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Pulse

  • リーコンパック
    [習得条件]医療棟のアップグレード“隔離室”の建設
    [発動効果]Pulseの範囲を拡大し、アイテム箱を強調表示する
  • スクランブラー
    [習得条件]医療棟のアップグレード“隔離室”の建設
    [発動効果]Pulseが、使用者と味方全員を敵のPulseスキャンから守る
  • タクティカルスキャナー
    [習得条件]医療棟のアップグレード“隔離室”の建設
    [発動効果]Pulseスキャンがマークした敵に対するダメージが上昇する
  • 脅威探知
    [習得条件]医療棟全てのアップグレードを作る
    [発動効果]敵の接近や、使用者が敵にPulseでスキャンされているかどうかを素早く知ることができる

ファーストエイド

  • 除細動器
    [習得条件]医療棟のアップグレード“集中治療室”の建設
    [発動効果]ダウン状態の味方を蘇生し、HPをわずかに回復させる
  • 過剰摂取
    [習得条件]医療棟のアップグレード“集中治療室”の建設
    [発動効果]デバイスの回復効率が上昇し、ターゲットの最大HPを超える値まで回復する場合もある
  • ブースターショット
    [習得条件]医療棟のアップグレード“集中治療室”の建設
    [発動効果]効果を受けると、通常の回復効果に加えて、与えるダメージが一時的に上昇する
  • 機能延長
    [習得条件]医療棟すべてのアップグレードを作る
    [発動効果]効果の持続時間が延長し、味方がデバイスを利用しやすくなる

サポートステーション

  • ライフサポート
    [習得条件]医療棟のアップグレード“危険物ユニット”の建設
    [発動効果]効果範囲内のダウンした味方を自動的に蘇生する、蘇生ステーションを展開する
  • 免疫付与
    [習得条件]医療棟のアップグレード“危険物ユニット”の建設
    [発動効果]回復ステーションを展開し、効果範囲内にいる味方の異常ステータスを取り除く
  • 弾薬キャッシュ
    [習得条件]医療棟のアップグレード“危険物ユニット”の建設
    [発動効果]デバイスの近くにいる間、味方はリロード操作で弾薬を補充でき、さらにスキルクールダウンが短縮される
  • ディスチャージ
    [習得条件]医療棟すべてのアップグレードを作る
    [発動効果]デバイスを無効にすると周囲の味方が即座に回復する

粘着爆弾

  • BFB
    [習得条件]技術棟のアップグレード“発電機”の建設
    [発動効果]爆薬がより激しく広範囲に爆発し、ターゲットを出血させる
  • フラッシュバン
    [習得条件]技術棟のアップグレード“発電機”の建設
    [発動効果]爆発により範囲内の敵から視力を奪い、同時に電波妨害効果を引き起こす
  • センサーヒューズ
    [習得条件]技術棟のアップグレード“発電機”の建設
    [発動効果]敵ターゲットが射程に入ると、爆薬が自動的に爆発するようになる
  • ステルスボム
    [習得条件]技術棟すべてのアップグレードを作る
    [発動効果]光と音が抑制された爆弾。敵に探知されにくい

タレット

  • アクティブセンサー
    [習得条件]技術棟のアップグレード“浄水場”の建設
    [発動効果]タレットのダメージが上昇し、攻撃したターゲットがPulseによって味方全員に表示される
  • ドラゴンブレス
    [習得条件]技術棟のアップグレード“浄水場”の建設
    [発動効果]射程範囲は狭まるが、火炎を放射できるようになる
  • ザッパー
    [習得条件]技術棟のアップグレード“浄水場”の建設
    [発動効果]タレットが複数ターゲットにダメージを与え、スタン状態にする電気ダーツを発射する
  • 焦土作戦
    [習得条件]技術棟すべてのアップグレードを作る
    [発動効果]タレットを手動で無効にすると自爆するようになり、周囲のターゲットにダメージを与える

追尾マイン

  • エアバースト
    [習得条件]技術棟のアップグレード“フィールドエンジニアリング”の建設
    [発動効果]着弾すると空中に爆弾が放出され、小型焼夷弾のかたまりが降り注ぐ
  • ガスチャージ
    [習得条件]技術棟のアップグレード“フィールドエンジニアリング”の建設
    [発動効果]着弾すると爆弾が複数のターゲット間を移動し、ガスを放つ
  • クラスター
    [習得条件]技術棟のアップグレード“フィールドエンジニアリング”の建設
    [発動効果]爆弾が小型の爆弾に分裂し、複数ターゲットを同時に追尾する
  • シーキング・ベティ
    [習得条件]技術棟全てのアップグレードを作る
    [発動効果]爆弾が跳びはねて低いカバーを越え、ターゲットに直接向かっていく

バリスティックシールド

  • リアクティブターゲット
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“ダークゾーン作戦”の建設
    [発動効果]シールドが強化されて軽くなる。シールドを撃った敵はPulse効果でマークされる
  • アサルトシールド
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“ダークゾーン作戦”の建設
    [発動効果]使用者のサイドアームが強化される。ノックバック効果は軽減し、ダメージ、命中率、リロード速度が上昇する
  • キネティックブレーカー
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“ダークゾーン作戦”の建設
    [発動効果]ダメージを受けると、わずかに使用者のHPが回復する
  • 自己回復アーマー
    [習得条件]防衛棟すべてのアップグレードを作る
    [発動効果]ダメージを受けずに一定の時間が経つと、バリスティックシールドが完全な状態まで徐々に回復する

スマートカバー

  • トラッパー
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“供給ライン”の建設
    [発動効果]補強したカバーを使用している敵は攻撃ダメージが低下し、受けるダメージが上昇する
  • リチャージ
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“供給ライン”の建設
    [発動効果]補強したカバーを使用中の味方は徐々にHPが回復し、スキルクールダウンが短縮される
  • コンシール
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“供給ライン”の建設
    [発動効果]補強したカバーを使用中の味方は敵のPulseに発見されず、脅威が低下する。また、カバーから撃った敵はPulseでスキャンされる
  • カバートレイル
    [習得条件]防衛棟すべてのアップグレードを作る
    [発動効果]カバーを離れた後も、一定時間効果が持続する

モバイルカバー

  • 拡張
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“ガンスミス”の建設
    [発動効果]カバーの防御範囲がふたり分に拡張される
  • クレイモア
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“ガンスミス”の建設
    [発動効果]カバーに遠隔爆薬が装着され、シールドが無効化された時にカバーの前にいる敵にダメージを与える
  • カウンターメジャー
    [習得条件]防衛棟のアップグレード“ガンスミス”の建設
    [発動効果]カバー使用中、使用者の攻撃ダメージが上昇し、Pulseが効かなくなる
  • セカンドチャンス
    [習得条件]防衛棟すべてのアップグレードを作る
    [発動効果]カバーがダメージを受けて破壊されると、シールド裏に隠れている味方全員のダメージ耐性が一時的に上昇する

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