コレクター
    [習得条件]防衛棟すべてのアップグレードを作る
    [発動効果]スカベンジングが15%上昇する

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