【ディスガイアRefine】サーズデイのステータス|特徴、基本能力値、初期ステータス、固有技
このページでは、魔界戦記ディスガイアRefine(リファイン)のサーズデイのステータスについてまとめています。
サーズデイ †
サーズデイの特徴 †
全キャラのなかでもかなり上位の装備適性を持つ。 ATKを鍛えて前線を任せてしまおう。 |
サーズデイの参入時期 †
第9話クリア後
サーズデイの基本能力値 †
Mv | Jm | 反撃 | 投擲 | EXP | HL | マナ | 魔法 習得 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
5 | 12 | 1 | - | 10 | 10 | 10 | 4 |
【備考】:状態異常無効 |
サーズデイの初期ステータス †
HP | SP | ATK | DEF | INT | SPD | HIT | RES |
---|---|---|---|---|---|---|---|
15 | 4 | 10 | 12 | 6 | 6 | 6 | 4 |
サーズデイの固有技 †
名前 | Lv | SP | (高さ) 範囲 | 予備動作 エリア | 追加効果 |
---|---|---|---|---|---|
ロボアタック | 5 | 18 | (12:12) 前方1~3マス | - | 使用者が前方4マス目に移動 |
ロボクラッシュ | 21 | 35 | (12:6) 前方1マス | - | - |
ロボバズーカ | 30 | 72 | (18:18) 使用者の周囲8マス | - | - |
サヨナラロボ | 50 | 200 | (24:24) 使用者を中心に2マス内(使用者の前後左右4マスは範囲外) | - | 自爆 |
関連リンク †
主要キャラ †
仲間になるキャラ †
隠しキャラ †
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